[闲聊] 开始玩无限机兵...

楼主: iLeyaSin365 (伊雷雅鑫)   2025-09-04 03:45:53
https://zhuanlan.zhihu.com/p/1903097875417784604
无限机兵在前阵子有些骂《明末渊虚之羽》
的影片被提到,
同时,菜鸟老田的魂系评论中也有做一期节目
,不似明末被大家骂到臭头(从难度到关卡
连通设计)无限机兵负评相较少太多,
从价格对得起品质,夸到关卡做得很有魂味
,又难度适中等等,评价挺高。
我倒是冲著关卡设计的评语来玩的:
探索感很好、类魂味正统等等
开始并没用控制器,而是键盘鼠标,
因为电脑配置不高,不知道能不能开起来
游戏挥刀打击感还可以;
在下水道兜兜转转没想到退出后重心进入游戏竟然从起始点开始!?
其实游戏场景我觉得精细度,
跟只狼一样,不过其实这游戏引擎竟然
不是UE而是Unity
(制作人杨滨的访谈文开头)
我对这些游戏的制作人都还蛮感兴趣的
无论:夏思源 (他把名字放游戏开头也是被
批评的一个点) 杨滨
还有未来会有影之刃零、湮灭之潮等的制作人
(我忘了失落之魂!)
无限机兵制作人杨滨开发这游戏,他们
是七八年,明末渊虚之羽则是五六年
工作室团队规模有20人
杨滨说,并不会先拿其他ARPG以外的游戏
作练手的开发计画,因为他觉得那样对自己
真正想开发的游戏类型帮助也不大。
他也蛮务实的并不是选择3A,而是卡通渲染
的人物,
如果做不好就像失落之魂的人那样比较死板
(我说的)
well
目前为止我觉得一切还好
而且不太有3D晕的感觉
不过其实我不太热衷日本动漫的风格造型的游戏,
尤其类魂,
就当成是体验关卡路线学习。
作者: piliamdamd (ppw)   2025-09-04 04:17:00
这款的地图探索很像魂1 所以我玩的满快乐的
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2025-09-04 05:39:00
这款除了制作组太穷以外很好玩,而且DLC正在做了
作者: HaRaSho (绚濑绘里 ハラショー!)   2025-09-04 07:16:00
玩起来比明末好玩多了==
作者: aaa0622 ( 小黑)   2025-09-04 07:17:00
地图设计很有趣,呆呆兽很可爱
作者: erogod (多多綠)   2025-09-04 08:15:00
觉得蛮好玩的上礼拜刚把真结局打出来
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-09-04 09:17:00
我很喜欢这段 比卡赞还好玩
作者: IronSkull (铁颅)   2025-09-04 09:37:00
看过不少人介绍还是不知道为什么女主角外号会是呆呆兽……
作者: sniperex168   2025-09-04 09:58:00
你现在才开始玩的话,刚好前阵子有一次人物模型优化的更新呆呆兽就女主角的眼神跟有点傻傻的吧
作者: andreas022 (-Ryu-)   2025-09-04 10:15:00
这款玩起来意外的舒服

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