[闲聊] 神谷英树:“类8号出口”应该叫“类P.T.

楼主: jerry00116 (飞羽觞而醉月)   2025-09-08 18:35:30


由独立开发者 KOTAKE CREATE 制作的步行模拟器游戏《8 号出口》自 2023 年 11 月推出后迅速爆红,全球销量突破 200 万套,更衍生出改编小说、真人电影,甚至催生出“类《8 号出口》”的游戏类型。
虽然开发者曾坦言本作的灵感来自《P.T.》以及《I’m on Observation Duty》,但许多玩家仍认为《8 号出口》在玩法与结构上开创出独特道路。对此,知名游戏制作人神谷英树近期又在社群媒体上转发他过去发表过对《8 号出口》的看法,直言这种分类其实忽略了《P.T.》的贡献。
他认为《8 号出口》本质上确实是一款“类《P.T.》”游戏,他认为正是因为 KONAMI 做出了取消与下架的决策,《P.T.》渐渐失去了在游戏设计创意上应得的认可。
“《8 号出口》爆红了,但我认为这基本上就是轻量版的《P.T.》。当我在游玩《P.T.》时,我还记得那是一款多高明的游戏,但现在《P.T.》遭到了永久下架,《8 号出口》似乎取代了那个地位。”
他更补充:“这就是为什么‘类《8 号出口》’这个词会让我有些反感。从游戏史的角度来看,我认为称它们为‘类《P.T.》游戏’才是更准确的说法。《P.T.》的创新独特且史无前例,更对后世开发者带来深远影响。我们绝对必须记住《P.T.》,将它视为这类玩法的真正始祖,至少身为开发者的我是这样认为的。”
神谷也坦言,第一次看到《8 号出口》时便立刻意识到它延续了《P.T.》的风格,然而却鲜少人提及这层渊源,这让他惊觉《P.T.》的地位正逐渐被淡忘。
虽然《P.T.》依然会出现在“史上最恐怖游戏”的榜单中,但由于已全面下架,PS4 上的安装档案也无法转移到 PS5,实际能亲身体验过这款作品的玩家越来越少,《P.T.》再次与玩家见面的机会几乎已经不存在。
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虽然P.T.真的很经典,甚至不是一款完整游戏就影响了后面无数创作者
但真的太久远了点XD
可惜这辈子没机会看到完整版P.T.
作者: SweetBreaker (甜点破坏者)   2025-09-08 18:37:00
啊你就不是完整游戏啊
作者: geminitea (维亚)   2025-09-08 18:39:00
P.T. 超级恐怖,比8号出口恐怖太多了,正因如此才不可能像8号出口一样爆红就算是完整版也很难像8号一样红出圈,很多人会不敢玩甚至不敢看吧
作者: DivKai (DivKai)   2025-09-08 18:39:00
照这样讲 吸血鬼幸存者是不是也要改称呼
作者: haoboo (萨伊克斯)   2025-09-08 18:40:00
P.T.跟八号出口不太一样吧?
作者: johnny3 (キラ☆)   2025-09-08 18:40:00
无限轮回然后场景小变动啊 pt前好像没这类的
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2025-09-08 18:42:00
最早的通常不会是最红的
作者: AndyMAX (微)   2025-09-08 18:43:00
类原神(ry
作者: allanbrook (翔)   2025-09-08 18:43:00
就是一种缅怀而已
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-09-08 18:43:00
连上市都没有
作者: sa7a1220   2025-09-08 18:44:00
就跟现在一堆动作游戏都在那边类魂、魂系的,听得也是很烦
作者: AndyMAX (微)   2025-09-08 18:45:00
现在用香菇头的3D游戏都叫类玛利欧64
作者: a05150707 (Tw)   2025-09-08 18:47:00
P.T.的核心玩法是什么? 八号出口是一款找异常游戏了
作者: johnny3 (キラ☆)   2025-09-08 18:49:00
核心玩法就是同样的场景有不同的异常 只是没做成完整游戏而已
作者: huwei200035 (POPO)   2025-09-08 18:49:00
确实
作者: web920012003 (web920012003)   2025-09-08 18:50:00
就一个赴死胎中,一个有做出来卖?
作者: qoo60606 (凛)   2025-09-08 18:53:00
作者: speed7022 (Speed7022)   2025-09-08 18:54:00
工三小,PT哪有不受到认可,而且跟八号出口差多了吧八号出口本质上是大家来找碴好吗
作者: lazioliz   2025-09-08 18:54:00
好了啦
作者: warusan (金乌玉兔)   2025-09-08 18:54:00
pt真的好可惜,还有解包出室外场景,好好奇完整长怎样
作者: zeyoshi (日阳旭)   2025-09-08 18:55:00
类pt已经早被作烂了 才出来讲这种话
作者: BOARAY (RAY)   2025-09-08 18:55:00
可惜PT最后没能真的产出
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2025-09-08 18:56:00
类P.T最知名就层层恐惧啊很多游戏里也有一些小关卡会用p.t的手法
作者: tcancer (Vairocana)   2025-09-08 18:58:00
出概念没让玩家接触跟吹捧无酱汁炸虾有差别吗?
作者: ShadowIVII ( ° Д °)   2025-09-08 18:59:00
玩法根本不一样吧 八号出口就大家来找碴
作者: chrislai (pony lai)   2025-09-08 19:01:00
玩法差多了 不是同场景轮回就是pt欸
作者: yoriniyote (yoritorimitori)   2025-09-08 19:02:00
他说的是没错啦 可惜太直接了
作者: hutao (往生堂买一送一)   2025-09-08 19:08:00
如果致敬作就没玩过pt怎么能说类pt,谁红类谁
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-09-08 19:11:00
其实DS初代就能看出小岛当时真的很想做恐怖游戏
作者: abd86731 (HSEric)   2025-09-08 19:11:00
死胎没资格
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2025-09-08 19:12:00
只有场景轮回的概念一样而已 玩法本质根本不一样吧==
作者: xsc (颓废的败家子)   2025-09-08 19:14:00
老害
作者: joekao (小凤梨)   2025-09-08 19:15:00
永无止境的八月算是一种类PT吗
作者: s51007john (阿巴图)   2025-09-08 19:18:00
不能说他错 但pt根本没发售
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2025-09-08 19:19:00
跟PT类似但底层逻辑完全不同
作者: dieorrun (Tide)   2025-09-08 19:20:00
pt本身就是完整的作品了 他就是一个互动预告片而已
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2025-09-08 19:20:00
为什么不说梦日记== 反复进出的世界 渐渐出现异常
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2025-09-08 19:21:00
类八号决定权在玩家,选择是或不是,类PT你没触发
作者: dieorrun (Tide)   2025-09-08 19:21:00
真的有做出silent hills也不会是这个玩法
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2025-09-08 19:21:00
八号只有前进跟回头 梦日记的操作也很少欸
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2025-09-08 19:22:00
八号的成功实至名归,在玩法变化上也比类PT还要广不限定要恐怖类型
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2025-09-08 19:25:00
P.T.甚至只是宣传片而已
作者: dieorrun (Tide)   2025-09-08 19:27:00
每次看到什么完整版PT 根本就不了解这东西本质是什么
作者: Mystiera (GGInIn)   2025-09-08 19:30:00
就像moba的起点是AOS但是普罗大众只认识DOTA一样
作者: qq204 (好想放假...)   2025-09-08 19:32:00
阿就没红到被人当标竿
作者: astrophy   2025-09-08 19:36:00
完全不一样啊,PT是纯粹轮回,八号是大家来找碴+屎脸的面,神谷这次很明显没有玩过就发言w核心元素一个是恐怖游戏一个是大家来找碴,差那么多。
作者: ap926044 (法号失智)   2025-09-08 19:38:00
纯嘘狗那米
作者: dennisN (dennisNism)   2025-09-08 19:47:00
P.T.很难模仿8号出口艺术性没那么高
作者: mikeneko (三毛猫)   2025-09-08 19:49:00
好的,类八号出口
作者: usamigj   2025-09-08 19:55:00
类PT游戏明明就有其他一堆游戏 跟八号出口就不同玩法 硬要嘴
作者: dieorrun (Tide)   2025-09-08 19:55:00
我会叫他3D来找碴
作者: yam90002 (蛤蜊)   2025-09-08 19:58:00
就鬼打墙啊
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2025-09-08 20:18:00
PT,不得不说是真的不错啦 但玩起来可怕多了
作者: StarTouching (抚星)   2025-09-08 20:29:00
推鬼打墙 XD
作者: Syd (Wish you were here)   2025-09-08 20:49:00
没在玩游戏,只是很好奇未完成的游戏有这么大影响力吗?
作者: horazon (Horazon)   2025-09-08 21:01:00
Neverending Nightmares 不知道算不算更早的
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2025-09-08 21:17:00
怎么又有你的事
作者: ilohoo (ilohoo)   2025-09-08 21:21:00
所有平台跳跃都是类马力欧吗?
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2025-09-08 22:45:00
恐怖程度差很多
作者: hayate65536   2025-09-08 22:49:00
PT影响的作品可多了,到现在还有运用类似手法的不断推出

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