楼主:
a554083 (takemiya)
2025-09-17 10:39:19如题
我看非常多人在抱怨丝之歌2伤怪满地跑,伤害设计很不合理
我昨天开始玩九日,才玩4小时左右就一堆怪可以COMBO瞬间打掉我6,7成血
被围殴或是刚好敌人的连续攻击没格挡到的话还可能2秒钟内血100->0
路上常常敌人都是2,3只以上围殴,随便一只小怪都是超级快慢刀或是5,6连击的动作模组,
路边踩篝火就会复活的杂兵动作模组都堪比失心蕾丝
只要格挡没挡好就是重伤甚至直接被送回家
这还只是游戏进度很前期就这么恐怖,后半段我根本不敢想像到底要多难
而丝之歌所谓2伤,就代表即使大黄蜂只有基础的5点血量也有3次容错
攻击模组更变态容错率更低的九日怎么都没人反应伤害设定不合理?
作者:
iam0718 (999)
2025-09-17 10:40:00九日有简单模式阿 哥
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2025-09-17 10:41:00因为九日有最无脑的格档。
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2025-09-17 10:42:00猫猫的机体性能吊打大黄蜂
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2025-09-17 10:44:00因为暴躁抽烟酗酒猫有各种阴招可以玩
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-09-17 10:47:00
格挡有多恶心你可以问问看丝之歌在跳跳乐途中放的会格挡的飞行小怪
作者:
cc10601cc (maple_999)
2025-09-17 10:54:00相对于空洞二伤太多了 虽然机体强啦 九日格挡练完无敌
作者:
Diver123 (潜水员123)
2025-09-17 10:55:00九日有故事模式
作者:
cph8190 (我不知道欸)
2025-09-17 10:58:00九日你在任何位置状态下按格挡敌人都拿你没办法,丝之歌小平台给你放个飞行射手超容易蹭到伤害
太难说不合理 故事模式可以选又嫌没意思 这就无理了
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2025-09-17 11:00:002次容错吧 3次就死了耶==
作者:
iam0718 (999)
2025-09-17 11:02:00玩游戏要自我设限钻牛角尖也是很痛苦 没办法
作者: furret (大尾立) 2025-09-17 11:08:00
作者:
eo8h1 (LDK)
2025-09-17 11:09:00九日前期小怪太强没无敌时间很容易被围殴到死 这点的确不少人在抱怨阿
作者: furret (大尾立) 2025-09-17 11:11:00
九日做的不错的是你可以改伤害让暴躁毛球平A超痛 被打像蚊子叮
九日的优点是他有多难度可以选,而不是人家普通模式有比较简单
作者: furret (大尾立) 2025-09-17 11:12:00
看过好几个先玩故事模式再挑战一般模式的玩家
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-09-17 11:12:00
丝之歌伤害设定是不合理没错啊 这和只有3血但所有东西摸到你都扣1差在哪 设计别扭和难是两个概念
作者: furret (大尾立) 2025-09-17 11:14:00
玩到最后就觉得羿哥一开始就拥有机体最强能力Parry了
作者: soap83624 2025-09-17 11:15:00
九日的地形友善太多,外加格挡不太吃地形限制,专心打怪就行
作者:
ohohohya (安安你好我草泥马)
2025-09-17 11:27:00九日格挡要听声音或看闪光 一直算节奏不准
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-09-17 11:28:00九日格挡这么猛 又没有一卡车跳跳乐+斗兽场combo
作者: furret (大尾立) 2025-09-17 11:34:00
会碰撞受伤的话应该都用一贴符就能逃的行云流水式
作者: coollee (EloC) 2025-09-17 11:36:00
九日后面怪物模组/动作还是有限 丝之歌到后面还是一堆动作灵活的胖子 跟动作更灵活的蚊子
作者: okaeRIRI 2025-09-17 11:38:00
单纯格挡太强 没碰撞伤害
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2025-09-17 11:39:00九日跑图舒适多了 又没碰撞伤害 也不用看一堆飞天怪在那边后撤步跟布朗运动
作者: okaeRIRI 2025-09-17 11:39:00
两个跑图的难度根本不是一个级别
作者:
tttrrr (seagull123)
2025-09-17 11:39:00丝之歌二伤是招式二伤碰撞再二伤,等于没满血就是死
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2025-09-17 11:44:00九日打不过只会觉得自己要git gud,丝之歌是让人觉得樱桃掉进粪坑才想出来这种图
作者:
AoWsL (AoWsL)
2025-09-17 11:46:00魂系跟洛克人那次不是满血进场 丝进场开半残机体我看你能撑几秒
BOSS动作都很规律 大多人问题是小兵 但他一开始就给你
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-09-17 11:47:00想到九日打康回你有几支箭根本难度天差地远
感觉可以统计一下,丝之歌2伤攻击是不是比1伤攻击多
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-09-17 11:49:00丝矛对飞行怪根本废招阿 他们每个都走位大师的
作者:
justeat (小玉)
2025-09-17 11:49:00九日是类只狼 格档超强 你要会格阿
前作2伤小怪 印象中只有十字路锤哥和泪城剑盾还有深巢 送花任务下面那两种大怪
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2025-09-17 11:53:00
这就是卡赞制作组说的 给个简单模式玩家会觉得伤到自尊不愿调
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-09-17 11:59:00这就是取名的艺术阿 你叫简单/一般模式不行 你可以叫一般/挑战模式啊
作者: realityalan (alanreality) 2025-09-17 12:02:00
练好格挡你就会觉得九日简单很多 而且没有碰撞伤害跑图是比丝之歌轻松很多的
作者:
dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)
2025-09-17 12:04:00九日没丝歌难,真的
我丝之歌玩完第二幕 我觉得九日真的比较难 但九日有难度调节模式
作者:
eo8h1 (LDK)
2025-09-17 12:12:00还有九日打boss的重生点超级友善
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-09-17 12:13:00简单模式也是要考虑一下的 尽可能不影响游戏操作 像是伤害降低就很好。但ff16那种带一个戒指 aaa自动打连招完全是破坏游戏体验
对我来说除了走位完全没其他手段应付敌人攻击就会很被动
九日格挡太强了 没挡准只会有一点点内伤 后面有挡准内伤还会清掉
作者:
aeoleron (拿出骨气来w)
2025-09-17 12:20:00光是没碰触伤害就爽玩了伤害2不是大问题 丝之歌主要是初期很难自己逛逛就变强等中期机体升上去就比较好了
丝之矛对飞行怪怎么会是废招,我就看着我迟迟没拿到灵丝风暴的朋友一路用丝之矛戳穿大半纺络的飞行怪
作者: tomet (沁) 2025-09-17 12:43:00
九日难度曲线不是越来越难,初期机体还没上来跟尾王比较难,中间难度其实不高九日地图简单很多,主要玩法还是在对怪格挡反击空洞就是怪难,跑图也难
作者: jaeomes 2025-09-17 12:46:00
说真的 九日能够一直被拿来跟空洞比较初次的作品能这样还满厉害的
作者:
BC0710 (BC)
2025-09-17 12:49:00九日有那个无敌格挡== 根本不是同一个量级
作者:
tst5381 (tst)
2025-09-17 12:52:00原因很简单啊,九日的玩家人数跟丝之歌能比吗,人多声音当然就多
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-09-17 12:57:00飞行怪丝之矛一定能丢 丢不到是技术问题 我是跑图固定带飞镖看到飞行怪位置很难处理就直接丢了
两个都玩过,九日简单太多,只有加强版最后boss算难除非丝之歌只打到第二幕才有得比九日可没有下打刺跑酷这种东西顶多打圈圈当陀螺,判定宽多了
没玩过九日,九日的怪会读你指令吗?蚀阶发射紫色蕃薯的虫虫,只要我早跳一点点就会飞走,有够烦躁的……
飞行怪的问题一律推荐装齿轮蜂飞行怪问题用飞行怪解决
作者: LittleLuo 2025-09-17 13:46:00
没有碰撞伤害简单不只一半好不好
九日跑图没碰撞伤害差很多,但打王练肌肉记忆比丝歌难
作者:
arepee (我叫阿皮)
2025-09-17 13:58:00九日真的比丝之歌简单
作者:
w9515 (卡卡)
2025-09-17 14:38:00九日主打格挡 如果有只狼底 九日超简单
作者:
aeoleron (拿出骨气来w)
2025-09-17 14:41:00蚀阶那只飞虫 冲刺+长跳就可以无视他了看影片学起来完全逃课天王九日基本格档ok 后期要练那个特殊格档比较要习惯一下练熟了就很爽
作者: X0110X 2025-09-17 14:46:00
九日光是没有那个碰撞伤害 舒适度>>>>空洞系列
别说九日跟丝之歌比,我觉得九日还比空洞简单(易公不好说XD