虽然俗话说“最好的魔物猎人永远上一部”
但是从新作 荒野发售到现在
感觉口碑变成历代最惨?
(二代原版好像也蛮惨的ww)
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无论什么语言的玩家居然大部分都在臭干XD
这就让人反思
自从魔物猎人带红共斗游戏(尤其是打怪兽的)这种门类以后
各家厂商多年来也是绞尽脑汁前仆后继投入这个市场
从 光荣 的讨鬼传 狂野之心
万代 的噬神者
索尼自己也做了暗魂献祭
加拿大工作室小有名气的 不屈不挠
等等
但好像都没有一款从销量和口碑,能稍为撼动一下魔物猎人在这个领域的地位?
经常听到这样的话
“想玩这种游戏最好的还是卡表,不然能怎么办”
老卡在这块长年领先,是不是还真得说确实有两把刷子?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-03 21:47:00只有台湾人这么觉得吧==
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-09-03 21:48:00老卡经营很久了,技术也真的不是瞬间能超车的
作者:
yao7174 (普通的变态)
2025-09-03 21:51:00因为目前没有竞品
作者:
Golbeza (Golbeza)
2025-09-03 21:53:00GodEater暗魂献祭
作者:
fan8512 (地方der三宝)
2025-09-03 21:54:00我觉得是其他款容易第一作就放弃了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-03 21:55:00你们定义那么狭窄当然没有,不然warframe GTAV Destiny2哪个不是共斗
这个问题全世界问了二十年了 啊就真的没有任何一个挑战者有成功
老问题了 大概是卡普空技术力超强 而这类型的市场没好赚到让其他大厂愿意持续投入、发展像光荣的狂野之心 拉到EA这个金主 结果没多久金主就退出
作者:
DivKai (DivKai)
2025-09-03 22:00:00黑夜:难以被撼动?我还在更新路上呢
作者:
s920325 (调停者萨德)
2025-09-03 22:04:00给10楼 共斗游戏是有专门分类的 不是有合作打怪就叫共斗虽然这个分类是当年sony自己称呼的 不过后来也变成大家共识了
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-09-03 22:06:00荒野不可能历代最惨的,还有1跟4主机板垫背
作者:
yao7174 (普通的变态)
2025-09-03 22:06:00GE被万代自己玩死 闇魂讨鬼基本上是叫好不叫座 自由战争自己蠢死
作者:
s920325 (调停者萨德)
2025-09-03 22:06:00讲白了就是 类MH就叫共斗游戏
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-09-03 22:08:00有三种,自己玩死 叫好不叫座 还没起来就放弃
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-09-03 22:09:00德田再继续搞下去很快就不是了 荒野拉了一坨大的
作者: trtrtradam (Adam) 2025-09-03 22:10:00
如果要把共斗定义限缩在类萌夯,那这问题就很像在问为什么魂系在类魂的地位那么难以撼动
作者:
s920325 (调停者萨德)
2025-09-03 22:11:00我觉得荒野烂是跟自己MH系列内比 拿出去跟其他动作游戏比还是很多赢过业界的地方 想死没那么容易啦
你要限缩成类MH自然就会这样不是吗要不然现在超级气球不是挺好的
作者:
yao7174 (普通的变态)
2025-09-03 22:21:00真的就是这样啊 其他类魔物的目前死的死 冷冻的冷冻 就没人能挑战MH 但是也有像 lol 世纪二 wow那种 同种类竞品成为一方之霸或是后来居上的 所以也不要说什么承先开创分类的无法超越的事
作者:
fmatt (马宅)
2025-09-03 22:54:0028楼的话真是一针见血
作者:
YuiNana (YuiNana)
2025-09-03 23:27:00蛮怀念无双MR的,希望暗荣能想起有过这系列
作者: john841221 2025-09-03 23:34:00
游戏设计需要时间累积 他是开创者 中间百花齐放 换平台也没撼动他的地位 那市场当然都是他的
作者:
bc0121 2025-09-04 00:32:00先不管每一作品质或内容怎样,其他竞争者就没有能年年出新东西持续10年以上的
这代看来在砸招牌耶后面卖40万套不是警询长线运营游戏耶现在上线人数之惨还理由伯说ps订价太高结果超过半数都ps买的
类似的如果是做不出来那还能理解 可是像噬神 讨鬼跟狂野心 都是自己爆掉或不干了 真心不懂
作者:
Kust (Kust)
2025-09-04 01:18:00可能这类型很难做吧 何况怎么做都要跟MH比
这系列有场期累积的粉丝群跟素材,其他要葱零开始养ip烧
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-09-04 02:17:00我一直觉得碧蓝幻想Relink算是最接近某些人理想中的完美MH了。要剧情有剧情,要画质有画质、要农也有得农,而且不论是在UI/UX、打击感、优化等各方面都表现优秀。即使没有续作,但单作也难以达到MH旧世代成绩显然问题核心不在这些地方吧
relink我玩了500小时 真的是当MH代餐在玩的 要求不多他要是更新个一年就完美了 只出到法桑太可惜
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2025-09-04 05:40:00
德田就算天天拉屎在荒野到结束下一代,MH这IP端出去世界比,在共斗赛道上一样是屌打众生的存在
作者:
NKN (99%是眼镜与吐槽)
2025-09-04 05:51:00IP经营 盟夯一开始也只是小众游戏 一代一代出社群慢慢拓展
作者: Cromwell2000 2025-09-04 06:45:00
这波的负评已经足够有话题了 还刚好被拿来跟黑夜君临比较 荒野这操作再多搞几次就准备被超车 哪款老字号IP不是死于自家公司的决策上