我在Fanza和DLSite都有买商业作,但也发现一个现象就是他们都很喜欢把一个游戏拆成
好几个分割压缩档,然后再用自解解压缩成完整资料夹
你说这种2~3个分割档我就算了
https://i.imgur.com/NZ4zXcl.png
结果还有一个4GB资料夹拆成7个压缩档的
https://i.imgur.com/67wEX3O.png
你说枫之谷这种动辄10位数GB以上用分割档我还觉得合理,但才不到10GB就拆一大堆分割
压缩档有什么用意?
你这样说我才想到FAT32有单档不能超过4GB的限制
不好说 日本这种地方搞不好能挖出很多上古神兽电脑..
作者: tsainan (西藏獒犬) 2025-09-01 06:04:00
分割单档小的可能是以前上传的吧 没有重新制作分割档比较新的应该单档不会这么小导致分割一堆
作者:
SulaA ( )
2025-09-01 06:32:00不是你家流量爆掉 是他家人家急用怎么办 只要爆掉可能连连上去都有问题
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-09-01 06:41:00况且他们的内容应该海外提供服务的都不给或是古早以前怕外泄服务器什么都要自己架又是个成本
作者: newphonetic 2025-09-01 06:58:00
流量不是看档案大小吗?下载慢一点可以省...?
以前很多游戏都这样呀电脑进步快只是老游戏当时传输有上限才分割现在当然就留下了
可能怕某些地区网络不稳 续传机制又无法cover就这样分割上传避免一个坏档全部作废
作者:
tsairay (火の红宝石)
2025-09-01 09:36:00因为这种方式是20年前在用的,现在这时代,检查整体完整性续传的机制都很普遍,所以没在用这种古早的方式但古早方式还是有优点啦