楼主:
GTES (GTES)
2025-09-19 09:11:30厂商哭死
但放愿望清单里的购买率不知道有多少?
https://i.imgur.com/xKTuQsb.jpeg
【GameNewsDaily】法国独立游戏《Planet Centauri》在 2024 年 12 月于 Steam 推出
1.0 版本时,仅售出 581 套,令开发者感到困惑与挫败。开发者近日在社交平台表示,V
alve 本月联系他们并承认因技术问题,Steam 未能通知超过 13.8 万名已将该游戏加入
愿望清单的用户,直接影响了游戏的曝光度与首发销量。
根据《Polygon》报道,该游戏历经十年开发,主打探索、建造与捕捉异星生物,游戏早
期在 Steam 抢先体验阶段已累积约 10.3 万销量。然而在 1.0 发售后,因系统错误导致
关注玩家无法得悉游戏上架,令该作未能进入“新品及热门”等重要版面,销售表现大受
影响。
开发者表示,团队一度经历“强烈”挫折与“自我怀疑”,并形容“5 天仅有 500 销量
完全无法理解”。两人在开发期间为节省成本同住一处,甚至售车维持生活,十年来持续
投入心血。
Valve 为补偿错误,已向开发者提供 Steam 平台“每日特惠”的推荐位置,以提升游戏
曝光度。开发者表示已决定接受该提议,并补充“或许这是一份有限但重要的补偿,我们
会接受并继续向前”。
作者:
eva05s (◎)
2025-09-19 09:13:00还真是STEAM自己认的
作者: storyo11413 (小便) 2025-09-19 09:13:00
独立EA有10万算很成功了耶
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-09-19 09:13:00体验卖了十万没有死忠的帮忙宣传喔?
作者:
HJC6666 (帕修)
2025-09-19 09:14:00愿望清单不是放著等特价?
作者:
eva05s (◎)
2025-09-19 09:15:00我连自己放了什么进去都不知道
作者:
otis1713 (segayu)
2025-09-19 09:15:00但绝对不只500翻个10倍5000应该是有。
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2025-09-19 09:16:0014万推送说不多是在搞笑吗?
作者: MaxMillian 2025-09-19 09:16:00
我都没在放愿望清单 想要的直接买
作者:
ltytw (ltytw)
2025-09-19 09:16:00卖出500 vs 潜在客户10万 确实差多了
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2025-09-19 09:18:00愿望清单又不只你自己主动去看,steam还会寄EMAIL通知
作者:
ziso (ziso)
2025-09-19 09:20:00帮你放首页曝光也还行吧 受众更多 有加入清单的重推一次不就好了
作者:
guogu 2025-09-19 09:25:00不过看内文是说推出1.0版 应该是EA变成正式发售没通知?
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2025-09-19 09:27:00应该是这样,因为还蛮多人不会买EA的,都等到正式发布才买
对啊,没买过半款是EA变正式时才买的,不是早买就晚买
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-09-19 09:28:00
太可怜了吧
作者:
pony666 (不要踩到我)
2025-09-19 09:30:00581>SBI...
作者:
iam0718 (999)
2025-09-19 09:30:00愿望清单越来越多
作者: yayohola 2025-09-19 09:36:00
愿望清单就算有特价我也不一定会去买…
作者:
schiffer (Schiffer)
2025-09-19 10:11:00除非正式发售前后价差巨大,不然我也不太会买ea 真的是先丢愿望清单
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-19 10:13:00再好的东西 目标客群看不到就真的没用至少在现代是这样的所以能掌握流量的平台 权力才那么大“宣传”这件事也才愈来愈贵
steam上新游戏从愿望清单→销量转化率有到2成喔所以期望销售估到3万套是合理的,581这肯定低到不合理
作者: huahuaboy (花花公子) 2025-09-19 11:25:00
超级倒霉欸
作者: u087111 2025-09-19 11:32:00
惨