楼主:
guets (guets)
2025-08-19 10:38:41如题 看完ZA试玩有感而发
回合制会让游戏有年代感 操作回馈感没及时制、动作游戏那么好
ZA的玩法会让人分泌更多多巴胺
但毕竟是外传 不晓得本传敢不敢改掉万年回合制
回合制最大好处男女老少咸宜 手残党也能玩
某程度然说 如果宝可梦这IP当年不是采回合制 受众应该不会这么大吧 IP也许撑不到今天
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-08-19 10:39:00不是回合制 gf会先炸掉
作者:
serding (累紧地们)
2025-08-19 10:40:00不是回合制机子会烧起来
当年就流行回合制吧 无法想像四色板不是回合制的样子
GAMEBOY当年不做回合制你要怎么做,举个例子做成格斗游戏吗,肯定往生
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-08-19 10:40:00
初代151只你不搞回合制 我想不出要怎么搞
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-08-19 10:41:00不过稳定的产新怪跟让任何玩家都能快速上手的游戏策略也是成功的因素
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-08-19 10:42:00有啦 数码就是棋盘战斗 只是每代都换玩法
作者: ken93 (12345678) 2025-08-19 10:42:00
不只机能 光是按键就不够了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-08-19 10:42:00
要搞卡牌战棋之类的也都是回合制啊
作者:
audi1005 (totot)
2025-08-19 10:46:00GF的技术力回合制以外会炸
作者:
jupto (op)
2025-08-19 10:47:00当年受限硬件回合制是RPG的大宗 宝可梦还是相对更简单的系统
作者:
jupto (op)
2025-08-19 10:48:00ARPG是随着硬件能力的提升才开始变多的
作者: raine29484 2025-08-19 10:51:00
应该不会改 祖宗之法 新尝试在传说系列做就好
当年是技术问题所以做成回合制,跟DQ一样但是后来大家习惯,DQ9曾一度改成ARPG被反弹又改回来
说起来 那时候GF 甚至出过Galgame 虽然是在SEGA平台
我觉得以他们当年的技术力回合制是没有其他选择的选择然后宝可梦传说确实如推文说的是本传,他跟BDSP的剧情还有连动
作者:
yoriniyote (yoritorimitori)
2025-08-19 11:18:00马后炮干嘛那个时代就是流行回合制rpg吼每个时代流行的游戏模式又都不一样数码宝贝世界一代那种玩法也是ps1才比较像样吧
作者:
zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)
2025-08-19 11:22:00Game Boy的性能不做回合制要做啥?
作者:
BOARAY (RAY)
2025-08-19 11:30:00当年不是回合制那准备阿米头佛