楼主:
bfbf510a (超世纪智将)
2025-09-02 09:43:41去年开始传播到中文圈,很多华语ytber 都推出教学&攻略&小技巧,留言区也很多人求邀请
封测资格,甚至有大佬制作繁中mod。
然后11月左右中文圈的热潮退了,ytber 都没在更新,连繁中mod都停了,甚至中国那边简
中优化也没在做。
最近回锅去玩,都只排到越南/泰国/印尼等等东南亚玩家,偶尔会排到中国人。从steamdb
看欧美日照时区同接有6万人,轮到亚洲就只剩下3万人了,不过还是比1234 56 多。这游戏
真的这么不对亚洲人口味吗
游戏几乎重制了一遍
- 从4路变3路
- 地图重制
- 不用尾刀小兵也有魂(还是要抢)
- 商店系统重制,多了不少功能性物品(不过太久没玩都忘了哪些是新的)
- 现在没有限制每种装备最多买4件
还有很多改动。如果各位当初嫌它太难玩/太坐牢而退坑,我觉得现在可以回锅再给一次机
会,特别最近大更新一口气有6个新英雄。平衡性也比当初改善很多,我觉得已经很完美了
,欢迎大家回锅
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-09-02 09:45:00难度太高 给超人类玩的
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-09-02 09:46:00完全就是设计给高端竞技的游戏,普通玩家打不了一点
楼主:
bfbf510a (超世纪智将)
2025-09-02 09:50:00我觉得只是当时我们还不熟悉游戏,看不懂实况主的操作吧
作者:
minuteC (FAbilita)
2025-09-02 09:50:00还是很难玩 要做的事情太多 打一场就很累了
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2025-09-02 09:51:00一般玩家连moba俯瞰视角的运营都玩不明白 第三人称直接迷路
作者:
minuteC (FAbilita)
2025-09-02 09:52:00这几天算法有推几片游玩影片 只能说光看就超忙的了
作者:
gino0717 (gino0717)
2025-09-02 09:52:00mutex lock连续锁两次就deadlock了
作者: Hettt5655 2025-09-02 09:52:00
一场太久了
作者:
minuteC (FAbilita)
2025-09-02 09:53:00你要打小兵打玩家 有空的时候清一下野怪 打箱子叠属性
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-09-02 09:54:00可是steam没有下载点 是要怎么入坑@@
作者:
minuteC (FAbilita)
2025-09-02 09:55:00最一开始还是蛮有新鲜感的 但打起来真的很累
作者:
minuteC (FAbilita)
2025-09-02 10:00:00我觉得角色设定跟美术风格还是蛮棒的 不如出个OW模式吧
之前有阵子优化太烂突然觉得很卡 外挂又出现就不想玩了
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-09-02 10:03:00打一打会觉得自己老了
发育期被外挂用爆头增伤压得很中风 每场前期都只能先出2-3扛压装
作者:
a88rtye (强尼)
2025-09-02 10:06:00UI太丑 角色太丑 要抢魂还要按主动物品 玩一场电脑就想吐
作者:
hlb5828 (Benson)
2025-09-02 10:10:00超难玩,商店一打开根本就不知道要干三小
作者: Erishcross 2025-09-02 10:12:00
看了就累 下一位
刚开始每场都很容易变成前期碾压对面,但对面总有方式肥起来,搞得每场都打很久
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-09-02 10:14:00这游戏有些特殊路线可以短时间快速运营所以对地图理解要求很高
但其实除了玩起来很累外这款真的还不错玩,只是每一把点开前都会考虑一下
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-09-02 10:17:00因为生经济的方法很多如果不是整队都想结束比赛的话很容易拖长残局
作者:
wake01 (醒来)
2025-09-02 10:18:00还没正式开放 END
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-02 10:18:00欧美一半还嫌少吗,我觉得还太多
作者:
eric2057 (我爱念化学)
2025-09-02 10:20:00早说Valve也没有做游戏能力了 这块的就是注定失败的产物
作者: mike2004911 2025-09-02 10:22:00
设计有想法 但是最大缺点就是门槛高又累
一个月之后就开始入门门槛拉高,就不想碰了,只有新人类才玩得起来的游戏。蜜月期只有一个月的游戏,过了之后只有被虐或是不知道怎么赢的两种极端。
作者:
pentasy (幻想龙)
2025-09-02 10:25:00要懂角色技能要配装要地图观要吃物件要游走 太难了
作者: Peugin (冷冻企鹅) 2025-09-02 10:26:00
玩起来不错 但真的很累 要做的事很多
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-09-02 10:26:00楼上你忘了还要懂身法懂瞄准其实这款就是超绝大杂烩 dota动作游戏化,把dota的门槛+动作要素再往上拉更高
作者: andy78328 (FF) 2025-09-02 10:28:00
这款走dota2路线就注定小众 valve我还是喜欢TF2那种快节奏又好上手的风格 但最近都不走这种风格了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-09-02 10:28:00要学的东西太多了 游戏本身很不直觉举个反例就是像史普拉吞那类游戏,底层机制本身比较简单但还是有很多操控空间
门槛过高,跨不同MOBA阵痛期已经够长了,这个还跟一般MOBA差距更多
作者: andy78328 (FF) 2025-09-02 10:31:00
TF2也是啊 兵种定位很明确 而不是近代英雄射击每个都在超能力大战
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-09-02 10:32:00这种游戏就是那种制作组内部测试会很自我感觉良好的游戏,因为自己人游戏理解高但是对新人来说太难了,而且上下限一定会差很多
作者: Tsozuo 2025-09-02 10:39:00
最近看是有想再回去玩 但也想等正式版再说这款就真的极度吃配合 用射击游戏的皮片一堆自以为枪男的进去 以为自己枪硬就嘎嘎乱杀 然后被打爆喷烂游戏
太hardcore了,像瓦也是hardcore型的在台湾不温不火
作者: Tsozuo 2025-09-02 10:47:00
然后去年beta有几个build跟角色数值真的很OP 然后这游戏角色不能重复 大家都在抢同样几只OP角
难度太高,要同时注意的事情太多了,我选择去玩绝地战兵或是战地风云按摩我光滑的大脑
作者:
zeolas (zeolas)
2025-09-02 10:48:00感觉valve内部做游戏的人对对竞技类游戏的理解一定有点状况,之前的神器也是一样的问题,上手难度太高导致根本没多少人玩
老美喜欢射击游戏原因? 无脑,鼠标移过去按住,碰碰你赢了
作者:
DGHG (劝世喵喵后援会会长)
2025-09-02 10:56:00最近有回去玩一下 改的更平易近人一点了 但一局下来还是太累要点球 要走位 要消耗 要打野怪打箱子捶拉霸机 2个字 痛苦
作者: CCNK 2025-09-02 11:03:00
太忙 很累
作者:
yukn732 (archer)
2025-09-02 11:08:00这种Hardcore在台湾一定不红啦,你看OW就知道了
作者: qqclu123 (AppleJuice) 2025-09-02 11:12:00
玩起来太累了
太复杂玩不懂就没再打开了角色制游戏如果要兼具休闲和新玩家最简易的方式就是出轮椅角色,感觉DL这点也没做到
入坑太难 本质是MOBA但是非常吃身法跟准度那我去打LOL或Apex不就好了而且角色一点都不香 valve社的那个怪诞风格很吃电波
Deadlock在Steam不能下载啊 还以为游戏已经关了公测不给下载当然没办法入坑不是
作者:
JustinPai (AarBarJarJar)
2025-09-02 11:43:00还在那边搞邀请制封测真的想玩也玩不到
而且LOL峡谷已经够少人玩了 还加上台湾偏冷门的射击
作者:
qd6590 (说好吃)
2025-09-02 11:55:00我当初是觉得超级好玩 但真的很累 而且那时候玩延迟满严重的 常常球还没出来就被对面补掉(或是外挂?)
作者: Hopeless (hopeless) 2025-09-02 11:57:00
比即时战略还难 比格斗游戏还硬 还要吃射击游戏准头的超难游戏游戏刚开始封测 菜鸡互啄是真的很好玩这款真的就有一点对岸的小说全职高手的一点样子了
作者: DoLaAMan 2025-09-02 12:02:00
角色不够辣 二次元泳装辣妹 比较好吸引人入坑
作者: tsao556677 2025-09-02 12:17:00
一场太久
作者:
theeHee (古趴)
2025-09-02 12:21:00不至于没人玩吧 重点就是还没公测呀 现在还是alpha其实也称不上很难 不在乎身法的话 只要会躲掩体和按技能剩下要做的就只有清线和刷野 build可以直接抄别人的射击描不准就选用霰弹枪的角色就好 感觉最难的还是moba的观念 什么时候发育 什么时候是自己强势期 能打团还是单带
昨天刚好有载回来玩几场,还是一样的问题地图怎么改都没用 小兵打死还要补刀/反补太反人类了,用近战补兵又很容易被对面削血,况且这还是个射击游戏进一步增加了上下限差距,没什么moba经验的人不知道什么时后能够离开线上去吃地图资源,只会打枪或只会moba都玩不了这游戏,一定要两种都有一定水准才能正常游玩然后一场真的太久了,要同时顾两个不同领域的发挥至少30+分钟 整场都要保持专注,大部分人应该打一两场就不行了,deadlock注定就是少部分人吹很大但是大部分人连入门都没办法的小众游戏
最惨的是一场这么久 外挂或拔线直接让所有人坐牢 记得这游戏冷掉前就是一堆飞天遁地 官方说什么要让外挂变青蛙 看他们开这么大也没人被变过
这游戏比较看角色其实fps 成份没到很高 像我玩蓝胖看到人就是顶上去敲基本上不需要什么瞄准 对线手超短也摸不到对方 问题是这游戏肥起来跟dota 一样又坦又痛但是没几个辅助角色可以限制常常一路崩掉整个都崩了超坐牢
作者:
daroke (Beginning)
2025-09-02 14:35:00改完真的很好玩..目前这人数至少匹配好多了玩家基数多..互相练习进步的空间才会出来