看NGA 有人玩测试版
(现在好像steam 测试版那边改public可以改)
说工厂齿轮陷阱从二伤调成一伤了
恸! 醍醐味没了
作者:
serding (累紧地们)
2025-09-11 14:52:00机枢核心跳跳乐直接锯在脸上
作者:
Muilie (木籁)
2025-09-11 14:52:00臣欲死战,陛下何故先降伟业没了
作者: aching1989 (aching) 2025-09-11 14:53:00
费耶山能不能冻慢一点,两下就变冰棒了
作者:
iam0718 (999)
2025-09-11 14:53:00以后越早全破得越能吹 XD
作者: desti23 (戴斯特) 2025-09-11 14:53:00
恸!苦练的人少掉的优越感谁来补啊
作者: furret (大尾立) 2025-09-11 14:54:00
哎唷 艺术家跪了
作者: MaxMillian 2025-09-11 14:54:00
费耶山也该气候暖化了吧
以后会有 优越仔:你哪时全破的?我是初版 没时间在改版前过完你家的事 没资格和我讨论游戏难度
作者: furret (大尾立) 2025-09-11 14:55:00
那个陷阱椅子应该也一伤了
作者: MaxMillian 2025-09-11 14:55:00
这时候不是应该要来个握手洗手图
不过看到标题写陷阱伤害下调,还以为是主角的陷阱伤害下调
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-09-11 14:56:00齿轮陷阱真的基八 调低一点也好 虽然熟了都随便跳
作者:
gm3252 (阿纶)
2025-09-11 14:56:00有没有给老粉的mod让伤害变回来
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-09-11 14:57:00臣欲死战 陛下何故先降....
作者: lxj4u4n 2025-09-11 14:57:00
樱桃 使出 连环巴掌 效果拔群
作者:
iFann (好饿饿饿.....)
2025-09-11 14:58:00主机版的可以关掉更新吗?
作者:
eo8h1 (LDK)
2025-09-11 14:58:00应该要做个不同难度模式
作者: uligaga 2025-09-11 14:59:00
随便就两伤的设计 难度只是建立在容错 一点都没让游戏变有趣 徒增游戏时长
作者: akles111 2025-09-11 14:59:00
地形就你失误处罚太严重改掉合理
作者:
galiyo (世界甜)
2025-09-11 14:59:00地形伤害2伤真的搞人 沙洲那边被搞得压力巨大
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-11 14:59:00不开心中招自己再撞一次就好
作者: akles111 2025-09-11 15:00:00
没意义的优越感
作者:
tcancer (Vairocana)
2025-09-11 15:00:00菜就叫设计者修改
作者: akles111 2025-09-11 15:01:00
没叫他改啊,他自己要改难度罢了
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2025-09-11 15:02:00觉得都是跟风仔害的可以去打负评了
作者: Ceferino (麦茶多多) 2025-09-11 15:02:00
恰又翻
英文圈负评几乎都在要求改难度,慎重官方公告底下留言都在抱怨难度,楼上是哪个世界线的?
作者:
gm3252 (阿纶)
2025-09-11 15:03:00以后中陷阱都要自己再撞一次才不是跟风玩家
作者: lion01123 2025-09-11 15:03:00
赶快破关 不然以后要被打星号了(X
作者:
HJC6666 (帕修)
2025-09-11 15:04:00挑战无伤通关就可以不用在意扣多少了
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-09-11 15:04:00
核心玩家都是请愿拿掉椅子禁道具死一次删档的
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-09-11 15:05:00地形二伤真的丧心病狂 还有雪山冰水无限扣也是疯了
作者: furret (大尾立) 2025-09-11 15:05:00
反正之后会有第一版本MOD
应该改三格伤害才对 不然那些菜就多练的优越仔要怎么体现自己很强
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-09-11 15:06:00讲得出菜就多练的只有两种人 根本没玩过游戏的跟反串乐子人
作者:
Pocer (就4论4)
2025-09-11 15:07:00笑死 觉得应该两伤的 你自己撞到就再撞一次阿 XDDD
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-09-11 15:07:00
钢魂还要打完才有 应该要游戏打开只有钢魂能玩 他只默认打完神居和苦痛是不是没尊重钢魂玩家
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2025-09-11 15:08:00当初菜就多练的脸好肿嘻嘻:)
作者: furret (大尾立) 2025-09-11 15:08:00
洛克人:要不要学我 刺到就爆炸 管你几格血
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-09-11 15:08:00钢魂现在可以按祕技叫出来了啊
作者:
guogu 2025-09-11 15:09:00觉得不满意的可以去留负评
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-09-11 15:09:00
我不就说不要秘技直接只能玩钢魂吗
作者: momoden 2025-09-11 15:10:00
作者:
gm3252 (阿纶)
2025-09-11 15:10:00只有钢魂不错,打不过可以多练习阿
作者:
b2j04vm0 (品晶畾淼焱森)
2025-09-11 15:12:00我还以为是nerf道具的陷阱伤害
作者: seiyahiroto (星矢浩人) 2025-09-11 15:13:00
我齿轮两伤跳跳乐跳过的人也是乐观其成啊 优越的闪一边好不好 越多人玩讨论才越有趣
作者:
w77899 (洨E7)
2025-09-11 15:13:00昨天跳那个齿轮区的时候就觉得为啥一代齿轮也才扣一格这代要两格==
作者:
cc10601cc (maple_999)
2025-09-11 15:14:00陷阱一伤合理啦
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-11 15:14:00应该说他游戏设计你踩到刺会被传回上一个平台不能硬A你惩罚那么重真的没什么意义
作者: syuan0808 2025-09-11 15:14:00
只是开始 不是结束 还有很多次可以翻
作者: cleverjung 2025-09-11 15:16:00
还好不是道具伤害
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-09-11 15:16:00是真的拖时间
作者:
Deltak (蓝田五十弦)
2025-09-11 15:19:00有没有mod可以改回“SilkSong起源”
作者:
dgplayer (不是假发是桂)
2025-09-11 15:20:00降版啊
作者: ilovelurofan 2025-09-11 15:20:00
这作就确实有难度问题,一堆老害喊菜就多练
作者:
Dirgo (静!)
2025-09-11 15:21:00破得慢的自己下去好吗
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2025-09-11 15:22:00表示越早破的含金量越高 以后还要先看几月几号破关的
作者: believefate (小瑜) 2025-09-11 15:23:00
出这种难度 一般玩家不会买只会看实况而已
作者:
pan46 (pan)
2025-09-11 15:23:00再多改一些 加油好吗
作者: syuan0808 2025-09-11 15:25:00
以后要照破的时间跟对应的更新内容分牌位了
如果粗略的将目标订成一半玩家看到第一结局,那大概要把所有伤害调1,加一点攻击,回血和技能被中断把丝还你才可以
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-09-11 15:25:00好游戏真的被那些低端意见害惨了
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 15:27:00菜就多练还是没问题啊, 你不想练就继续蹲著等
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-09-11 15:28:00为什么不直接更新一个简单模式就好了
菜就多练是没错的啊 出了这几天已经不少实况主都破完了
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-09-11 15:28:00洛克人X比较硬派,踩到刺就直接爆炸
作者: lalabear520 (许小梦) 2025-09-11 15:29:00
欸靠更难了
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 15:30:00破关的人去练RTA练压抠或是去玩其他的游戏, 不练就继续等
作者:
gm3252 (阿纶)
2025-09-11 15:31:00因为本来讨论的就是设计得合不合理而不是有没有人能过
作者:
lsd25968 (cookie)
2025-09-11 15:31:00部分玩家:游戏没问题啊 是这些人菜又不练 只会抱怨 官方才妥协的
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2025-09-11 15:31:00赶快去打负评吧 制作组听劝我要打好评了
啊现在是只能用钢魂吗 不然我觉得确实多练能过没什么不合理
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 15:32:00洛克人从一代就有跳跳, 冰人那关还比丝之歌一堆跳跳难吧
作者: ilovelurofan 2025-09-11 15:32:00
能通关跟难度问题是两回事啊,前作到后期才给你二伤怪
作者:
dgplayer (不是假发是桂)
2025-09-11 15:33:00挺合理的啊 啊游戏难度高是有难到做不到吗 既然不是那不就是菜就多练
罚锾刚出那时候,大树守卫跟玛哈特被菜鸡骂多久,丝之歌就要被骂多久,历史只是不断重复
作者: ilovelurofan 2025-09-11 15:34:00
两个都能过,但丝之歌初期地图难度对标前作中后期就有问题
为什么药方大树守卫,为什么要指引新手去接肢城堡,而不是去半岛练等,为什么要放传送陷阱到盖立德:((((
作者:
fireleo (火焰骑士)
2025-09-11 15:35:00苦痛之路的电锯都只有一伤了,地形陷阱二伤其实蛮莫名奇妙的
作者: uligaga 2025-09-11 15:35:00
就普通模式吃一招就死档 钢魂模式在此之上限定时间 菜就多练
作者:
ymca8 (QQ)
2025-09-11 15:36:00洛克人的确即死
作者:
dgplayer (不是假发是桂)
2025-09-11 15:36:00讲白了就难度超出部分人的预期 但就根本没到那么难
作者: believefate (小瑜) 2025-09-11 15:36:00
其他玩家要上班 谁像那些整天没事练这个的
要上班就别玩游戏了,回家多休息好吗,还特地挑高难度的游戏蹭热度,然后喊难:)
作者: believefate (小瑜) 2025-09-11 15:37:00
要练的话 伤害干脆都调最高 你慢慢练
这代就是以一代的DLC为基底下去做啊 只是做太大变成续作
作者: believefate (小瑜) 2025-09-11 15:38:00
整天玩这个还玩出有优越感 笑死人
你特别找一款高难出名的游戏,然后说自己要上班不想练,何苦……
作者:
dgplayer (不是假发是桂)
2025-09-11 15:39:00讲更粗暴的 靠腰游戏难没有问题 但承认自己的难是别人的普通真的没有那么困难 aka 菜
作者: ilovelurofan 2025-09-11 15:39:00
dlc变独立续作也是要平衡前期难度吧,每个章节变难没问题,凭什么要在一开始难度对标前作中后期
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-11 15:40:00它现在就是续作啊(
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-11 15:40:00就算是DLC也要平衡数值
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 15:40:00如果你从来都没有玩过一代, 那你也不会讲出前期难度如何
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 15:41:00当然是继续蹲在那边等下修的小丑阿
作者: ilovelurofan 2025-09-11 15:41:00
我就是发售前一天还在打前作才讲的出续作前期难度有问题啊
作者: moon1000 (水君) 2025-09-11 15:42:00
中了自己算2伤 到应死时自杀啊
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-09-11 15:42:00
顺便去提议一下解决陷阱椅子和椅子收费问题最好的方法就是椅子全部拿掉好了 加上限定钢魂 味道都飘出来了
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-09-11 15:42:00就骂的人比喊菜的人更多 官方自然就改了
作者: ilovelurofan 2025-09-11 15:42:00
没问题官方干嘛降难度
作者: believefate (小瑜) 2025-09-11 15:43:00
这么会玩 被打爆一次就删档重新玩啊 一群出张嘴的
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 15:44:00钢铁之心的难度就在那边了, 所以非钢铁之心难度还要说什么
直接当成1代dlc 那难可以被合理化 但他们就说过啊
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-09-11 15:44:00
前几天风向还是跟风玩家太多了官方也没想扩圈的
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2025-09-11 15:44:00大概访谈日期离发售太远他们自己也忘记说过什么了
作者:
galiyo (世界甜)
2025-09-11 15:45:00地形伤害2血最靠夭是如果你被怪打到去撞地形 总共扣3血
作者: ilovelurofan 2025-09-11 15:45:00
官方特别讲本作适合新手入门,75%玩家玩过前作,然后现在降难度。
作者:
AoWsL (AoWsL)
2025-09-11 15:46:00要虐去玩钢魂就好了 不够恶心?
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 15:46:00不用到完整无伤吧, 检尸体就给你能自回一次的补量
作者:
ke0119 2025-09-11 15:46:00老玩家会气樱桃乱改吗
用你们的说法,celeste跳完a面也是奖励你bc面,还帮你数你死几次,就没听过靠北celeste恶心玩家的
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 15:47:00现在又不是讨论钢魂难度, 也没人说钢魂难度简单
作者:
ke0119 2025-09-11 15:47:00菜多就改
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 15:48:00打电动又不会有现金, 也不会有大黄蜂色图
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-09-11 15:48:00
钢魂应该可以坐椅子吧 还是太简单了
作者:
AoWsL (AoWsL)
2025-09-11 15:48:00前晚猎人小径死了30几次 虽然底层破了 被兽蝇恶心到 暂时想放在一边
作者: frankexs (kn) 2025-09-11 15:48:00
都该修都修完再来玩
作者:
galiyo (世界甜)
2025-09-11 15:48:00菜就多练 我觉得应该是练BOSS应对 不是在练道中探索
顺手看一下跳完b面大盖一成玩家,c面粗估1,2%吧,恶心99%购买玩家?
作者: ilovelurofan 2025-09-11 15:50:00
讲真的这游戏不要再前期塞那么多二伤喊难的就少一半了
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-09-11 15:50:00
他道中设计就是默认你打过神居苦痛的 但是钢魂还要秘技才能开 而不是内建在一般流程里 根本是瞧不起老玩家
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 15:50:00不过波斯王子失落王冠这部分就算不错啦, 直接推出传送门
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2025-09-11 15:51:00放了一堆收费念珠的椅子 就是忘记在王面前放一个
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-11 15:51:00前期一堆二伤的就莫名其妙(
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 15:51:00跑酷不会跑直接传送到终点, 难度调低跟锁血没两样
自以为理中客的酸酸倒是当得很轻松 反正怎么改都是赢
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-11 15:51:00拿celeste想杠有玩过吗,都内建外挂了恶心谁==
建议等到火点传送、Boss关前摆椅子再开始玩,菜就多等
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 15:52:00樱桃工作室也实在是没必要微调这些东西, 不想练的人每一个挫折点都可以说不合理
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 15:53:00直接推一个锁血外挂 隐藏道路箭头辅助, 然后无限丝线这样
那你直接说你需要内建外挂不就好了,从只狼起我就是支持任何游戏都应该内建多难度的玩家
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 15:54:00一般人破关平均时间大概30小时 初见100%大概4X小时
不然那时候推坑朋友,朋友说他打不赢武士大将,我也不能帮他做什么
笑死 大家期待跟一代一样的难度 直接滑坡到你怎么不一件通关
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2025-09-11 15:54:00反正已经被打脸第二次了 我想很快会有第三第四次
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 15:55:00这个版上会讨论丝之歌然后不用上班的人应该算少数了吧
作者:
Pocer (就4论4)
2025-09-11 15:55:00因为celeste不用捡尸不用重跑图 拿这个比只显得可笑
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2025-09-11 15:56:00有时间秀优越不如多寄点信给TC让他们不要再下调了
UBI出品的新波斯王子,跳跳乐不想跳的话可以一键跳过直达终点,打Boss还有精彩的演出,媒体跟玩家评价超极高,,一定吸引很多新玩家买来玩,销量一定很好吧☺
你的celeste不用重跑图是什么概念,死在终点前算你过不用重跳吗,可能你玩的模式跟我不太一样==
作者: exe1023 (Alex) 2025-09-11 15:57:00
Act3打完了 觉得陷阱改1伤是好事 白痴齿轮我中最多次都是在跑支线赶时间路过 懒得回血被陷阱送回去是真的躁
作者: a22880897 2025-09-11 15:57:00
下修难度有那么严重吗 法环那些游戏下修不少次也没减少大家对他的评价啊
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-11 15:58:00没那么严重
作者:
lolicat (猫雨果)
2025-09-11 15:58:00小怪关门关才是真的拖台钱
作者:
a206471 (Lazywanderer)
2025-09-11 15:58:00当然严重,因为某些人就无法秀优越了
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 15:58:00下修其实没意见, 但对于菜出优越感的人我是不太客气的..
作者:
galiyo (世界甜)
2025-09-11 15:59:00老是叫人菜就多练 你强就多限制自己一点也可以吧?
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-09-11 15:59:00
请参考 初版米塔恩 是不是秀优越的人少了很多
建议全地图上修到腐汁泽等级 不然太简单 kerker
作者: syuan0808 2025-09-11 15:59:00
更多人破关是碍到谁?你那卑微的优越感吗?
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 15:59:00一开始只有5格血 伤害1你够用吗?
作者:
Pocer (就4论4)
2025-09-11 16:00:00你是在关卡开头复活阿 跟在椅子复活差十万八千里
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 16:00:00就算是宫崎英高那几个作品也是发售后难度才开始慢慢下修
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-09-11 16:00:00
我寻思也没人讲不想跳不想打王 啊我跳过去了要求一张椅子是怎么连结到我不想练的
celeste的关卡开头复活,和丝之歌的椅子复活差不多好吗,还是你在讲a面?
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 16:02:00他大概是讲慢动作辅助吧?
魂3技术要求没那么高阿 通关的人多 菜就多练就变正论了
这游戏才出一个礼拜 等更方便跟摸索完成的攻略流程被讨论完成后再跟着跑也不迟
阿难度高通关变少 就会变成难度出问题 谁有时间整天练
Celeste其实光A面后段就比空洞跑酷难了吧 空洞其实容错率真的算很高了
作者:
liuedd (~柳橙~)
2025-09-11 16:04:00已经被锯烂惹
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-09-11 16:05:00不过洛克人X的跳跳乐没空洞那麽扯XD除非要拿特殊道具
作者:
Pocer (就4论4)
2025-09-11 16:06:00每一面都一样关卡复活阿 但椅子是很可能里你尸体很远的
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 16:06:00去绑绑念珠, 心无悬念再去跳吧要说最难的大概就是送油..不过这个我觉得会提的人太少了
作者:
VttONE (天真与狗)
2025-09-11 16:10:00地形陷阱一伤可以,一代也是一伤
作者: pokemon (缺工作) 2025-09-11 16:11:00
狠狠的打脸
a面忘了,b,c面一堆高速跑酷要跳两三分钟的关卡,丝之歌有几只boss你从椅子开始全程按冲刺要跳三分钟的?
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 16:15:00就算是一幕尾王, 其实跑酷一趟全程不打怪一趟也不用一分钟
作者:
Pocer (就4论4)
2025-09-11 16:16:00到底在乱类比什么 蔚蓝山的关卡就是游玩内容也是难度所在一个关卡你就想成一个BOSS BC面就是很难血很长的BOSS要你重打BOSS哪里不合理
呃,所以丝之歌说他主打boss rush吗,如果有那还真抱歉,我没看到
作者:
iam0718 (999)
2025-09-11 16:18:00中后期那些跑酷 前面跳个果子都能崩溃的人 真无法想像
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 16:19:00能到第二幕的人讨论大多虽然也会抱怨但大多会分享解法
作者:
Pocer (就4论4)
2025-09-11 16:20:00意思就是因为蔚蓝山脉死亡惩罚完全没有 而丝之歌死亡惩罚
作者:
abadjoke (asyourlife)
2025-09-11 16:20:00对中国人屈服了
作者: joshua218ke 2025-09-11 16:20:00
陷阱2伤真的有病 血你是给我1代的2倍吗…
作者:
Pocer (就4论4)
2025-09-11 16:21:00有时很高 拿来说蔚蓝山很难是不是也恶心完全不对
作者:
Dirgo (静!)
2025-09-11 16:21:00舰娘也是这样下去的,难度田中爽就好,后面在慢慢靠友军下修.
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 16:21:00爬山一死就重来我内心也会受伤阿XDD
你付人家手续费,乖乖拿念珠串碎片包不要散装,惩罚就低了吧…
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-11 16:23:00两个游戏设计理念完全相反吧一个是做最难的关卡但给最友善的记录点一个是做很简单的关卡但是靠消磨你的耐心来提高难度
作者:
iam0718 (999)
2025-09-11 16:24:00我看那个爬山直接摔到起点的泰国人崩溃超好笑
珠子随时绑身上 死了又不会喷装 捡魂还送免费补血就说容错率真的算高了
作者:
cch121 (cch123)
2025-09-11 16:24:00真的有人会去稽查别人通关时间来秀优越感吗? 到底是多缺优越感啊
作者: uligaga 2025-09-11 16:25:00
爱用降低容错的设计来增加游戏时长 不如别设椅子传点 死一次就从骸底镇重跑 也算折衷方案了吧
真的ㄟ 怕死有绑珠子机器直接绑 这代友善的地方之一
作者:
Pocer (就4论4)
2025-09-11 16:26:00当你还要加但书的时候你的类比就是有问题了我没有说丝之歌太难恶心或啥 我只是在拿蔚蓝山差很多在说
这不叫但书,只是你很执著说两者不同,而游戏早就内建了让两者相同的机制==不然念珠串系统是干嘛的,还陪你一辈子?
作者: DoLaAMan 2025-09-11 16:30:00
笑死 菜就多等
改不改根本没差,跳不过的不会因为伤害-1就能跳过,关卡又没强制你要用脸接陷阱。至于说没时间的...都能打过末代仲裁或逆向跑后门,跳个齿轮小菜一碟吧。还是进了圣堡突然体悟心灵祥和不想用mod了?
Celeste我光云别人金草莓的影片就破防了 也算是种惩罚
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 16:31:00但说实话,会玩丝之歌的人有多少是玩过Celeste的
celeste真正和丝之歌不同的地方,是他内建无限跳和无限冲,然后abc面分难度而不是123当a456当b789当c,防止玩家自然进入高难度的关卡
作者:
Pocer (就4论4)
2025-09-11 16:33:00这不是但书叫啥= = 不然就设计不用捡魂阿
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 16:34:00失败有挫折感这在所难免, 每个人能接受的程度也不同
照你的讲法,系统没直接抄袭的都不能比较啊,全部都要但书不是==
作者:
Pocer (就4论4)
2025-09-11 16:35:00这设计没有不合理 但两者就是不一样
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 16:35:00不管怎么做,玩家程度有差别,单一难度下就不可能有相同体验
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-09-11 16:36:00
人家蔚蓝是纯跳跃游戏 你跳到一半塞个遭遇战冷却手感 被打死再回去重跳冷却打王的手感 也只有苦痛之路这么搞而已
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 16:36:00那就只是看到最后要不要干脆把路都填平, 把尖刺都拔掉到处都有提供板凳, 要做到什么程度抱怨的声量会变小
终结者莉莉也一堆莫名奇妙的位置放宝,鬼才会想到要跳蓄a冲蓄a跳蓄a逆冲蓄a甩技能蓄a,爬上去有个项链或文本啊?啊人家地图有显示单一房间是否全蒐集,所以现在没游戏能跟他比是不是?
作者:
Pocer (就4论4)
2025-09-11 16:37:00你可以拿其他类银比阿...又或者类银恶魔城 月下不用捡尸
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-11 16:38:00我认为内容要分开 跑酷就是跑酷 打王就是打王 两者绑一起就是烦 虽然他整个游戏都是这样做的 也可以说不适合我但我还是觉得这设计不好
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-09-11 16:39:00
所以我就说要求个椅子让你跳的时侯专心练跳的手感 打王的时侯专心练打王的手感 是怎么每次都能滑坡到想一键通关的
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-11 16:40:00丝歌我讨厌的都是这种问题 包含跑酷中放会随机移动吐投射物的飞行怪 很阿砸
作者:
et310 2025-09-11 16:41:00菜就多……啊怎么砍了
作者:
Pocer (就4论4)
2025-09-11 16:42:00扯到地图收集是在扯什么...你已经滑坡了你知道吗
作者: a8973925 (jony jjjj) 2025-09-11 16:43:00
沙虫二伤真的烦
搞不懂你凹的点是什么,你想要惩罚可以看jump king啊,跳歪送你回1-1够惩罚吧?还是没喷念珠所以又不一样了?
作者:
AoWsL (AoWsL)
2025-09-11 16:45:00钢魂就保持现在这个模样就好 想虐自己去
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 16:45:00不管怎么说,除非整个游戏重作,不然照这种更新速度
作者:
Pocer (就4论4)
2025-09-11 16:46:00阿JK不就是以搞人闻名的吗...
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-09-11 16:46:00
官方都承认难度不合理了还能吵喔 还滑坡到要把刺全拔脑袋有问题吧
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 16:46:00早玩早享受 晚玩等改弱, 很多游戏都有存在这个状况官方承认是哪一篇可以提供一下连结吗
作者: fuhsingeek 2025-09-11 16:47:00
可以再出一个新钢魂吗 强制锁一血让你连回标题坐椅子都没机会 爱醍醐味的慢慢享受
作者:
lsd25968 (cookie)
2025-09-11 16:47:00结论就是官方自己也觉得有问题才下修啊 那现在还认为不该下修的不就是"臣欲死战"吗= =
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-09-11 16:48:00
改王难度改陷阱扣血不就是了
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 16:48:00要无限上纲是能说不爽难度改弱可以装MOD把他改的超难拉
打开一代tag,前三名类银恶、类魂、平台,你猜第二个类魂是什么意思?
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 16:49:00你把尖刺改成伤害1 他需要的技巧又没有改变他改的是惩罚性, 顶多就是给你更多练的机会, 对,去练
作者:
Pocer (就4论4)
2025-09-11 16:50:00空洞绝对不是......难度不等于搞人阿
作者: blocknoob (55555) 2025-09-11 16:50:00
很好阿 跳跳乐可以难但本来就该多给尝试机会
作者: fuhsingeek 2025-09-11 16:50:00
也能说是容错率吧 一整条命的尝试机会变多了
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-09-11 16:50:00
有差啊 在死亡附近多两次机会重跳 跟一直要你回起点重跳就是有差 不然他干嘛改
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-09-11 16:51:00以后原版全破要注明是1.0版全破
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-09-11 16:51:00
五血挑战雪山 跟 七血挑战雪山 就差很多了
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-11 16:52:00还要注明#不用建筑师
作者: cbpa 2025-09-11 16:52:00
还好快打完了,这代跑图很有魂1加难度的味道我很喜欢
作者: storyo11413 (小便) 2025-09-11 16:52:00
爽 跳完但陷阱扣2觉得没必要 空洞当初也没这么狠
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-09-11 16:52:00建筑师 赞
为什么说地形伤害二伤没意义,因为假设你一个场地要练十次才会过,一伤的情况下你得回椅子重跑假设两次次,但二伤你得回去四次,但你在这期间没有获得任何技术上的成长,纯粹是浪费时间,你最终还是要练十次,这跟怪物伤害可不一样,怪的伤害大小是会影响你的对策,视情况可以硬吃换血
作者: cbpa 2025-09-11 16:53:00
冰山那个限时和藏椅子不知道会不会改,这些设计我就不喜欢了
作者:
iam0718 (999)
2025-09-11 16:54:00干脆出个简单模式 任你调血量 跑酷加个轮椅平台 只限开新档
我觉得就该学celeste让玩家自订无限血无限魔,时代变了大人
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 16:55:00我记得洛克人X5还是X6, 开简单就是沿路尖刺直接盖地毯过去这年头主流还是,我买了游戏你就要让我破关但我不接受你把我当成猴子,要让我觉得有成就感而不刁钻
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-09-11 16:57:00那是你有穿大地盔甲的关系吧
作者: cleverjung 2025-09-11 16:57:00
建筑师开蓝血就是简单模式了 无限回血还不怕蛆虫
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 16:57:00忘记哪一款洛克人能改难度是真的会改地形的, PS时代以后的
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-09-11 16:57:00
改这样差不多吧 你看王只改必经之路的就是官方也有一些坚持在 应该是不会再砍了的感觉
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-09-11 16:58:00记错了 应该是叫盖亚装甲
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 16:58:00单一难度不可能满足所有客群, 真的觉得他们该做的是推难度还是洛克人与佛鲁迪 现在脑中印象很弱
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-09-11 16:59:00洛克人Zero 记得可以调难度?
作者:
dgplayer (不是假发是桂)
2025-09-11 17:00:00而且不能叫简单模式 要叫入门或者剧情或者普通
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 17:00:00阿对,玩家还不准你用简单这个称呼, 要讲休闲或是普通
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-09-11 17:01:00
他就应该听核心玩家的话 直接说这代就是做给苦痛+神居+钢魂打完的老玩家 跟风的最好不要碰 只能说改了终究是舍不得手上的钱 两边不讨好
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 17:01:00我觉得真的狂热的粉丝除非刚好被抓到无法玩游戏的地方否则这些人大概也都享受完了, 要改弱就改弱, 我个人是支持反正要难的人迟早会改MOD看要改成一名死还是满街兽蝇
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-09-11 17:04:00有钢铁模式
作者:
safy (Ty)
2025-09-11 17:05:00钢铁是删存盘, 跟一命死的概念又有点不同打错 一滴血
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-09-11 17:13:00应该要改成跟洛克人一样碰到直接回椅子吧
作者:
n3688 (none)
2025-09-11 17:14:00老腊入拒绝下载更新
作者: ilovelurofan 2025-09-11 17:14:00
一开始出两个模式,一个给没前作经验的玩家,一个给小骑士玩家就两边讨好了
作者: jacky5859 ( ) 2025-09-11 17:23:00
多练仔鼻子戴好 嘻嘻
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-09-11 17:28:00
要就学堕落之主的勇气 椅子全拿掉 然后死一次删档
作者:
pdexter (Pdexter)
2025-09-11 17:30:00小怪两血就算了 蚀阶之后地刺也两血真的神经病
作者: aquacake 2025-09-11 17:49:00
笑死 真的啥游戏都有人能玩出优越感
作者:
a760981 (七夜刹那)
2025-09-11 17:50:00优越仔记得拿鼻子给小骑士帮你戴
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2025-09-11 18:14:00
我还是看不懂玩个游戏还要有优越感是什么意思
作者:
TSYTstep (Godwood)
2025-09-11 18:16:00优越仔可以自己撞陷阱两下
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-09-11 18:20:00应该出个废物模式 所有伤害-1 但是画面上一个非常明显的地方会显示:loser像是面具会自动戴上红色鼻子(血格)
作者:
akway (生活就是要快乐)
2025-09-11 18:25:00多练党表示欣慰
作者: HiyanaiSora (脑袋空空) 2025-09-11 18:33:00
当初也觉得齿轮两伤很干但跳过腐汁泽后根本小儿科==
作者:
isaka (101%)
2025-09-11 18:38:00我反而觉得樱桃社在做假动作敷衍== 改这个和两只前期的简单王对通关难度根本几乎没影响
作者: zzchen (Zz) 2025-09-11 18:51:00
这游戏挑战王还要包跑酷就真的很无聊 打完王都不觉得过了好爽 只觉得马的终于不用再跑了 浪费时间
作者:
VirgoG (CBum)
2025-09-11 18:52:00干 这是逼我这礼拜破完吗? 虽然我第二幕枢机已经跑完了但不知道第三幕还会不会遇到
作者:
abd86731 (HSEric)
2025-09-11 18:57:00菜就...咦?