Re: [闲聊] 丝之歌 speed run为什么都要拿苍白油?

楼主: rogerliu123 (奈特)   2025-09-18 21:24:52
最近刚好在看SS的speed run
其实Needle1还Needle2在DC已经讨论好几天了
先说结论目前几乎确定N1会比较快
最新的两个1:02的也都是跑N1
一开始选N2就是为了后面几个boss跟高庭提速
拿油大概多花两分钟后面打好理论上可以省回来
不过由于丝之歌有根据骨钉等级减伤的机制
看下面伤害数据 N2本来应该要有13点伤害 但减伤后只有12
等于就算是丝之矛N2的也只比N1多一刀的伤害
https://i.imgur.com/uKBz4tD.jpeg
加上新的autosplitter把动画时间也算进时间内了
等于你回去升级除了原先算的两分钟外又要多花快20秒看铁匠拔毛
已经完全不划算了
就是打王跟高庭压力变大 但大佬越来越熟练就能解决
理论上限目前路线最高还是N1加棘刺手环
只花30秒去拿就有11伤飞针甚至14伤因为棘刺是单hit增伤而且多覆蓋两场Boss战
但容错低到靠北 我看他们也只是讨论而已 没看到有人在跑
毕竟游戏才发售两周都还在优化路线跟打法
作者: hh123yaya (KID)   2025-09-18 21:25:00
speedrun路线就是要有高风险但比较快的选择才有趣
作者: wenku8com (文库8com)   2025-09-18 21:26:00
Speedrun就是这么有趣当初HK还有相隔好久又发现新的巫术能跳关引发震动看讨论RTA路线就能发现人的创意和能力是无限的真的有想法并付诸实行,然后挖掘出新路线
作者: aCCQ (阿贤)   2025-09-18 21:32:00
啥时会有人跑100%speedrun呀
作者: wingthink (苍天的巴尔孟克)   2025-09-18 21:34:00
太猛了……
楼主: rogerliu123 (奈特)   2025-09-18 21:39:00
100%我看是还在规划路线 想想到时候有人跳蚤小游戏被撞飞导致整局烂掉就觉得有趣
作者: wenku8com (文库8com)   2025-09-18 21:41:00
100%太花时间了比any少人跑是正常的吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-09-18 21:53:00
但以这个游戏的时长来说 100%不算很长主要是路线应该还在研究

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