楼主:
Winux (Windows X Linux)
2025-09-15 22:11:14不看学历看实力!任天堂应征者曝入社考试超难
https://game.udn.com/game/story/122089/9006472
近期日本网络上讨论大公司招募时是否过度重视“学历背景”的议题,一名自称“村桥”的
网友便分享了自己投递任天堂却失败的经历。
在日本,所谓的“学历筛选”普遍存在,名校毕业生往往更容易进入知名企业。但任天堂的
情况却不完全相同,该公司旗下员工来自各种学术背景,但要加入其中仍然困难重重。即使
像村桥这样拥有科学博士学位,最后成为资讯工程学教授的人也不例外。
村桥透露,自己于 2015 年完成硕士学位后,怀着自信挑战任天堂的征才,但立刻被第一阶
段的线上测验震撼。这项测验不仅涵盖英文、数学等多领域题目,难度甚至超越他过往参加
过的其他公司考试,加上严苛的时间限制,让他印象深刻。
更严峻的挑战在通过初试后才开始,应征者必须通过一场包含程式实作的技术面试。村桥表
示,这个阶段无法靠侥幸混过去,应征者必须展现扎实的程式与算法知识,他最终也在这
个环节中遭到淘汰。
据他的部落格回忆,这场测验包含 5 道题目,必须在 30 分钟内以 C 语言完成,且有面试
官全程监看。其中题目包含以下:
利用“for 循环”进行基本整数加总
类似“FizzBuzz”类型的题目
在类似“费波那契数”的序列中找到第 n 项
在一个 3D 空间中找到一个由三个点定义的三角形区域
此经历在社群引发广泛讨论,甚至连曾在任天堂任职 10 年、并参与《沉默之丘》系列的制
作人冈本基也转发并回应。他指出,任天堂自 1997 年左右起,因 N64 缺乏第三方支援,
决定加强内部自主开发能力,因此积极网罗知名理工大学的人才。
冈本也强调,学历并非唯一重点,更重要的是对游戏的热情与技术实力。他对任天堂善用技
术人才的态度深表敬佩,也认为正是这种环境,吸引了许多优秀人材投身其中。
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-09-15 22:13:00难又怎么了,差不多就日本游戏从业者顶点了
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2025-09-15 22:14:00
可能还要验有没有任天堂DHA
作者:
loverxa (随便的人)
2025-09-15 22:16:00那文组呢
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-09-15 22:16:00
简单才是新闻吧 难不是很正常?
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2025-09-15 22:16:00这不是废话 任在游戏业年薪也最顶的
作者:
audi1005 (totot)
2025-09-15 22:16:00难合理 这是顶点的存在....
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-09-15 22:17:00看应征职位决定吧
作者:
Makeinu (Makeinu)
2025-09-15 22:17:00前三题看叙述,都不难吧??? 真的有准备?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-15 22:19:0030分钟5题不太能思考还挺有难度的吧
不是难不难的问题吧 是题目太古板了 不说还以为是在考研究所
作者:
atelier (迷恋)
2025-09-15 22:20:00那三题很简单吧
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2025-09-15 22:21:00反正进去也不是做这个 给你高薪不是做这种印度仔码农的事
作者:
spfy (spfy)
2025-09-15 22:22:00没其他细节不好说吧 搞不好叫你开记事本断网30分钟用C写5题我这种只会用IDE自动提示的底层就马上死惹
作者:
spfy (spfy)
2025-09-15 22:23:00但如果是本家工作室完全没外包吧 搬砖也需要人吧
业界地位最高 待遇最好的公司 考试很难一点都不意外
作者:
Makeinu (Makeinu)
2025-09-15 22:24:00看起来比台湾二三线猪屎屋考得还简单
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-09-15 22:24:00以日本IE圈的标准来说应该算很难没错
作者:
spfy (spfy)
2025-09-15 22:25:00而且应该不止这五题吧 这是他记得的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-15 22:25:00台湾考算法笔试没啥时间限制吧我记得考研究所 出现一个7! 都可以让你想一阵子
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2025-09-15 22:25:00这网友在这里就被刷掉了,搞不好后面还有其他关要过,基础美术的术科考试之类的...
作者: Gouda (gouda) 2025-09-15 22:28:00
本科系不会线代工数还得了.. 但台湾写程式门槛是很低就是
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-09-15 22:32:00人家可是任天堂
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-09-15 22:32:00看前社长岩田聪多少神人事蹟,想进老任入职难关是一定的
其实看起来就只是..他在初阶关卡被刷掉 这样而已就只是任天堂有考实技测验让他比较吃惊
作者:
HKCs (路人)
2025-09-15 22:36:00日本就文组的天下啊==不过资工硕士连这几题都不会也太…
学历不是问题,但这些问题都不是学历低的人能答出来的吧
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-09-15 22:40:00作者:
WLR (WLR™)
2025-09-15 22:42:00这么重能力取才,是不是不把多样性放在眼里?!育碧不认可!
作者: nra4ever (su3qu4ej3) 2025-09-15 22:43:00
我都彩虹旗性别认同障碍异装癖的高端有色人种了竟然没有加分
作者:
spfy (spfy)
2025-09-15 22:51:00等等会不会有各种花式解题技巧回文
作者:
P2 (P2)
2025-09-15 22:55:00日本IT果然很废==
前三题手速快一点一分钟搞定第四题两分钟就结束了 根本送分啊
作者:
tai728 (生死有命)
2025-09-15 22:59:00应征任天堂的法务长职缺有多难?
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2025-09-15 23:01:00
果然是日本标准
作者: k798976869 (kk) 2025-09-15 23:07:00
这题目和MTK差不多欸最后一题换成踩地雷
不是太扯了吧他讲的这几题连我这种文组的都会写,感觉后面有难的只是他太菜
作者: piyan5566 (从未失去) 2025-09-15 23:44:00
那几题不都资工大一上机考的东西
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-09-15 23:45:00前面那三题我平常没在写程式都马上想得出怎么弄了_A_
前两题描述太短 但应该很简单 第三题是优化技巧 第四题算游戏底层技术优化
可能不习惯上机考吧 去修个资工计程每个都能30分AC个五题UVaQQ
前三题是来送分的吧 连我这种平常完全没在刷题的都会
作者:
jackyT (Ubuntu5566)
2025-09-16 00:34:00任天堂还会考数学
作者: leviathen (GO BLUE!) 2025-09-16 00:44:00
这三题难度在于打字够快吧....
以日本来说可能算难了正常日本公司不会写程式都可以进
哭妖吗??前几题明明不难...日本是在哈囉??这几题难在哪??
作者: Stat14 (统计14) 2025-09-16 05:10:00
日本IT= =
作者: rx1342 (大老鼠小猫咪) 2025-09-16 07:54:00
难的应该是有人监看这点吧,简单的题目也会因心理影响变难
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2025-09-16 08:21:00
除了空间中找三角形,其他都比leetcode简单太多了
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2025-09-16 08:37:00
不然呢 你觉得进这种顶点公司只要会天马行空吗
作者:
zyxx (321)
2025-09-16 08:57:00那三个 很难吗..
作者:
Sunpayus (SunPayus )
2025-09-16 09:08:00这不是大学小考等级吗==
作者:
zznzm (zznzm)
2025-09-16 09:20:00三个点算两个向量确定rank是2就好ㄌ
作者: JASONGOAHEAD (GOAHEAD) 2025-09-16 09:27:00
没很难吧 单纯就是筛掉那些完全外行的部筛掉就像欧美大厂一堆外行冗员
作者:
usoko (time to face reality)
2025-09-16 09:41:00这年头还会用C(不是python java甚至是C++)刷leetcode的人已经越来越少了 更别说很多面试早就已经不考coding因为现在有AI啦
日本IT没想像中弱,硬件还会双开EMACS,派遣的战力很高
作者:
paladin90974 (èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)
2025-09-16 10:22:00业界本来就不会弱吧 游戏不都要写程式公务员就...
作者: siyaoran (七星) 2025-09-16 11:10:00
不难,但是30分钟内没有刷题应该办不到