楼主:
ke0119 2025-09-03 13:09:07我不觉得D2是打宝游戏,
它也不是强在打宝机制。
我甚至不觉得这些类暗黑游戏
被归类为所谓“打宝游戏”
它们就是一个俯3D视角的ARPG,
那些所谓的“宝”根本称不上
什么宝,讲白了就该游戏的一些
装备,一个改版就可能推翻的东西,
你会因此而花时间机械式去操作?
我甚至不觉得那是在玩游戏。
POE我也玩过,它确实好玩,
融合很多机制,但可惜没有
像D2在当时那样多创新。
你要知道在2000年初那会,
暗黑破坏神2的丰富职业技能,
天赋树系统,流畅的战斗,
都是游戏界的顶流。
当然再好的游戏机制玩久都会腻,
母牛关的出现确实延续了一点游戏
周期,但我看到网咖一些初接触的
玩家直接被带去母牛关升等,
然后就是机械式的打牛怪,
我就不懂这有什么乐趣可言?
就算掉出金装了,你根本也没有
角色成长的乐趣。
往后的暗黑破坏神也失去天赋树
摸索的乐趣。
所以当玩家把暗黑破坏神当成机械式
打装游戏,而游戏制作人也跟玩家
一样这么认为的时候,难怪这个IP
的游戏逐渐黯淡无光。
EQ和博得在PS2上出过类似的游戏, 后者还有重制评价依旧很好,单纯是现在的打宝游戏作的太糟了
作者:
stormNEW (再也不信人)
2025-09-03 13:15:00有人是靠牛关刷装吗,别云哦
Baldur's Gate: Dark Alliance II,极度好评(572)
作者:
kpg0427 (长的不高又不帅)
2025-09-03 13:18:00你不觉得是打宝游戏,那么请问你认为的打宝游戏是什么?按照你的定义,应该没有任何一款算是打宝游戏吧?
确实也有人比较重视成长感 例如说我玩这类游戏觉得最有乐趣的反而是升级过程尝试各种玩法 可惜大部分玩家好像都比较喜欢赶快满等抄最强bd刷满装然后quit等下一季
作者: StellaLore 2025-09-03 13:27:00
你说机械式刷怪没乐趣,那是因为根本没设定目标,漫无目乱刷怎么可能会有意思
虽然d2后来被MMORPG的光环盖过 但不管PTT跟游戏基地还是很多人一直完 已经够长寿了他的继承者POE成绩也很优秀
怎么没有 牛关就是刷底材跟高符的一个常见的场景啊暗黑后期要继续有成就还不就谜团无限悔恨 你不是符文买多了就是没找到这款游戏最后一道关卡 谁才云显而易见牛关就是用数量去换符文掉落机率的地方