[闲聊] 丝之歌前期心得:想你了小骑士

楼主: RushMonkey (无脑猴)   2025-09-06 20:18:00
( 会有关卡雷 )
( 文长,手机发文,排版请见谅 )
丝之歌大概是我近几年玩过,最让心态疲惫的游戏了。同时还带来了很多困惑…
有些地方会不太懂制作组为什么选择这么设计。
得先说,我觉得丝之歌整体还是很好玩的。优秀的美术,很棒的关卡设计,画面跟互动上
很多很有趣且细腻的小地方。整体来说还是会让人想一探究竟。
可以看得出来没有时间压力之下,TeamCherry很开心的加入了很多细节,但同时也加入了
很多恶意。
处处是陷阱,看得到的,看不到的,都想杀死你,连坐个椅子都能出事…
然后敌人又硬又敏捷,会走位,会弹反,几乎个个是菁英。
也难怪这七年来,他们做游戏做得很开心,七年来的善意,通通都放进去给玩家尽情品尝
了…
面对如此凶险的环境,这次的主角:大黄蜂。整体的机体能力和战斗系统,在我玩目前的
进度来说,体感上非常微妙。让我游玩的时候无时无刻都在想念小骑士…
(目前进度刚击倒兽蝇,有拿到攀墙,最远到甲木林)
大黄蜂机体能力是真的很敏捷,但是在制作组加入一些设定后,实际反而打起来异常卡手
。
初期操作上最大的问题就是那个斜下刺…我理解制作组是想跟小骑士做出区隔。但斜下刺
真的衍生了很多问题…
首先是大家都碰上的,很难对准刺到让你能续跳的物体,尤其是碰上物体排得很密集,需
要你连刺往上跳的状况,那真的是会刺到满头大汗….
再来另一种状况是,就如果碰上需要跳跃过去的平台在斜下方,然后上面有只怪在等你,
类似这样:
https://i.meee.com.tw/8uvz0xj.jpeg
可能是我手残,我跳起来斜刺下去,十次大概会有六七次会被怪打伤…
然后斜刺还有一个让我吃了无数次苦头的状况。就是“斜刺一小段距离后会收招”。而且
这距离是真的很短…
这点真的会让人很沮丧,大黄蜂攻击距离就很短了。好不容易在跳跃中,抓到对方破绽空
档斜刺下去,结果因为收招反而造成自己收到碰撞伤害…
如果是大型生物基本都刺得到。但碰上小型一点的,常常就是等于送自己给怪摸一下。(
打蕾斯就因为这样白受伤好几次..)
当然这些可以说是自己练习不足,问题在你。但上述这些状况,在前代小骑士正常顺畅的
下砍中,基本都是微不足道的问题。到了大黄蜂这边反而变成很棘手…
那后面拿到徽章后,改变了下刺的型态,问题就有改善了吗?
并没有,对我来说反而有其他问题产生…
制作组在各种纹章的攻击系统设计上,有些地方似乎就是要刻意的放进缺陷。
以我最常用的收割者来说,他上刺跟前刺长这样:
https://i.meee.com.tw/VcOoZAJ.jpeg
https://i.meee.com.tw/7XCclrV.jpeg
他的刺击上都会有地方是空的,然后就会出现一个状况是怪贴近你身边,你不但砍不到,
还会持续吃到伤害。加上这次怪的攻击性很强,贴到后就会持续围绕身边,你付出的代价
就很巨大。
那换成野兽呢…那个音速小子般的下砍,要用它砍物件做续跳..基本上我觉得一般人是很
难掌控的。
纹章系统给的洞位也比一代少很多,六个洞中,还有两个是留给主动道具的。所以在玩法
的变化搭配上就比小骑士少很多(目前的进度来讲)
然后大黄蜂的冲刺,我也觉得有些不习惯的地方。在平地上冲刺出去时候要一段距离后才
能跳出去,不是洛克人跟小骑士那样瞬间喷跳。所以当你站上一些短距离的平台时,很难
让你做出瞬间冲刺跳。
跳跃中冲刺呢,一段距离后他会有个曲线惯性下坠,会有个短短的瞬间是无法控方向的。
血量上前期也是有小尴尬的地方。大黄蜂初始是五格血。然后被大型怪、Boss打到,一次
就是喷两格。最多就是抗三下。
但玩家努力的凑面碎片具,凑到六格血,面对这些怪还是只能抗三下…在拿到第七格血之
前,这个提升感等于没有…重点是还很难找 XD
小骑士无论打什么牛鬼蛇神,收到的伤害几乎都是ㄧ格,所以就算是多一格,对面Boss的
挑战都是多一点容错的空间。
说了这么多,想表达的是,丝之歌里面有很多地方,因为制作组的选择,导致大黄蜂虽然
很敏捷没错,但在很多基础方面对我来说,是小骑士的全面弱化。
关卡上很多难度上升的地方,换成小骑士(还不用拿能力,光基础型态下砍的型态不同就
能改善很多难度)来面对可能都会难度减半。
当然明白这是要做出区隔,但按理说这些取舍下,黄蜂姊姊应该是要有一些比小骑士更突
出的点,但就目前进度上都没看到。成长曲线设计的也很弱,玩到现在没有半点血增加,
攻击力也没提升,机体有许多限制,成长感很低,这就是玩得过程中一直产生困惑的地方
。
当然不排除后面的进度大黄蜂会有全方面的提升,但就目前前期玩到的内容,制作组感觉
真的是默认玩的人全破一代跟DLC,然后将机体削弱一部分后,让难度加倍。
各种状况都让我无比想念小骑士…
对我来说,小骑士的含金量现在持续增加中
但更奇妙的是,你还是想玩下去..
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2025-09-06 20:18:00
GIT GUD
作者: Tencc (10cc)   2025-09-06 20:21:00
碰撞伤害真的很烂 早该拿掉了
作者: gladopo (glad)   2025-09-06 20:23:00
所以小骑士才能打爆黄蜂小姐姐,符合设定
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-09-06 20:23:00
大黄蜂机体真的比小骑士差不少,难怪打输人家
作者: s921619 (麻糬)   2025-09-06 20:23:00
原来小骑士这么强
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-09-06 20:23:00
小骑士很多都是靠徽章加成吧
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-09-06 20:24:00
像回血变成满能量>强迫回3,先不说一堆人能打2滴总承伤没变高,感觉还憋比较久
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-09-06 20:24:00
可以装最大10格徽章就是强
作者: gladopo (glad)   2025-09-06 20:24:00
跟小骑士的机体对打,还一次扣两格血,谁打得赢 = =
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-09-06 20:25:00
然后技能几乎都可以升级三阶一阶喷魂也很烂吧
作者: Tencc (10cc)   2025-09-06 20:26:00
这代最大的问题就是他用DLC的难度拿来做新游戏
作者: undeadmask (臭起司)   2025-09-06 20:26:00
小骑士本来就很强啊,初见大黄蜂就把人家平A打趴在地上喘
作者: jazon (Perhaps, Love)   2025-09-06 20:27:00
我自己玩反而是先拿到教堂能力跟衣服才去跑这种地方结果就没有难度了
作者: sd2567 (starseed)   2025-09-06 20:28:00
花了七年 把良心弃置于此
作者: jazon (Perhaps, Love)   2025-09-06 20:28:00
斜下次应该用不到十次
楼主: RushMonkey (无脑猴)   2025-09-06 20:28:00
小骑士的确很多靠徽章加成,但小姐姐能带的圣物就输惨了,更何况基础动作,我还是觉得小骑士大胜,尤其是原生下砍
作者: amin0811 (阿明)   2025-09-06 20:29:00
设定还真的没问题,小骑士初见就打爆黄蜂了没错阿~
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2025-09-06 20:29:00
非常的新鲜 非常的美味
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2025-09-06 20:31:00
小姐姐没有明显成长 你玩到后面也一样 都是那个样子强迫回3真的有够烂 面对不确定 你根本不敢放法术
楼主: RushMonkey (无脑猴)   2025-09-06 20:32:00
…后期小姐姐还是这样吗?头开始痛了
作者: undeadmask (臭起司)   2025-09-06 20:32:00
小骑士第二次交手还把人家冷傲小公主扁到不得不承认实力比自己强QQ
作者: StrikeBee (JKユニット)   2025-09-06 20:33:00
伤害的设计 我想是因为可以在空中回血和一次回三滴 带来很大的生存机会 为了平衡在敌人攻击和地形伤害降低容错 同时要求玩家积极进攻
作者: laladiladi (lalala)   2025-09-06 20:34:00
蠕动回血
作者: Isinging   2025-09-06 20:35:00
我超认同xx大的话 面对怪物的不确定性根本不太放法术了放了就没办法回血这是我玩到现在比较不太喜欢的地方 就是憋丝求生存通常都是够熟悉之后才会选择放法术 不然环境、小怪、王几乎都是先求生存就舍弃法术了
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2025-09-06 20:37:00
最主要是一次回三血 代价太大了 和小骑士一样 可以自己选择要回多少 就不会这样
作者: undeadmask (臭起司)   2025-09-06 20:39:00
不过看你都拿到收割者纹章了,照理说早就可以买钥匙回去开门去拿漫游者(下劈)纹章了
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2025-09-06 20:44:00
开门也要开对地方! 我是开岩浆那边 不过后来也是拿到了
作者: undeadmask (臭起司)   2025-09-06 20:46:00
小骑士的徽章配装系统还是比较灵活,可以组出各种法术硬A流,召唤生物流,猥琐生存流。大黄蜂纹章系统直接绑定战斗手感,太吃操作熟练度了
作者: p2p8ppp (给我钱)   2025-09-06 20:47:00
那个陷阱椅子真的不知道在想什么 考验玩家观察力吗XDDD不过不得不说 死多次真的会变强 像是红球球那条路 练到后来可以80%无失误过 到了后来很多鸟那张图 也会很快就上手了
作者: yusuki1213 (Yusuki)   2025-09-06 20:50:00
毕竟小骑士是完美容器
楼主: RushMonkey (无脑猴)   2025-09-06 20:53:00
小骑士风格的下劈有拿到…但那个攻击范围真的太短了…出事遭到碰撞的机率太高了…
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-09-06 20:59:00
小骑士就像是修仙作品那种被安排好的棋子乍看是个战五渣 但天赋异敏 一路上还有大量的升级就是要让他快速的成为新的祭品黄蜂就是个家世辉煌 血统一流的大小姐
作者: Oswyn (Oswyn)   2025-09-06 21:02:00
财富自由了 不用献媚 想怎么玩恶意就怎么玩
作者: furret (大尾立)   2025-09-06 21:12:00
小骑士:被我打退两次的手下败将
作者: e2c4o6   2025-09-06 21:15:00
开局即dlc难度
作者: fricca (fricca)   2025-09-06 21:17:00
斜下真的好难...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-09-06 21:19:00
不过斜下打蕾丝还挺爽的
作者: ragwing (有女万事足!)   2025-09-06 21:32:00
小骑士第二次对上大黄蜂根本就已经快全机体升级完毕了
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-09-06 22:02:00
我记得小骑士没有徽章能用时手也一样短?只是这次人物比较大只看起来相对超短
作者: ruiun (你人真的很好)   2025-09-06 22:08:00
大黄蜂的斜下刺Hit box不够大,没刺中的惩罚也很大
作者: coollee (EloC)   2025-09-06 22:11:00
就是猎者小径还真的如其名 但椅子跟地图分布没空洞初期那种一头雾水的感觉了
作者: idontknowhow (笨蛋大学生)   2025-09-06 22:15:00
这代真的难度破表
作者: bag0831 (bag)   2025-09-06 22:30:00
真的快被一堆竞技小房间搞爆心态
作者: moon0308 (TmorningW)   2025-09-06 22:36:00
最想抱怨的点是椅子都离王好远..
作者: aganhog (船到桥头自然卷)   2025-09-06 22:56:00
斜下刺习惯之后换不回下砍了
作者: sasinko (yes~I am)   2025-09-06 23:02:00
非常认同,想念一代
作者: ominous0602   2025-09-06 23:13:00
我也想念一代
作者: taiautumn (浩浩)   2025-09-06 23:22:00
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作者: swallow30309   2025-09-07 00:22:00
斜下刺练完超好玩
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-09-07 00:27:00
后期拿到小骑士攻击模式就舒服了
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-09-07 00:36:00
没压力时做出来的作品才是他们想要的样子
作者: TSYTstep (Godwood)   2025-09-07 00:57:00
真的有点怀念小骑士了
作者: TKjoe619 (小亚)   2025-09-07 01:02:00
这代开局打完前两只王后,地图的难度我觉得大概就一代蜂巢以后的难度了,然后堆怪区域真的太多了,很烦躁

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