楼主:
comp2468 (ilikemiku)
2025-09-02 15:37:34※ 引述《ChikuwaM (翻译竹轮)》之铭言:
: 乳题 有雷
: 龙湘线补了一些结缘后的新糖
: 壁咚插图真好看
: 看了嘴角上扬
: 金国线也回来了
: 之后去跑了云裳线
: 虽然这样说可能有点在抱怨
: 但就是会觉得云裳的剧情比龙湘丰富很多
: 绑定破庙+青城留学+全新BOSS
: 料多管饱
: 但也开始觉得初始三女主的戏份相较起来偏少
: 我个人作为鸡腿帮
: 当然希望龙湘可以有更多剧情
: 不知道大家怎么看
: 而且也蛮多人提到龙湘描写还不够
: 在想是不是因为龙湘太木头的关系
: 其他角色都有比较多暧昧事件
: 而龙湘在赵活告白后 才思考跟赵活结缘的可能
: 这已经是接近第四年的事
: 先前两人都像姐弟(或说好朋友)那样
: 文本上比较没刻意塑造暧昧气氛
: 有时候甚至觉得龙湘跟大师兄有种欢喜冤家感
: 直到被被赵活告白后
: 龙湘才开始意识到两人可以不只是姐弟关系
: 有一段湘姐慌乱的剧情 可爱!
: 不过之后又让赵活等了一阵子
: 可能是因为这样 所以有点割裂感?
缺日常互动
跟缺悲剧吧
玩完魔王线
觉得鸡腿侠应该是来凑数的
估计是发售只有二女角可以攻略太难看
但又因为金流问题不得不上
所以拉这位跟幕后“可以”没啥关系的上来
从留外堡的理由就偏牵强了
重要剧情互动几乎绑定大师兄
感觉本来要配给大师兄的结果因为现实因素被赵活ntr
这样也可以解释为啥前面几乎没有互动
因为本来就不是给你的当然没有这个设计
人家一开始就不是来找你的
甚至在锦香宫和武林大会的时候互动的事情数也不算高
反而很多互动都死于她刀下换天命点
虽然可以说是角色设计导致的
但也因此展开的空间再一次被压缩
而龙湘的悲剧几乎都坐在结尾用文字来表示
这样对主线游玩剧情的影响最小
根据数值在后面追加可以不用去更动现有剧情
而这样就导致对龙湘的悲剧没有演出的空间
龙湘中途的迷惘在游戏中也没有带来什么不可逆或悲剧的后果
对玩家的冲击跟感受就比前二女主低
龙湘不会因为你没救她就死在山上或者被迫嫁人或者被金乌ooxx
(题外话,新的小师妹跟云裳在西武林的互动这段实在很奇怪就是了,还不如让旁边跟着小师妹的唐门师姐说)
以龙湘的情况本来想说有一段因为赵活太弱导致死在自己眼前也不是不行
但现在到处都是天命活所以.......
最后说个
天命点的使用数量不能跟瑞笙的强度挂勾吗?
用越多点瑞笙越强这样
毕竟是棋子呢
龙湘有条线是你退隐江湖,但她持续找申屠龙复仇,每年约你在唐门一聚,每次来伤就更多一点,某次见到她时已经跛脚了,那就是你今生与龙湘的最后一面
别对这游戏的数值设计有期待吧,初版都能搞到天雷劈死正常玩家了。
作者: tim111444 2025-09-02 15:42:00
不一定每条线都要悲剧吧 阿活拉小师妹也不用换命阿
楼主:
comp2468 (ilikemiku)
2025-09-02 15:43:00一楼就我说的她的悲剧都在结尾四楼这个我反而觉得还好欸,以前很多单机游戏设计的必败局也是磨到赢了会有惩罚,只是没想到吧
有悲剧呀有相约见面后来独自去找申屠龙死了锦香宫主线就她最惨也是悲剧
前期内容 小师妹从头顾到尾 叶妹也是从头顾到尾 兰师傅遇到也是 甚至二师兄的戏份也比较多 出发后面会多章节 不然少了些什么
楼主:
comp2468 (ilikemiku)
2025-09-02 15:47:00动态确实要调到会变强但强度曲线不能超过主角蛮难的,不过现在这样瑞笙一直被秒能看吗?
他要搞必败战就该让瑞笙锁血,不是有机会打然后正常打
作者:
ARzggH (CROCO)
2025-09-02 15:48:00其他女角或多或少都有悲情的部分,但龙湘没有
作者:
skyofme (天空人)
2025-09-02 15:49:00然后另一个极端就是小梅
剧情上来说更没道理,天命点是梦瑞杏发的,让现实瑞杏对抗那你干脆让两个瑞杏出来互劈天雷算了。
作者: tim111444 2025-09-02 15:49:00
比起动态强度 喜欢挑战的话应该要出个0天命 3行动点单档而且不可重骰的硬核模式 慢慢挑战
实话实说天命点系统现在就已经有问题了,一大堆人都可以出现根本不存在的记忆还要让瑞笙配合天命点搞动态强度?我真的没看过这游戏有人对鸟熊的数值设计有这么高的信心。
楼主:
comp2468 (ilikemiku)
2025-09-02 15:52:00鸟熊数值设计不好这方面我没否定啊,我只是是我很常见所以我觉得还好
0天命3行动点不可重骰基本就是原版难度,破庙龙湘或成最大敌人。想让瑞笙单纯的不被秒,发个绝世给他就行了。
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-02 15:59:00不被秒...我记得瑞笙一开始有复活BUFF?只是被拿掉了
就后宫团锁血。那个锁血完全就是左右互搏莫名其妙。众所周知鸟熊很反后宫,然后瑞笙的后宫能帮他锁血,啥鬼东西。还有一个是小师妹锁血,根据鸟熊所述其实他是假锁血,会把瑞笙的气归零,问题是实装的只有锁血部分根本搞笑
哪有没啥关系,看看小师妹最终版结局台词被改多少。假锁血就是没实装,改到最后还是没实装甚至其他人的也被拔了。
我是说"假"锁血 谁在意气满不满 直接多一命就破防了
根本没实装的东西你要说没人在意我也不反对。初版就一大堆搞耍的地方。
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-02 16:12:00他不喜欢后宫 所以有后宫的是你要扁的对象啊w
那为啥瑞笙的后宫可以帮他上buff?这跟他想表达的理念根本不符啊。灭门线的掌门人buff就没拔掉也没啥人抱怨,但瑞笙的后宫buff根本牛头不对马嘴。对比第三香就知道瑞笙在这方面确实没写好。
改版到现在也大概知道瑞笙就只是一个被拿去当BOSS的半成品而已,真正的BOSS反而是这次更新登场的无相祖师
中间挂机其实也是配合天命点搞出来的数值问题。在原版难度下留学就是逼你练功,但有天命点就变垃圾时间。不过真要选还是垃圾时间多好。原版那个数值设计真的是有问题。做为系统原型的dgo可是好好跑到了fgo1.5部结尾临时所长的个人能力还超强啊
现在跑龙湘线 天命有点好感从武林大会回来开始跑都来得及 就很没有在跑一条线的感觉
作者:
iam0718 (999)
2025-09-02 16:30:00不管玩几次都觉得她最配大师兄
作者:
skyofme (天空人)
2025-09-02 16:32:00因为就是绑着大师兄的剧情太多了
作者:
allen017 (allen)
2025-09-02 16:34:00不用一定有裤裆悲剧吧,单纯喜欢这个人不行吗
作者:
skyofme (天空人)
2025-09-02 16:35:00她的个人线就是好感凑够,武林大会那边直接飙高速
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-02 16:36:00那不就是一种传统的演出手法吗 只是你站他对面瑞笙根本谈不上写不写好 他剧情8成是空的
作者:
skyofme (天空人)
2025-09-02 16:41:00一般这种多线设计就是边推剧情边根据选择分歧,龙湘我印象在去武林大会之前只能靠事件刷够好感去过锦香宫的检定,
作者:
fan8512 (地方der三宝)
2025-09-02 16:42:00就抢完钱包后基本只出现在养成
8成是空的人被拉出来当boss那不就是没写好吗 = =
是啊,这个BOSS留白很多啊,你不看通关后的文章大概根本不知道他怎样,瑞家人绑一起所以他就没有救了,等到瑞杏DLC出我可能已经死到剩下灰了
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-02 17:00:00没写的东西我觉得连好不好都没得谈啊如果你是觉得这样安排对剧本整体很不好 那确实
玩完鸡腿线的感谢跟你一样 时间来不及赶快多改出一个攻略女角给玩家 不然本来就只是个比较重要的女配角而已
作者:
aeoleron (拿出骨气来w)
2025-09-02 18:34:00丑侠开不了后宫 别人外挂龙傲天可以啊我觉得满符合作者想表达的概念
作者: mionkuon 2025-09-02 19:53:00
龙湘是赵活的,也没有欠你什么真结局
作者:
qd6590 (说好吃)
2025-09-02 20:39:00天命越用瑞笙越强的话感觉很有趣 希望鸟熊考虑