楼主:
dren (DDReN)
2025-09-03 00:59:42经过几天的打通宵
终于主线破完
光这地图 怪物量 系统
真的强的可怕
比起前作就超大的旷野之息
地图又变得更大了
真的要细细解支线要玩超久
但觉得马的存在感更影薄了
更多地图上的障碍
加上空岛的移动 通天术
除非都不爬山 不找怪
不然真的没骑几次
系统的设计
让仓鼠型玩家刚开始很难受
因为武器威力大砍
要余料组合之后才能发挥威力
再加上花精灵任务一堆毛
不知道是不是刻意的限制升级防御
只要遇到不是棕色的柯布林
几乎都是一刀秒
一度怀疑自己在玩黑暗灵魂
后面看巴哈
有网友说得正确 素材有就用
反正不会升值 摆着也没其他用途
大量消耗素材后
真的体验差一大截
不然只有五颗到六颗心
全都升级精力的我
各种怪都打不动 还要被一刀秒 体验超级差
四贤者的系统很尴尬
感觉是为了服务怪物大军
不然林克三不五时都被围殴
有人帮打 分散火力相对轻松
但是 要开技能时找不到人真的超躁
尤其是雷电
要找到人开技能 还要等缩圈 还要拉弓瞄准
未免也太麻烦
水盾抵伤也没开到几次 毕竟人都不在旁边
看起来最废的两个反而最有用
空中滑行的时候
有人陪飞 比较不寂寞
全程保驾护航 伴飞海拉鲁
地底或山洞采矿时 帮忙撞石头
效率UP UP
还能变成载具大砲 存在感拉满
但战斗时真的效率很差
不如前作被动CD 自己开
至于魔神像
这东西就是来消耗你的左纳乌道具的吧
除了偶尔放电 火烧 开大砲
不知道在干嘛
如果是前作那种被动模式
真的比较不会影响战斗节奏
不过网络上一堆飞弹弹簧盾牌 飞天遁地流
其实四贤者 早就直接ZONE OUT
至于瘴气魔玩到后面
还是不知道怎么打
只能拿兽王弓一直无脑爆炸花
整体来说是个超赞的开放世界冒险游戏
玩到后面其实懒得管加农在干嘛
要不是剧情悬念跟能力需要
当初乱逛就快跑到魔王间 看到瘴气魔
差点吓死
但真的是神作ㄟ 不看攻略自己玩
偶尔会很卡 像是叫你找套装
我误会成飞上天找雷岛
消耗你的左纳乌道具
就雾茫茫的解完雷岛任务...
以下剧情心得 涉及暴雷 不喜可以回避
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-09-03 01:05:00贤者系统=最大污点 可以直接当不存在
作者: joefaq (小瑜) 2025-09-03 01:05:00
武器有各种场景双倍威力 加上余料其实是比旷野强很多的
作者:
ilovptt (我帐号办了三次还不成功)
2025-09-03 01:05:00四贤者就是王泪最烂的设计,没有之一
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-03 01:10:00虽然有各种神奇工程学 不过我还是喜欢自己发明的鸡鸡飞弹
作者:
DivKai (DivKai)
2025-09-03 01:10:00探险都给素材不直接给完整奖励 搞得搜集要素太多很烦躁 地图的话因为交通手段太方便 反而没有当初旷野探险醍醐味 再加上如果没有很喜欢研究佐纳乌零件组装的话 王泪真的还好没什么新鲜感 很难超过当初旷野第一次玩的震撼
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-09-03 01:11:00王国之泪没人在用武器打怪的吧不是都用怪物收割机或雷射机器人吗
作者:
realion (超乎想像)
2025-09-03 01:11:00王国之泪什么都好,但少了KASS就不行
王泪机体太强,中后期反而回到过往那种AB点对点的直线移动方式不过想到这是第二次逛同一片大陆,加速过图也是合理
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2025-09-03 01:23:00我是仓鼠玩家 倒觉得王泪体验比旷野好太多 旷野玩不下去…
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2025-09-03 01:25:00劳鲁:愿意接受祝福吗
作者: umapyoisuki 2025-09-03 01:30:00
萨尔达这两作专治各种仓鼠不管什么资源花下去就对了
作者:
yniori (伟恩咖肥)
2025-09-03 01:48:00王泪才应该得GOTY
作者:
s921619 (麻糬)
2025-09-03 02:08:00这游戏真的超棒
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2025-09-03 02:25:00系统真的太强,只是天空跟地下东西太少也很重复
作者:
mxmx3838 (激情小黄瓜)
2025-09-03 02:25:00我倒是觉得剧情除了因为龙泪的地图分散导致剧情顺序可能不连贯以外没什么缺点 起码让萨尔达不再是花瓶公主
作者:
wcc960 (keep walking...)
2025-09-03 02:31:00贤者丘利赶路好用 现回头玩旷野反而觉得(没丘利)很不方便力巴尔的原地起飞到王泪有火箭/通天术 就没啥用处了
我记得我90%的怪都是丢烟雾菇后绕背用忍刀捅忘记这样倍率多少,好像有8倍?王泪的地底三神器真的太扯,旷野还要慢慢偷偷绕背,王泪直接冲进去丢烟雾一路捅到底
作者:
wcc960 (keep walking...)
2025-09-03 02:38:00偷袭是8倍没错 故个人常备一把白银莱尼尔(戒心)刃贤者除雷真的没用 希多耐热(逛沙漠)+卓拉武器2倍 也算有用岩石巨人和莫尔德拉吉克都用卓拉大剑打 超快
作者: rumirumi 2025-09-03 02:49:00
四贤真的被我关掉只剩希多上水盾用 我拿了一堆卓拉武器水盾湿身就很有效果
作者:
wcc960 (keep walking...)
2025-09-03 02:53:00先王泪再旷野真的有由奢入俭难的困扰XDDD戒心8*2=16倍,还有各种加乘能砍到一刀800多的人马专武
作者:
dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)
2025-09-03 03:18:00除了贤者系统 基本上没什么缺点
作者:
xrdx (rd)
2025-09-03 03:24:00旷野前期打怪还会抠的要命,王泪直接两根木棒黏一起冲去爆打
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-09-03 03:54:00王泪没有大师模式是最大的遗憾
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2025-09-03 04:29:00
王泪四贤者应该是地球上最烂的伙伴系统了
作者: ucha 2025-09-03 05:40:00
贤者系统就一解前作孤单冒险的设计,还会帮忙打架但真的只是帮忙
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-09-03 05:45:00推
地底三神器直接横著走,更别说那堆左纳乌装置和神庙栅栏等邪魔歪道
要说缺点就是四大迷宫的难度大砍,还有四贤者的剧情只是复制贴上但你要重复看四次
作者:
rb79 (波尔)
2025-09-03 08:41:00因为不默认顺序 只好把大家都当成初次见面初次回忆啊
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-03 08:52:00剧情哪有复制贴上 希多是有喝可口水上瘾吗wwww有复制的只有架构而已 异变=>找问题=>打架=>解决 所有RPG的标准架构不是
作者:
Tiyara (------)
2025-09-03 08:57:00NS2版可以Copy别人蓝图,超绝进化
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-09-03 08:58:00他说的是回忆剧情吧
作者:
isaza (我可以神隐吗?)
2025-09-03 08:59:00我还是习惯滑翔翼 贤者只开丘利帮飞 怪物大军也是一个人单干摸黑+烟雾蘑菇偷袭 贤者只会挡视线
作者:
Tiyara (------)
2025-09-03 09:01:00回头玩旷野没有通天术超不习惯
作者: tamynumber1 (Bob) 2025-09-03 09:14:00
萨尔达应该要开无双(X我玩王国之泪是用林克尸体铺满整片大陆...
作者:
abcdeffg (ä½ å¿«æ¨‚æˆ‘ä¹Ÿå¿«æ¨‚)
2025-09-03 09:48:00我之前觉得魂贤是最废的贤者 这次重玩给他两手装雷枪头整个威力大提升 看到白银怪就是给他注射到全身脱光
作者:
WMQ (屋顶下的提琴手 )
2025-09-03 10:10:00魂贤者是跨过炎浆、瘴气的交通工具 + 挖矿神器呀~前代风贤者的垂直起飞这代变成“火箭盾”,次数反而变多XD
作者:
iPolo3 (艾POLO衫)
2025-09-03 10:49:00+1 所以我炸弹花都囤到200
作者:
rgbff ( ̄▽ ̄)
2025-09-03 10:58:00魂贤者挖矿比阿沅好用多了,阿沅会把矿炸的到处都是很烦躁另外因为空手不会耗耐久,我都拿来打杂鱼
当初以为空岛会是重点铺陈的地方,结果没有玩玩王泪再玩旷野才发现旷野的重探索感,王泪偏巫术
作者: HappyPoyo 2025-09-03 11:23:00
大师剑封印加侬就是唯一解,其他方法都只是助攻历代都是这样,不然打不死
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-09-03 11:31:00王姊好骑每天要骑
作者: metalman0816 2025-09-03 11:39:00