[活侠] 日本AI翻译硬啃玩家:普通难度太没挑战性

楼主: outsmart33 (戏言见习生)   2025-09-19 15:00:05
近日企业势VR/AR和NLP技术的应用研究员兼youtuber兼游戏玩家 玉露
在自己的X aka 推特分享他用AI翻译玩活侠传的心得
目前已经跑出唐门最后的暗器、唐门薪火、鸡腿大亨三种结局
今天他在X aka 推特分享最新第四轮中途的感想
https://x.com/gyokuro338/status/1968891690783027334
なんか难易度普通だと活侠传の本当の体験は味わえない気がしてきたので难易度难でや
ることにする
普通だと赵活が强すぎて本人の言う自分に才能がないとか弱い、とかいう苦しみを真に
味わえない気がしてきた
あと、バッドエンドに遭遇できない
简而言之就是"普通难度已经满足不了我了"
他想要体会那种切身的无力感
以及会进入BE的各种绝境
因此选择困难模式玩
真是有冒险犯难的精神捏
想当初游戏刚出来的时候就因难度太坑人被骂爆
如今居然也有入坑玩家自觉调高难度
时代真的不一样了耶
一起来看看吧
作者: eva05s (◎)   2025-09-19 15:01:00
正常,后来增加投降真的有其必要
作者: abkobe (我无能为力)   2025-09-19 15:01:00
硬核就少数人
作者: eva05s (◎)   2025-09-19 15:02:00
实际上多周后困难也没多难就是了....
作者: icrticrt1682 (30)   2025-09-19 15:02:00
天命点多了之后玩普通真的跟开无双一样w
作者: tim111444   2025-09-19 15:03:00
知道怎么玩的话 困难模式也没有挑战性就是了
作者: wolf3363 (ホワイトウルフ)   2025-09-19 15:04:00
推 不过其实困难才是默认难度就是了XD
作者: eva05s (◎)   2025-09-19 15:04:00
问问鸟熊有没有打算实装个地狱模式好了
楼主: outsmart33 (戏言见习生)   2025-09-19 15:04:00
一开始的时候好像有人打出十世盲侠,超惨
作者: Annulene (tokser)   2025-09-19 15:05:00
赵活已经很难了 还要更难吗? (x
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-09-19 15:06:00
嫌简单可以自己天命点数不使用不逆天不存盘玩玩看
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-09-19 15:07:00
现在困难也不算难,原版是太多骰子随机事件搞
作者: tim111444   2025-09-19 15:08:00
楼上要再加一条 一旬只能用三动
作者: l6321899 (Rmpcl)   2025-09-19 15:08:00
缟衣小儿,吃吾一刃
作者: kk12345 (kkm)   2025-09-19 15:09:00
天命点别点就还是挺难的
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-09-19 15:09:00
其实现版本不逆天还是会被骰子各种搞,顶多打架能赢
作者: l6321899 (Rmpcl)   2025-09-19 15:10:00
应该说只要知道玩法其实就知道该怎么回避了
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2025-09-19 15:11:00
没天命+没足够SL次数还是硬
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-09-19 15:13:00
我现在200点天命点 开场没东西点把六维都点个50再开困
作者: hasroten (赋洛流)   2025-09-19 15:13:00
不点天命就难了
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-09-19 15:14:00
难也是当超人活...
作者: furret (大尾立)   2025-09-19 15:14:00
死亡GameOver可以拿天命点
作者: class21535 (卤蛋王)   2025-09-19 15:15:00
初版的难度就是作者想给的阿 但抱怨太多了
作者: tim111444   2025-09-19 15:15:00
我是走过0天命叶妹线 后期也是超人活
作者: nahsnib (悟)   2025-09-19 15:15:00
推荐开局暗器点到75,游戏里面根本没多少地方能增加
作者: class21535 (卤蛋王)   2025-09-19 15:16:00
压力抠米比较符合游戏调性 打铁太爽了
作者: furret (大尾立)   2025-09-19 15:17:00
他现在目标是玩出一次唐门没被灭的结局
作者: hcastray (H.C.Astray)   2025-09-19 15:18:00
本来就会有压抠玩家
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-09-19 15:18:00
初版要SL也是很痛苦,连续几个骰子事件没过就下轮见,现在把好几个骰子选项改成能自己选就友善很多了
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2025-09-19 15:19:00
来人 给他初版活侠传
作者: newrookie (外来种)   2025-09-19 15:23:00
初版难度算9 紧急新增的一般难度算3 第一轮是很难有个好平衡
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-09-19 15:25:00
初版还有买东西要花行动点
作者: minagoroshi   2025-09-19 15:28:00
跟他的人生一样吗
作者: zealotjacky (狂戰)   2025-09-19 15:34:00
走到第四轮了 有天命点以外也知道要怎样培养机体变简单是正常的吧
作者: ciciwon4 (DestoryaaaaaaaH)   2025-09-19 15:36:00
我记得困难难度不就是最初版的活侠传?,因为太搞人导致没什么人可以玩到最终结局,不是眼瞎就是摔下山而且后来改成吃鸡腿可以选择了,当初想不想吃鸡腿是得用骰子骰才行
作者: knight60615 (游侠)   2025-09-19 15:38:00
没点也没差 你就当暗器那颗按钮不存在就好了 遁入打铁门当个唐门点苍人从来没有问题过
作者: zizc06719 (毛哥)   2025-09-19 15:40:00
初版疯狂打铁,武功别太烂还是能过
作者: tim111444   2025-09-19 15:43:00
初版让人不满的问题就骰子搞人跟瑞杏乱打雷阿 不然初版打铁照样可以在崆峒打赢瑞笙
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2025-09-19 15:48:00
我第一轮不知道要打铁,真的场场苦战
作者: ren740719 (雪月灿)   2025-09-19 15:52:00
初版问题是有点滥用骰子系统,有些选项应该要随赵活自主意思决定的,硬要用骰,就很躁
作者: whitekyubi (狐狸)   2025-09-19 15:57:00
不点天命不sl不逆天就算是普通难度也挺难的
作者: bewritten (被写)   2025-09-19 16:01:00
第一轮就很苦了,但后面要回到第一轮的强度也很难
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2025-09-19 16:01:00
我玩云裳线困难在无相翻船吓到
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2025-09-19 16:02:00
多周目之后会这样啊 但galgame一直都有人想skip只看分枝变化
作者: h75311418 (Wiz)   2025-09-19 16:03:00
如果第一轮如果直接玩初版难度很硬的,没看攻略凹的话
作者: bag0831 (bag)   2025-09-19 16:09:00
第一年打铁、第二年后山、第三年捡个神功练,无情碾压瑞笙小儿
作者: dgplayer (不是假发是桂)   2025-09-19 16:14:00
瑞笙早就不够看了 隐王无相才是真boss
作者: h75311418 (Wiz)   2025-09-19 16:21:00
瑞笙至少第一轮强度还在她第一轮也是最后的暗器
作者: a1216543 (喳。)   2025-09-19 16:35:00
神经病XD
作者: hdd60311 (太空战斗机渔师一枚)   2025-09-19 16:38:00
看了下已经有人直接跟他讲进西武林两种方法,估计很快就会打出武林传奇了
作者: a12073311 (没有)   2025-09-19 16:42:00
自己体感现在的困难还是比初版简单我记得是先砍过一轮 才分困难跟普通
作者: powered2530   2025-09-19 16:43:00
鸟熊:地狱模式-路人都有半步绝世
作者: rong1994 (双吸蚱蜢粥)   2025-09-19 17:12:00
要考虑出个地狱难度吗
作者: s50189 (咕噜米)   2025-09-19 17:18:00
日本人这方面真的比较M 他们适性蛮高的
作者: hit0123 (@@")   2025-09-19 17:30:00
M
作者: qd6590 (说好吃)   2025-09-19 17:53:00
我其实 玩到现在还没玩过普通难度困难难度只要熟悉哪些神书配上喝酒机体也是随便辗开局优先打铁的话 不用天命都可以
作者: SivaChen (SivaChen)   2025-09-19 19:05:00
同样第一轮来讲,现在的困难难度比614发售的难度还低

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