Re: [闲聊] 丝之歌的武器设计算成功吗?

楼主: wenku8com (文库8com)   2025-09-13 07:29:47
现在进度刚拿到书库的油
回头打完白厅的散渊魂茧、深坞的监工兄弟
拿到的纹章有
猎人、野兽、收割、漫游、建筑
拿到的镜盒
除了一开始的猎人
我是先选择开了 收割者
最近才开满了漫游者(因为我钥匙先开深坞)
这才发现用漫游者比收割者强太多了
然后镜盒还多一个,野兽、建筑还没开
因为权衡下不想那么早进入建筑师的轮椅构筑
还想继续挑战一下游戏
其实漫游的手没有比猎人短
攻速却高很多、有机会爆击、下劈良心、上劈也比收割好太多
缺点就是RT+平A是真的有点短,但一般也用不太到
攻击力升上去后就是A过去就对了
刚刚用收割打散渊魂茧还卡得要死
发现用收割者A就完事了
收割者攻速太慢,只能跟boss一动一刀
要回血一次boss就要动九次
漫游者高攻速开砍,灵丝集得也快
boss间隔几次攻击就又能回血了
DPS和生存率都大幅增加,搭配新的稳定之体更妙不可言
*以下正文
把不同攻击风格分成不同纹章其实很有创意
这点更小骑士不同,大黄蜂的系统更多样我更喜欢
另外我觉得纹章系统应该还是会平衡
听说建筑师帐面上的数字太OP了,更不用提生存率
但问题是镜盒这东西,所有同学猜得到捡满了会刚刚好
可是这东西投资了就回不去,前期也不会捡太多
目前也没有NPC能洗镜盒、希望伊娃可以帮忙
所以在没攻略的情况下,对于投资到哪个纹章都是相当的风险
然后没开满的纹章也不太想中途转换
变成拿了两三个镜盒却不能转换成战力
不像小骑士,护符槽位、护符能力拿越多就越强
确实有点能力做了出来却不想让玩家过太爽的感觉
建议镜盒的出现数量不用改,但位置放前期一点更符合难度
不然就是提供NPC让玩家洗掉镜盒
反正大黄蜂拿越多镜盒也不会越强,只是增加纹章的选择权而已
大黄蜂还是强在织者本身的高强身体能力和机动性
前期能拿到增加伤害的护符真的不多
作者: tk13os (tk13os)   2025-09-13 07:58:00
记忆刚需只有指南针吧,剩下随意
作者: wingthink (苍天的巴尔孟克)   2025-09-13 08:13:00
熟地图之后指南针也非必要了
作者: jeeplong (chickenhammer)   2025-09-13 10:46:00
等你拿到建筑师 就不用选了
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-09-13 10:57:00
收割者的问题是那个额外收割灵丝的能力颇烂优点只有攻击范围还算长而已
作者: eric23658 (亿载金城武藤游戏)   2025-09-13 11:51:00
额外灵丝明明就很强= =
作者: brightest (fff)   2025-09-13 12:08:00
很多时候攻速没用啊
作者: StrikeBee (JKユニット)   2025-09-13 12:42:00
收割者打弹反那只BOSS倒是挺有用的 A一两下打带跑 也不太会吃到反击 耐心立回容错率很高

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