楼主:
nahsnib (悟)
2025-09-01 18:01:57说到这个就让我超不爽,
大学时代担任桌上游戏社的社长,当时也挺爱买游戏的,
啊就有个超诡异现象,桌游的盒子做得超莫名其妙的大,
内容物明明就几张卡片、一本说明书的,硬是要搞得像法国料理一样给你超大盒子,
还有塞一堆精美模型,逼你拿的时候轻手轻脚不然他断手断脚,
放个米宝贴标签不好吗?我没有很想要一只九头蛇放在桌子上占空间欸。
这到底为啥呢?完全就是资本主义。
众所皆知的,盒子越大越容易吸引目光,而很可悲的是人类依然有大就是好的本能,
小小一盒卖你1000你心有不甘,
大大一盒卖3000打折2000,挖赛简直赚翻,佛心老板来着。
同样的模型也是,对厂商来说开个模就能够搞得自己有认真做事,
更容易吸引玩家购买。
但对我这种外观随便机制比较重要的玩家来说就很不吃香= =
综合上述因素,我最后一款购买的桌上游戏是灵迹岛,以后应该也不会买实体桌游了,
毕竟真的太花时间、太占空间、太难纠团,
宁愿买BGA尊荣会员,还可以接受到一堆谢谢大大付钱开团的优越感。
不过灵迹岛是真的好玩。
※ 引述《arsl400 (dark hatter)》之铭言:
: 定义一下,像是农家乐的大盒桌游
: 桌游2010年左右红起来
: 当时媒体狂报
: 如今社群媒体都乏人问津
: 主要是不够资本主义吧?
: 像是游戏王一套规则狂出扩充
: 桌游是多套规则
: 学习困难单价昂贵场地难找好咖难寻
: 基本上学生时代没玩就没得玩了
: 桌游没落是不够资本主义吧?