[空洞] 改叫猎魔士hornet是不是钱少就是沈浸感

楼主: hayuyang (Cloud)   2025-09-06 13:01:21
小怪不掉钱
总要个合理的理由 巫师三里面杰洛特穷就很有沈浸感
这代感觉设计了很RPG的味道(没商店 叫啥RPG 所以要设计商店)
但感觉类银河战士恶魔城 要设计商店就很怪 消耗品要农 一定更干
只能卖些装备类的东西 装备类的东西又太影响整个游戏体验
你一下子把大后期的商店装备物品买下来 就很怪 但不给你买也很怪
要设计开放地图到处非线性 让你初始可以直接走到高难图 初始商店又不能不卖你好装备
把钱压缩是最直接的平衡设计....
作者: shadowblade (影刃)   2025-09-06 13:05:00
这代火点有一半要钱,各种死要钱到我决定先农到台面上全部要付钱的都付完再前进了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-09-06 13:06:00
先农还比较省时间,商店那么远慢慢买是要走几趟==
作者: devidevi (蜜蜜)   2025-09-06 13:07:00
先农+1,不然死掉没捡尸到一样金币归0
作者: r901700216 (LS)   2025-09-06 13:10:00
到灰沼就有一堆怪可以农钱了 还有地方让你换成念珠串存起来
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2025-09-06 13:12:00
有商店阿 哪里没商店应该大家都知道敲那个钱币可以叫商人下来吧然后装备不少要用做的 材料有限
作者: gxu66 (MapleSnow)   2025-09-06 13:20:00
游戏售价不足的部分靠游戏内货币补足了
作者: shadowblade (影刃)   2025-09-06 13:27:00
敲啥钱币?
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2025-09-06 13:28:00
还要搞农怪真的烦死
作者: a383854381 (R.I.P.)   2025-09-06 14:25:00
玩了丝之歌才知道圣巢有多么富裕
作者: lpdpCossette (科赛特)   2025-09-06 14:30:00
一堆跳半天给你30元念珠 这就是类魂感
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2025-09-06 17:33:00
他说的是bonebottom右边那个环可以叫Shakra过来吧

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