[新闻] steam系统故障 害法国独立游戏只卖581套

楼主: GTES (GTES)   2025-09-19 09:11:30
厂商哭死
但放愿望清单里的购买率不知道有多少?
https://i.imgur.com/xKTuQsb.jpeg
【GameNewsDaily】法国独立游戏《Planet Centauri》在 2024 年 12 月于 Steam 推出
1.0 版本时,仅售出 581 套,令开发者感到困惑与挫败。开发者近日在社交平台表示,V
alve 本月联系他们并承认因技术问题,Steam 未能通知超过 13.8 万名已将该游戏加入
愿望清单的用户,直接影响了游戏的曝光度与首发销量。
根据《Polygon》报道,该游戏历经十年开发,主打探索、建造与捕捉异星生物,游戏早
期在 Steam 抢先体验阶段已累积约 10.3 万销量。然而在 1.0 发售后,因系统错误导致
关注玩家无法得悉游戏上架,令该作未能进入“新品及热门”等重要版面,销售表现大受
影响。
开发者表示,团队一度经历“强烈”挫折与“自我怀疑”,并形容“5 天仅有 500 销量
完全无法理解”。两人在开发期间为节省成本同住一处,甚至售车维持生活,十年来持续
投入心血。
Valve 为补偿错误,已向开发者提供 Steam 平台“每日特惠”的推荐位置,以提升游戏
曝光度。开发者表示已决定接受该提议,并补充“或许这是一份有限但重要的补偿,我们
会接受并继续向前”。
作者: eva05s (◎)   2025-09-19 09:13:00
还真是STEAM自己认的
作者: storyo11413 (小便)   2025-09-19 09:13:00
独立EA有10万算很成功了耶
作者: syldsk (Iluvia)   2025-09-19 09:13:00
体验卖了十万没有死忠的帮忙宣传喔?
作者: zsp9081a (蓦然回首)   2025-09-19 09:13:00
史蒂姆居然会认
作者: ckwing03 (陆梓萱)   2025-09-19 09:14:00
14万愿望清单不多吧 通知了也未必有1万人买
作者: zsp9081a (蓦然回首)   2025-09-19 09:14:00
放在其他大平台说不定装死就过去了吧
作者: HJC6666 (帕修)   2025-09-19 09:14:00
愿望清单不是放著等特价?
作者: eva05s (◎)   2025-09-19 09:15:00
我连自己放了什么进去都不知道
作者: h0103661 (路人喵)   2025-09-19 09:15:00
哪里不多,steam现在愿望清单排行榜才多少
作者: uranus013 (Mara)   2025-09-19 09:15:00
星鸣首周都有25000 这很显然是异常啊
作者: otis1713 (segayu)   2025-09-19 09:15:00
但绝对不只500翻个10倍5000应该是有。
作者: htps0763 (Fish~月~)   2025-09-19 09:16:00
14万推送说不多是在搞笑吗?
作者: MaxMillian   2025-09-19 09:16:00
我都没在放愿望清单 想要的直接买
作者: ltytw (ltytw)   2025-09-19 09:16:00
卖出500 vs 潜在客户10万 确实差多了
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2025-09-19 09:17:00
这个确实倒楣
作者: lyrelyre (白超棒)   2025-09-19 09:18:00
超级倒霉吧
作者: aaronhkg (阿金)   2025-09-19 09:18:00
不愧是"对开发者友善的审核与上架制度"(疑?)
作者: htps0763 (Fish~月~)   2025-09-19 09:18:00
愿望清单又不只你自己主动去看,steam还会寄EMAIL通知
作者: h75311418 (Wiz)   2025-09-19 09:19:00
还好steam 愿意承认错误处理
作者: aaronhkg (阿金)   2025-09-19 09:19:00
14万就算只有1%买都比581套多啦...
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2025-09-19 09:20:00
581!!! 81精神
作者: ziso (ziso)   2025-09-19 09:20:00
帮你放首页曝光也还行吧 受众更多 有加入清单的重推一次不就好了
作者: lyrelyre (白超棒)   2025-09-19 09:22:00
承认错误不容易,且有处理
作者: kiedveian (极地之星光)   2025-09-19 09:23:00
这个要比要像帕鲁那样吧,结束EA后看当周卖多少?
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-09-19 09:24:00
500 vs 10000能叫差不多吗==
作者: kiedveian (极地之星光)   2025-09-19 09:24:00
大部分想玩的已经买了
作者: guogu   2025-09-19 09:25:00
不过看内文是说推出1.0版 应该是EA变成正式发售没通知?
作者: htps0763 (Fish~月~)   2025-09-19 09:27:00
应该是这样,因为还蛮多人不会买EA的,都等到正式发布才买
作者: kiedveian (极地之星光)   2025-09-19 09:27:00
对啊,没买过半款是EA变正式时才买的,不是早买就晚买
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-09-19 09:28:00
太可怜了吧
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2025-09-19 09:28:00
但是确实有失误阿,有补偿是应该的吧
作者: windfeather (W.F)   2025-09-19 09:29:00
原本翻十倍应该是没问题,满衰的
作者: pony666 (不要踩到我)   2025-09-19 09:30:00
581>SBI...
作者: iam0718 (999)   2025-09-19 09:30:00
愿望清单越来越多
作者: yayohola   2025-09-19 09:36:00
愿望清单就算有特价我也不一定会去买…
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-09-19 09:38:00
法国鸟熊
作者: moon1991 (兰君望)   2025-09-19 10:06:00
steam真有道德,犯错会认
作者: schiffer (Schiffer)   2025-09-19 10:11:00
除非正式发售前后价差巨大,不然我也不太会买ea 真的是先丢愿望清单
作者: JaccWu (初心)   2025-09-19 10:13:00
再好的东西 目标客群看不到就真的没用至少在现代是这样的所以能掌握流量的平台 权力才那么大“宣传”这件事也才愈来愈贵
作者: keeperess (被咬)   2025-09-19 11:03:00
steam上新游戏从愿望清单→销量转化率有到2成喔所以期望销售估到3万套是合理的,581这肯定低到不合理
作者: huahuaboy (花花公子)   2025-09-19 11:25:00
超级倒霉欸
作者: u087111   2025-09-19 11:32:00
作者: Snomuku   2025-09-19 13:00:00
怎么就刚好是他们 真的只有他们?

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