Re: [闲聊] 大盒桌游迅速退烧是因为不够资本主义吧?

楼主: nahsnib (悟)   2025-09-01 18:01:57
说到这个就让我超不爽,
大学时代担任桌上游戏社的社长,当时也挺爱买游戏的,
啊就有个超诡异现象,桌游的盒子做得超莫名其妙的大,
内容物明明就几张卡片、一本说明书的,硬是要搞得像法国料理一样给你超大盒子,
还有塞一堆精美模型,逼你拿的时候轻手轻脚不然他断手断脚,
放个米宝贴标签不好吗?我没有很想要一只九头蛇放在桌子上占空间欸。
这到底为啥呢?完全就是资本主义。
众所皆知的,盒子越大越容易吸引目光,而很可悲的是人类依然有大就是好的本能,
小小一盒卖你1000你心有不甘,
大大一盒卖3000打折2000,挖赛简直赚翻,佛心老板来着。
同样的模型也是,对厂商来说开个模就能够搞得自己有认真做事,
更容易吸引玩家购买。
但对我这种外观随便机制比较重要的玩家来说就很不吃香= =
综合上述因素,我最后一款购买的桌上游戏是灵迹岛,以后应该也不会买实体桌游了,
毕竟真的太花时间、太占空间、太难纠团,
宁愿买BGA尊荣会员,还可以接受到一堆谢谢大大付钱开团的优越感。
不过灵迹岛是真的好玩。
※ 引述《arsl400 (dark hatter)》之铭言:
: 定义一下,像是农家乐的大盒桌游
: 桌游2010年左右红起来
: 当时媒体狂报
: 如今社群媒体都乏人问津
: 主要是不够资本主义吧?
: 像是游戏王一套规则狂出扩充
: 桌游是多套规则
: 学习困难单价昂贵场地难找好咖难寻
: 基本上学生时代没玩就没得玩了
: 桌游没落是不够资本主义吧?
作者: MeiHS (囧)   2025-09-01 18:03:00
好像是2017最强
作者: kp1996 (Kyo)   2025-09-01 18:12:00
就算到现在还是模型游戏当道啊,人类终结是视觉动物终究
作者: shanjie (山羯)   2025-09-01 18:14:00
推个灵迹岛 后来桌游确实越来越爱往大模型搞= = 尤其是克苏鲁系列的
作者: hasroten (赋洛流)   2025-09-01 18:14:00
感觉也该结合电子设备一下 一堆状态算分什么的
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-09-01 18:15:00
遇到这种我通通建议全部TOKEN都用A4纸剪成小块然后上面用麦克笔写个龙就搞定这样也不用带盒子了 全部就靠一个夹链袋就搞定
作者: rronbang (Ron1)   2025-09-01 18:41:00
我推漫画特装版,盒子很大
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-09-01 20:08:00
现在桌游就是靠卖美术印刷和棋子提高毛利啊

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