[ポケ] Mega Pokemon小补完计画#27 妙蛙花

楼主: zax8419 (不要查我哎批嘛Q)   2025-09-16 06:14:27
趁著ZA发售前 把即将回归的Mega系统稍微做些回顾
尽可能把所有Mega都写过这样
注:本系列主要聚焦在VGC双打对战内 Gen6、Gen7 Mega进化存在的范畴
纯论Mega前后的变化差异 不讨论极巨化、太晶化
但Gen7并存的Z招式系统可能会提到
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推 alpho: 推 许愿个妙蛙花 09/10 08:05


妙蛙花是出自最初代的Pokemon
作为Pokemon的第一组编号进化链 从根本上就有极大的历史意义
不过一直以来在强度上却略显微妙
但随着环境越陈越香
经历了Gen5的梦特加入、Gen6的Mega+妖精系加入、
Gen7妖精系大量发生、Gen8极巨化+新招、Gen9的太晶化
妙蛙花的含金量一直持续上升
在Mega前的种族值面
双攻 82-100 偏向特攻 但看似不太足够
三防 80-83-100 中等偏上 相对优秀
速度 80 帐面上微妙但却是环境上的最快速之一
虽说挺水桶分布 没什么特别亮点 但却有出奇的好表现
属性上的草/毒 单看打点、弱点 真的很不好 不过实则在环境有重要功用
特性方面
草御三家标配的茂盛实在没什么用
然而叶绿素则是让妙蛙花冲上环境巅峰的关键
晴天下速度翻倍 让自身的80种速能有不同的表现
光是满速132x2=264就可以超车环境所有基本速线
(也仅有在Gen8遇到某只柱才需要极速145x2)
也就让妙蛙花成了晴天队速攻手的首选
(另外的叶绿素常见的毽子棉与裙儿小姐皆不大会主动输出)
且在Gen6、Gen7的时代 也都有相当不错的晴天手选择
(MegaY喷、固拉多、煤炭龟)
但另一方面晴天会让火系威力x1.5 对于弱火的妙蛙花也是种显性风险
招式方面
属修特攻招的毒系较为单纯 基本只有污泥炸弹这个选择
草系则汇集了绝大多数好用的草系招式
配合晴天直接发射的日光束
专打胖子的打草结
安心稳定的能量球
可跟Y喷搭配开启火海的草之誓约
增加续战力的终极吸取
单发暴力的飞叶风暴 都可成为选项
会依照队伍需求选配
不过表面上能与晴天完美契合的高威力无副作用日光束通常都不是首选
因天气队的胜负中 万一被抢走天气权 会让日光束多一个回合的空隙
另外即便绑定天气队 妙蛙花的80速种也常会搭配戏法空间去反制那些超超超超快的队伍
这个状况下反而不会开晴天 也就不好用日光束
打草结则是定位干脆明确 打草结针对的主要目标就是胖子盖欧卡固拉多 跟其他胖子们
靠打草结打出稳定无副作用的高威力 (但遇到比瘦子就很尴尬了)
污泥炸弹就具体目标明确的打越来越多的妖精系 尤其是Gen7的岛神们
在18规的时代也有不少妙蛙花凭借高速选择瞬间高爆发的草Z/毒Z去做进攻这样
而补盲招式的部分很可惜只有觉醒力量(冰)有机会被选择
毕竟草招打在暴飞龙/烈空坐身上 那威力实在很感人....
(真正完全体的大地之力+气象球要到Gen8才给)
另外在变化招方面
催 眠 粉
高速状况下 有75%的机率可以直接废掉对手一只1~3回合
反正打不过就不要让他动这样 除非对面是草系或带防尘护目镜
再来是实际对战上
草+毒的打点真的很窄 以弱点打击方面仅有水、岩、地、妖、草 摁.....?要素察觉
水、地正好是盖欧卡、固拉多(没回归原始)的属性
妖精有一堆岛神+哲尔尼亚斯
水岩地正好是克制火系晴天手的属性 (Y喷不怕地就是了)
水草正好是克制地面系晴天手的属性 (对 就是固拉多)
"打的广不如打的巧 打不过就直接跑"
尽管遇到钢系、飞+龙系、火系是真的没什么办法 就不要遇到就好了
万一真的真的遇到了 大不了直接高速催眠粉睡下去再烙跑
反正总会遇到该针对的目标 也能极为有效的为天气手队友重点补盲
这让妙蛙花真的处于一个关键的定位
而光靠这样目的明确的定位 直接能在19规神规有极佳的表现
巅峰时期甚至能排到环境前十
只可惜Gen6有某只先制战鸟乱飞 导致再高速都无用Q_Q 偏可惜
然而得到了Mega以后的妙蛙树
双攻成长到 100-122 皆有增长 但仍会使用特攻
双防增至 123-120 物防超大幅增加 耐久非常优秀
速度则维持 80 不过 瞬间变的平庸
特性转变为厚脂肪 能让受到的火、冰伤害减半
恰好妙蛙树的弱点就包含火、冰 也就是让妙蛙树的实质弱点仅剩飞、超
简言之是妙蛙花长成树之后最大程度的强化了生存能力
速度的锋芒则消失殆尽
在使用定位上近乎可以将妙蛙花与妙蛙树视做两只不同的Pokemon
妙蛙花的队伍绑定天气队 也有双向控速的空间手段 耐久相对不重要
努力值配置以速度输出为主
妙蛙树则可以单兵作战 不特别仰赖队友 减少弱点以生存为主要目的
努力值配置以三防耐力为主
招式方面的选择
常会以带有回复效果的终极吸取、寄生种子、光合作用来加强站场能力
再配置催眠粉来做干扰
尽管输出有提高 却放弃了一招制敌的可能 以长期战线为目标
与妙蛙花的打法极为不同
而这点亦可从队伍配置上能看出显而易见的不同
妙蛙花与妙蛙树常见的队友分别是晴天佐空间与轮转重耐久
要靠"突然Mega"或"突然不Mega"达不到什么迷惑性 就真的很不一样啊!!
不过比起慢悠悠的靠妙蛙树站场生存拖到最后
更快速更有效的妙蛙花在多数环境更受青睐 甚至是重点主流之一
所以妙蛙树嘛.....微妙...
做点小结
妙蛙花是只相当特别的Pokemon 随着时代越来越强
其精准定位狙击环境的优势 能在合适的队伍展现极大的功用
而得到Mega的妙蛙树却是与前述定位完全不同的存在
高耐久与强劲的回复能力是其招牌 不过能带来的威胁实在无法与妙蛙花相提并论
实在是相当可惜阿!!
作者: alpho (Whyyyyy)   2024-09-10 08:05:00
推 许愿个妙蛙花
作者: crazy60p (六成疯)   2025-09-16 07:16:00
同是初代御三家,给水箭龟一点关爱吧 qq
作者: swbthj (swbthj)   2025-09-16 08:04:00
可惜到了朱紫晴天极速都跑不过振翼发 还会被控速
作者: saiga12416 (碎牙)   2025-09-16 08:13:00
推推
作者: alpho (Whyyyyy)   2025-09-16 08:15:00
推 还以为mega有变强结果居然是原版比较好用
作者: crazy60p (六成疯)   2025-09-16 08:24:00
mega 比较受,比较受的通常较偏向单打赛制,好像是(?
作者: jeff666   2025-09-16 09:56:00
作者: sleepyeye (咖啡因中毒)   2025-09-16 10:20:00
作者: darkdark04 (御)   2025-09-16 13:04:00

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