Re: [新闻] 《星鸣特攻》“光速惨败”原因揭晓 开发

楼主: ilovptt (我帐号办了三次还不成功)   2025-09-11 20:03:25
当绝大多数玩家都说这是一坨屎
然后你们说这是一台美丽的车的时候
“超过半数同意玩家所批评游戏的观点”就是一个撤头撤尾的谎言
怪玩家不接受你们的改造
怪高层不给你们时间跟钱(靠,这款浪费的钱和时间还不够多?)
就是不敢去批评显而易见的DEI寄生的问题
这不就是标准的“都是they的错”吗?
※ 引述《paiopapa ()》之铭言
: https://game.ettoday.net/article/3029897.htm
: 《星鸣特攻》“光速惨败”原因揭晓 开发者坦言:沟通失败
: 记者黄冠玮/综合报导
: 索尼互动娱乐所推出的服务型5v5射击《星鸣特攻》自从上市惨败“光速下架”后,就此
: 成为索尼本家游戏一段黑历史,甚至开发商Firewalk Studios也惨遭关闭。如今事件一年
: ,数名游戏开发者接受访问揭开当初惨败原因,坦言“团队没能有效沟通传达自己的愿景
: ,并且已经投入成本再加上高层决策无力改变”。
: ▼《星鸣特攻》开发者无力挽救游戏。(图/翻摄自X/@FirewalkStudios)
: https://cdn2.ettoday.net/images/8391/e8391219.jpg
: 根据Podcast《A Life Well Wasted》介绍,近日访谈到数名《星鸣特攻》前开发者,其
: 中许多内容因为碍于法律问题,基本上有关《星鸣特攻》等字眼或是Firewalk Studios工
: 作室都会用“那游戏”、“那间工作室”来代称。
: 在访谈内容中有提到,多数开发者在Firewalk Studios工作前期都是处于兴奋且愿意为团
: 队奋斗并互相尊重,因此也让他们结下深厚情谊。不过后续却因为游戏测试不理想让团队
: 就此重创,起初团队多数认为只要玩家能接触游戏,他们就有信心逐一解释游戏的核心并
: 改变玩家想法,但现实却又再度告诉他们,测试人数远远低于预期,让他们信心就此崩溃
: 。连带后续游戏正式上市,也因为先前负面宣传形象深深刻入玩家心中,因此游戏才惨淡
: 收场,让部分开发者认为“团队没能有效沟通传达自己的愿景”是这款游戏失败原因之一
: 。
: 另外,“外界或许会好奇工作室明知道测试阶段非常惨烈,为何还急于上市?”,对此前
: 开发者表示,其实团队自己也清楚知道发生什么,也超过半数同意玩家所批评游戏的观点
: ,但碍于已经投入高额成本再加上高层决议,已经无力改变游戏现状,因此一位开发者也
: 形容他们“这是有史以来撞毁过的最漂亮的一辆车”,以此来表达当初的无能为力,最后
: 虽然游戏惨淡收场,但开发者还是向有参与过游戏的玩家表达感谢。
:
作者: wcc960 (keep walking...)   2025-09-11 20:27:00
某方面而言这游戏还真的是'they'的错 (故意不用he/she)
作者: LUDWIN (暑假已经过完了)   2025-09-11 21:02:00
sony亏在这边的钱都可以买回VAIO了(吐血)
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2025-09-12 01:12:00
dei一直都是 不接受的=落伍 不受教 要改造 你才发现吗

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com