[闲聊] TC曾表示丝之歌会是新玩家的完美入门作

楼主: b2j04vm0 (品晶畾淼焱森)   2025-09-10 14:58:25
我看蜥蜴君的影片里有提到这个
所以好奇去找了一下来源
发现是EDGE杂志在2020年对主创团队的访谈
https://www.ebay.ca/itm/116389391607
以下是Reddit逐字稿
https://reurl.cc/7VLkry
出自第二段:
“所以 Team Cherry 并不是想制作一个更困难的续作。” Pellen 说,他们希望它能成
为与《空洞骑士》“相当”的技巧考验。而 Gibson 则解释,让《丝之歌》从一个全新的
王国出发,配合独立的世界观与角色,正是为了让这款游戏成为“新玩家的完美入门点”

“我们非常谨慎地希望,这能是一款新玩家可以直接进入,并将其作为第一个《空洞骑士
》游戏去体验的作品。它能与原作并列存在,而游戏难度的定位,也要与前作保持并列。

(原文:So Team Cherry is not out to make a more difficult sequel,)
不过还有一段提到小怪AI难度提高了:
“在《空洞骑士》中倒是有个问题,那就是你就算直接把《玛利欧》里 栗宝宝 那样的敌
人放进来也完全能接受。”Gibson 说道。“那种敌人符合那款游戏的复杂度。但在这款
游戏……好像就不太能允许‘栗宝宝’存在了。即使是最基础的杂兵也得有一定程度的智
慧。”
Pellen 同意这点,他说前作中最复杂的非 Boss 敌人往往是那些类人型的虫子——例如
泪水之城中的剑盾守卫能从多个角度格挡攻击,并拥有更复杂的移动模式。
“是啊,”Pellen 说,“即便是他们其实也相当简单(当时也没人在意就是了),因为
你可以轻易地把他们引诱下平台,或者看着他们追着你跑,一头撞上墙后才转过身来,当时
只会觉得:‘嗯,没问题,反正这就是游戏。’”
“但在这款游戏里,角色得更进一步,否则就会显得不合适。他们必须以令人意外的方式
来追击你、紧紧跟上你,或闪避你的攻击。”
(甚至还会表现出与环境互动的样子:我们就看到过偶尔有甲虫在飞,嘴里叼著发光的苔
莓——一个对玩家有用的道具。)
(原文:“One thing that did seem to happen is that in Hollow Knight,)
作者: Xavy (グルグル回る)   2025-09-10 15:00:00
有9成的玩家喜欢现在的玩法!
作者: Muilie (木籁)   2025-09-10 15:01:00
TC:哈哈,我们说的是世界观啊,谁跟你说是难度适合新手了
作者: lsd25968 (cookie)   2025-09-10 15:01:00
太好了 这样子更有本钱说菜就多练了 TC都那样说了 打不过就是你的问题(反串要注明
作者: npc776 (二次元居民)   2025-09-10 15:01:00
没说错阿 没有剧情包袱 基本上完全是新开局
作者: dennisdecade (尼德希克)   2025-09-10 15:01:00
都五年了 时空背景不同啦
作者: StaticSRB (没料仔)   2025-09-10 15:01:00
第二段我是真感觉到了 每个会飞的都是身法大佬
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-09-10 15:01:00
他说适合新玩家,没说简单啊,搞不好他想要的新玩具是特M的那种*新玩家
作者: win4104 (BB)   2025-09-10 15:02:00
讲干话 唉 但是真的好玩 已经40个小时了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-09-10 15:02:00
哈哈 他信了 他信了 他居然信了
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2025-09-10 15:02:00
制作人:很简单
作者: Annulene (tokser)   2025-09-10 15:02:00
别问了 菜就多练 (x
作者: npc776 (二次元居民)   2025-09-10 15:02:00
难度那是宝宝的问题 不是我的
作者: serding (累紧地们)   2025-09-10 15:04:00
除了空洞外玩过一堆类银河的新玩家
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
所以 Team Cherry 并不是想制作一个更困难的续作!?
作者: nekomai (猫舞)   2025-09-10 15:04:00
入门玩家 只是没有说是哪种门
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2025-09-10 15:05:00
“而游戏难度的定位,也要与前作保持并列。” 事实上更难了
作者: AoWsL (AoWsL)   2025-09-10 15:05:00
路上的小怪打起来还蛮费力的
作者: nsbl19 (Ming)   2025-09-10 15:05:00
空洞好玩的点就是在敌人头上乱飞
作者: samuel0330 (samuel)   2025-09-10 15:05:00
按照这个版本好像就不能嘴tc说话不算话了诶
作者: shellback (shellback)   2025-09-10 15:06:00
入5门玩家
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
实际上应该是比较难的续作吧
作者: nsbl19 (Ming)   2025-09-10 15:06:00
他们确实一开始就在教玩家用下劈
作者: r901700216 (LS)   2025-09-10 15:07:00
小怪的强度比空洞强一个档次 王的部分倒还好==
作者: npc776 (二次元居民)   2025-09-10 15:07:00
在座的应该都忘记了小骑士一开始有多残废.....
作者: samuel0330 (samuel)   2025-09-10 15:07:00
搞不好对tc来说他们觉得两者难度在同一个区间(反串要注明
作者: r901700216 (LS)   2025-09-10 15:08:00
大黄蜂跟小骑士初始机体一定是大黄蜂强更何况大黄蜂一次补三血 还能空中补
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2025-09-10 15:09:00
王是跟上代差不多啦 但路上更恶意了 前期就让我有跑白宫的痛苦感觉了
作者: undeadmask (臭起司)   2025-09-10 15:10:00
原文讲的是故事剧情层面适合新玩家入坑,难度定位则与前作并列。丝之歌你只破主线普通结局其实没有难到哪里去老实说,难的都在结局后
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-09-10 15:10:00
要说真的逼玩家开始下砍跳应该是到甲木林一代印象只跑主线不太需要下跳砍
作者: undeadmask (臭起司)   2025-09-10 15:11:00
白宫跳跳乐我觉得还比圣堡略难一点丝之歌普通主线的高庭连战,会用道具的话也没有比一代竞技场3来的难
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-09-10 15:13:00
因为他是主线 自然不会比挑战要素难吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-09-10 15:13:00
但是要知道 用工具打死是没有丝线的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-09-10 15:14:00
他连战就是设定成你边打边回气
作者: HappyPoyo   2025-09-10 15:14:00
白痴立回红蚂蚁、白痴立回飞天小鸟,太好玩了
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2025-09-10 15:14:00
新玩家 入门?语毕,哄堂大笑谁给的谎言豆沙包
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2025-09-10 15:16:00
喜欢我的神皮跳恰恰二人组吗
作者: DivKai (DivKai)   2025-09-10 15:16:00
英高是过度谦虚 樱桃是过度唬烂吗==
作者: ilovelurofan   2025-09-10 15:16:00
前期难度跟前作比起来确实难啦 不要再说什么菜多练了 丝之歌发售前一天我还在玩小骑士欸
作者: safy (Ty)   2025-09-10 15:17:00
所以去练阿...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-09-10 15:17:00
也不是什么练不练 那种让人不爽就是打完前来一段路径
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2025-09-10 15:17:00
一代到真菌地图就要下砍了吧?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-09-10 15:18:00
然后你跳熟了打王就冷了所以我还比较能相信是TC为了让玩家多玩几次 感受善意
作者: g5978gyy (g5978gyy)   2025-09-10 15:21:00
new player 不会永远都是 noob player
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-09-10 15:21:00
不是很喜欢玩吗 期待了七年了 多玩一下吧
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-09-10 15:21:00
一代就弱引导了,除非你遇到挫折一律回头,不然没攻略也分不清哪些是主线必经
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-09-10 15:22:00
银河恶魔城就是这样啊这代还分前后门进入圣堡超有诚意 虽然从粪坑进去真神人
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-09-10 15:25:00
今天看到说 好像罪人之途就可以直接进迷途了可以不用去腐汁池 今天打算确认看看
作者: GeorgeBear (熊乔治)   2025-09-10 15:26:00
他们是不是志在制造更多小丑?
作者: kramasdia (New~~)   2025-09-10 15:26:00
充满善意的入门作
作者: npc776 (二次元居民)   2025-09-10 15:27:00
跟英高比还差的远了 环印城那个jump scare推你下悬崖的王
作者: guogu   2025-09-10 15:27:00
空洞在类银引导是真的偏弱 类银玩法是这样没错但是通常不让人现在去的会给更大的阻碍空洞则是本身游戏就有点难度 又硬限制比较少那就很难分辨是这边难度上升正常 还是这不正常该回头
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-09-10 15:29:00
主角的操控性太高了 一代看TA还可以自杀踩魂上一些高地
作者: zxc6422000 (qwesight)   2025-09-10 15:33:00
前期塞好几只要10多刀才能砍死的大蚂蚁,好玩
作者: tooperfect (ㄎㄎ)   2025-09-10 15:33:00
主线关门放狗复数敌人八连战确实很适合新玩家
作者: h75311418 (Wiz)   2025-09-10 15:38:00
游戏没出以前有变化也不是稀奇的事了应该不会有人访问说不欢迎新玩家吧XD
作者: safy (Ty)   2025-09-10 15:41:00
我觉得新玩家 不代表 对动作游戏就比较苦手就像有些玩过前作的不算新了也会有一些意见
作者: jeeplong (chickenhammer)   2025-09-10 15:48:00
确实简单
作者: a28200266 (阵雨)   2025-09-10 15:50:00
其实用工具流真的蛮适合新手的
作者: a034506618 (eagle)   2025-09-10 16:01:00
拿到道具后,真的变成简单模式,丢一丢就赢了
作者: audi1005 (totot)   2025-09-10 16:02:00
???菜就多练的意思吗?
作者: smile1219 (smile1219)   2025-09-10 16:05:00
王改强ㄧ点 小怪改弱一点 接受度就比较高了
作者: god78987 (god78987)   2025-09-10 16:15:00
我是认为这游戏是鼓励你闪掉小兵的很多都有多路线或特定动作时可以跑走,所以故意做的很硬,因为就不是做来给你打的
作者: win4104 (BB)   2025-09-10 16:17:00
印象中一代我有几张图进去很快就知道怪太强回头这代就一路头铁硬刚过去了,以不清楚差在哪
作者: DoLaAMan   2025-09-10 16:22:00
入门是进入五门的意思
作者: Godist (格底斯特)   2025-09-10 16:23:00
入门玩家的门是五门的门
作者: iam0718 (999)   2025-09-10 16:24:00
五门很爆笑耶 XD
作者: furret (大尾立)   2025-09-10 16:34:00
入五门讲太快变成入门
作者: aeoleron (拿出骨气来w)   2025-09-10 16:52:00
你是入门 你也是入门 都是入门
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2025-09-10 17:02:00
1代没有挡得很明显阿 前面才一个直接存钱进水晶山还去安息之地见先知了的XD
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2025-09-10 17:03:00
闪避你的攻击这点我没意见啦,但可以不要读指令吗...
作者: gm3252 (阿纶)   2025-09-10 17:05:00
还一堆老玩家在那边骂跟风的,结果就是想做给新玩家呀一代走错你要慢慢回血探路毫无难度,这代关起来打两格血的一堆前期就难很多了Boss战就真的没比较难
作者: cbpa   2025-09-10 17:07:00
新手村用自爆当end,完美
作者: madbele (我好想交女朋友啊)   2025-09-10 17:07:00
他想吸引的是新魂玩家
作者: DazaiOsamu (太宰治)   2025-09-10 17:12:00
唯一有卡的地方就腐汁泽那个王 最后去把武器升满就过了

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