如题 玩的是日版
都2025了
明日方舟的一般关卡怎么还是没有扫荡啊
说是底层代码也不像
明明周本的歼灭演习就有半残的扫荡机制
制作组到底是基于什么心态才不想下放扫荡给一般关卡
每次打个芯片钱关之类的还要看录影带真是go了..
有够烦躁
作者:
kkes0001 (kkes0308)
2025-09-20 08:45:00在线时间是kpi 优化这个能换来什么比较好的数据做报告吗(社畜思维
作者:
p200404 (谜~)
2025-09-20 08:51:00问就是祖宗家法不可变
作者: a126053 (zzz) 2025-09-20 08:54:00
很简单的道理 给你扫荡你就不会想优化阵容了
作者:
p200404 (谜~)
2025-09-20 08:55:00最近去玩1999 人家也是看录影带 但是人家的录影带会在加速而且会整并成一次 不像是方舟 指定几次看几次.....
作者:
gsock (急煞客)
2025-09-20 08:57:00之后是有看一场扫五场啦 但还是得看 等终末地出看会不会改
退坑的理由之一就是这个 录影带看到吐 和优化阵容或手法更没什么关系 能过就是能过 你就算把代理指挥搞到不会翻车 你还是要看录影带 这有啥意义?
有一种很大可能是战斗流程不独立与UI写死在一起还拉上了物理引擎 (耸肩) 这种不想自己写碰撞逻辑的现象其实蛮常见的不是不想跳过演出,而是跳过就算不出结果,因为后端只有资料比对没有游戏逻辑而且因为是外接碰撞引擎,所以他们甚至做不到透过重构把物理模拟拉出来还能维持结果 XD
skip的直接换体给材料就好了,没人在乎过程又不是PVP还要回放看个明明白白怎么输赢的
作者: ssm3512 (阿坤) 2025-09-20 10:15:00
优化阵容加速时间不就好了 反正也不用再手操
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-09-20 10:19:00目前蜜月期还行 比上不足至少比没有好比较干的是都录像了还会翻车
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-09-20 10:26:00
确实= =,有些录像还会翻车
当初退坑就是强迫看录影带 还是一场一场点 就算用模拟器去记录让他自己跑也是白痴到不行
1999那也是学一半啦 都录影带了怎么不直接skip
作者: limbra 2025-09-20 11:09:00
因为那个实际上不是录影带 每场还是重新跑一次RNG 他只有记操作 为什么不直接纪录结果 用体力换素材我也不知道
问题是他录影带还会翻车= =母鸡卡那个EX8= =
作者: YaKiSaBa (盐烤鲭鱼) 2025-09-20 11:34:00
航线:
作者:
cc10601cc (maple_999)
2025-09-20 11:35:00调好次数放著 说困扰也还好吧
作者: Shine810316 (可可) 2025-09-20 12:06:00
因为母鸡卡而想回锅准备 但又被录影带劝退了QQ
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-09-20 12:44:00早就全都堵门秒杀了 优化个屁
作者: ga2006234802 2025-09-20 13:00:00
某天就是放录影带用到烦了 后面放一天没玩反而解脱就退坑了
作者: alias000 2025-09-20 13:25:00
方舟后面就可以六倍战了,目前经验看来只要是能扫荡的游戏都会多一堆日常让你做,算下来其实很烦,反而方舟这种单纯挂机很轻松
作者:
Yoimiya (烟花易逝人情长存)
2025-09-20 14:33:00母鸡卡EX8打一次就不打了