楼主:
hayuyang (Cloud)
2025-09-06 13:01:21小怪不掉钱
总要个合理的理由 巫师三里面杰洛特穷就很有沈浸感
这代感觉设计了很RPG的味道(没商店 叫啥RPG 所以要设计商店)
但感觉类银河战士恶魔城 要设计商店就很怪 消耗品要农 一定更干
只能卖些装备类的东西 装备类的东西又太影响整个游戏体验
你一下子把大后期的商店装备物品买下来 就很怪 但不给你买也很怪
要设计开放地图到处非线性 让你初始可以直接走到高难图 初始商店又不能不卖你好装备
把钱压缩是最直接的平衡设计....