Re: [问题] 活侠传系统疑问 骰子是干嘛的?

楼主: owo0204 (owo0204)   2025-09-18 07:32:49
就作者对骰子的理解有问题
正常桌游跑团过骰
是检定玩家主动执行动作
或某个检定是否成功
主动执行动作的例子,
比如有面前一扇门锁住,玩家需要通过
此时玩家可以有三个选项
1.去找钥匙,可能不需要检定或者过感知检定
2.用工具开锁,过敏捷检定巧手加成
3.暴力砸门,过力量检定,同时触发警报
正常理解的骰子
要选什么方法是玩家有完全选择权的
选了选项之后,掷骰子,依据玩家的能力判定执行是否成功
而不是站在门前就先过骰子,骰到砸门主角就自动开始砸门
骰子是决定行动后的结果
哪有人怎么行动都要用骰子决定的....
作者: Fizban (Fizban)   2025-09-18 07:44:00
这篇正解鸟熊大概没玩过DND或COC,想效仿BG3之类的骰子系统结果做的四不像,活侠的骰子真的是游戏中最烂的设计
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2025-09-18 07:44:00
确实,正常来讲不是骰行动而是成功率
楼主: owo0204 (owo0204)   2025-09-18 07:45:00
bg3行动也是自主决定的行动后是否成功才是看骰子
作者: ted010573 (泰德鸟)   2025-09-18 07:47:00
活侠的天命盘出发点不是桌游跑团而是网络安科,安科所有角色都是作者在控制,骰子出现时机比较随性一点
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-09-18 08:08:00
所以活侠的骰子常常需要被绕过XD
作者: lovesleep68 (睡神)   2025-09-18 08:12:00
如果是这篇的玩法,我可能还会照做,鸟熊的骰子,我是完全PASS,常常一堆意义不明的地方,要给骰子去判定是觉得需要骰子判定的地方,可以在缩小点,影响能力值、剧情走向,只是单纯文本,就不要用骰子判定...拿前几篇提到的云裳 食、衣、住、行...
楼主: owo0204 (owo0204)   2025-09-18 08:16:00
我提的就是一般跑团trpg的玩法,还有一种是被动过骰比如现在一箭射过来,主角骰敏捷是否能躲开,失败就被射中,大失败射中要害不能自主决定行动的也有,比如烤鸡,如果是过意志检定,没通过就烤,那就合理
作者: bjmmk96526 (宫本ハヤト)   2025-09-18 08:21:00
访谈有提到 骰子这段是因为DGO的关系吧 不过不是人人都像临时所长那样可以在关键地方神骰 所以才变成现在这样
作者: wolf3363 (ホワイトウルフ)   2025-09-18 08:27:00
推 TRPG玩的不多,但COC似乎会有角色完全无法理解所以骰个灵感要GM告诉你干啥的情况当然,活侠不是COC所以这样搞很白痴XD
楼主: owo0204 (owo0204)   2025-09-18 08:29:00
coc里面绝大多数行动也是玩家自己决定的
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2025-09-18 08:34:00
因为你是用COC的理解 但是活侠是用安科为基底你有看过前几篇提过的DGO就不会有为什么做什么行动也要骰这种疑问
作者: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2025-09-18 08:37:00
没有因为 DoD 相关的体系够大就没有哪种玩法才叫正确的说法吧 这样讲太武断了照这个逻辑那大富翁要掷骰子才能前进、而不是前进以后掷骰子决定有没有成功走路不是更奇怪吗XD
作者: SivaChen (SivaChen)   2025-09-18 08:39:00
访谈说基本概念是安科游戏,不是有骰子就是DnD
楼主: owo0204 (owo0204)   2025-09-18 08:41:00
我知道安科啊,但这形式我想并不适合放到一个玩家站主视角剧情向rpg 操控的角色要做什么事都不可控只会让人烦躁,安科跟游戏不同载体
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-09-18 08:42:00
如果是安科那不应该是转盘吗,然后看反应速度有没有抢到那楼
楼主: owo0204 (owo0204)   2025-09-18 08:43:00
尤其这还是个主轴看剧情的游戏楼上说的那个叫安价
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2025-09-18 08:46:00
活侠骰子现在几乎都调整成看是成功率,被吐是一开始烤鸡要不要烤都要骰
作者: hdd60311 (太空战斗机渔师一枚)   2025-09-18 08:46:00
所以作者的灵感来源就不是桌游跑团说人家理解有问题才奇怪吧
楼主: owo0204 (owo0204)   2025-09-18 08:48:00
调整成成功率基本上...就跑团化烤鸡都要骰就很安科的设定,但是很不适合游戏形式
作者: SivaChen (SivaChen)   2025-09-18 08:51:00
如果真的要跑团,我就不会玩游戏了ww
作者: JaccWu (初心)   2025-09-18 08:53:00
我觉得骰子适也许可以玩家第三人称视角
楼主: owo0204 (owo0204)   2025-09-18 08:53:00
作者当初没有想好这种行动不能自己决定的系统塞到一个看剧情分支为主的AVG里面会多灾难,事后看来天命盘直接拿掉也没差,直接弄成avg选选项,能力不达标选项就锁起来
作者: JaccWu (初心)   2025-09-18 08:54:00
无法直接操控人民 只能间接影响 然后骰结果这类的游戏方式角色扮演 玩家还是不太喜欢不能扮演
作者: SivaChen (SivaChen)   2025-09-18 08:56:00
活侠这个形式除非打掉重练,或者像昨天隔壁大侠立志传一样,直接说设计基底上已无法用更新、DLC做改良,决定出
作者: JaccWu (初心)   2025-09-18 08:56:00
(虽然自走砲游戏主角也是有 但骰子不受控的感觉更强
作者: JaccWu (初心)   2025-09-18 08:57:00
但我觉得现在这样也还行啦想随机体验一次阿活的能玩到想收全文本的也能爽阿活怎么样都死不掉 完全体会不了阿活哪里弱的也行
作者: yukn732 (archer)   2025-09-18 09:02:00
此篇前提就是错的,应该是没看鸟熊采访那篇安科中主角的行动确实是靠骰子决定
作者: zealotjacky (狂戰)   2025-09-18 09:05:00
目前活侠的骰子就安科跟检定都有啊不过我也认为安科的部分不适合RPG游戏
楼主: owo0204 (owo0204)   2025-09-18 09:07:00
安科只适用于第三视角旁观有趣,自己要养成的角色扮演安科一下炸了会吐血
作者: wcp59478 (真是邪门)   2025-09-18 09:16:00
先看过实况 然后云裳线更新后才自己玩 第一轮虾打系统面上我觉得目前不差了 重点还是下次剧情更新是啥时
作者: dripping (邓九公)   2025-09-18 09:19:00
用检定的骰法 第一感觉剧本会比现在更发散出去的感觉
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-09-18 09:23:00
不对 的确是小说
作者: dennisN (dennisNism)   2025-09-18 10:02:00
其实这比较合理人生在世,哪有凡事皆如你所愿而且也不是完全没有选项给你选骰子下去也有数值加成,不完全随机这形式比较像小说,不全然是游戏真的受不了也会去装MOD
作者: twosheep0603 (两羊)   2025-09-18 10:04:00
骰行动比较像安科 你拿BG3对比自然差异不小
楼主: owo0204 (owo0204)   2025-09-18 10:04:00
人生凡事不如你所愿,用在做了事结果要看骰子比较合理凡事不如你所愿也不是你连晚餐要不要吃卤肉饭都得骰,你至少能自己下决定吧
作者: serding (累紧地们)   2025-09-18 10:20:00
活侠:要不要骰骰子(骰
作者: lovesleep68 (睡神)   2025-09-18 10:20:00
说吃卤肉饭太含蓄了,有些选项是骰到直接暴毙
作者: john299081 (john299081)   2025-09-18 10:22:00
反正后续官方也给补救措施,也有mod能用,我觉得还行吧
作者: tim111444   2025-09-18 10:26:00
原版活侠的问题还不是第一把容易变成盲剑客 而是你开了十把里面五六把都会栽在盲剑客 就思虑不周 跑安科团连续爆骰的时候作者还会救一下 活侠就是只有读档跟重开两个选项 然后当初还没有自动存盘 存盘槽也很少
作者: lovesleep68 (睡神)   2025-09-18 10:27:00
存盘槽只有20个,我还自己做笔记,哪个存盘代表,哪个时间点...
作者: Fizban (Fizban)   2025-09-18 10:36:00
一个RPG游戏连关键时刻都不能自己做决定就是个很烂的设计,没什么好护航的真的是纯小说那去写小说就好,何必做成游戏加上养成要素
作者: Tiandai (Tiandai)   2025-09-18 11:08:00
他的灵感来源就不是桌游 而是安科 一直讲桌游干嘛...
作者: dark2012 (D.O.M.E)   2025-09-18 11:16:00
活侠的灵感来源记得是安科不是桌游..
作者: hdd60311 (太空战斗机渔师一枚)   2025-09-18 11:18:00
喜不喜欢安科游戏化一回事,但拿跑团概念指人家搞安科的理解不对只显的黑人问号
作者: s6598744 (Kasahara)   2025-09-18 11:51:00
不爽安科不要玩 就这么简单

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