楼主:
alinwang (kaeru)
2025-08-19 10:15:30https://www.techbang.com/posts/124947-ex-playstation-exec-criticizes-xbox-game-pass
前 PlayStation 高层再批 Xbox Game Pass等游戏订阅制:让开发商变薪水奴隶
KKJKKJ 发表于 2025年8月19日 07:30 收藏此文
前 PlayStation 高层 Shawn Layden 再度开砲,批评 Xbox Game Pass 等游戏订阅模式
,认为这种做法正在把游戏开发商变成“薪水奴隶”,削弱他们追求爆款与额外收益的动
力。
批订阅制让游戏“变便宜” 冲击产业价值
Layden 在谈到游戏产业的多元定价时指出,订阅制虽然能带来曝光度,但对大型 3A 游
戏来说却可能是毒药。他举例音乐产业在串流化后,大众几乎不再购买专辑,认为音乐应
该是免费的,最终让音乐人只能依靠巡演与周边商品维生。
“但游戏产业没有巡演,唯一的收入来源就是首发销售。没有人会花钱来看我们在工作室
写程式码。”他强调,将新作首发当天就放进 Game Pass,等于是削弱这个唯一的获利窗
口。
GTA 也不愿首发进订阅制
Layden 引用 Take-Two 执行长 Strauss Zelnick 的说法,指出《侠盗猎车手 6》(GTA
6)不会在首发当天登上 Game Pass,因为大型游戏公司很清楚,这样做会影响长期收益
。
虽然他承认对独立游戏而言,订阅制确实可能带来关键的曝光与玩家群,但对资金投入巨
大的 3A 作品来说,经济上并不划算。
“薪水奴隶”模式难激励创作
Layden 批评,订阅模式下的合作关系,往往是平台“按时给薪”、开发商“照单生产”
,缺乏爆红后分润的机制。
“你按小时付我钱,我就做一款游戏交给你上架到服务器上。这种模式不会真正激励开发
者。”他直言,这种理念转变才是比获利与否更危险的事。
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-08-19 10:17:00你想要爆红后拿钱,那就别加入订阅-.-
作者:
Weky (Never mind)
2025-08-19 10:18:00订阅制最大问题就是微软这个爸爸...在富爸爸无条件支撑下 这服务反而让游戏业产不出好作品如果是个穷爸爸 我蛮支持订阅制的因为厂商才会审慎选择是否加入
你公司的员工就不是吗= =哪个领薪水的不是这样还是会分红?
作者: syuan0808 2025-08-19 10:20:00
不就是你要保底还是要赌大赚
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2025-08-19 10:20:00不爽不要进
作者:
Muilie (木籁)
2025-08-19 10:22:00XGP坏坏,你们应该来订阅PS
作者:
huikmn (不在)
2025-08-19 10:22:00不管有没有订阅制,开发人员都是薪水奴隶吧?不然游戏大卖,开发人员能分到多少分红?
作者: Erishcross 2025-08-19 10:23:00
什么老人 串流都要嘴一下 3A没逼你进订阅有钱做3A 没钱打广告去吗
作者: cww7911 2025-08-19 10:23:00
不然改成发售一年后游戏才能进订阅吧
如果是讲3A大作 传统做法也只是豪赌拼热卖 卖不好就裁员甚至裁掉整个工作室 好不到哪去
作者:
wzmildf (æˆ‘ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2025-08-19 10:29:00带种别收钱进订阅阿
不过如果之后每一厂都想搞串流制时间到下下架会满痛苦的
作者:
Kust (Kust)
2025-08-19 10:31:003A会进的也只有第一方那些吧
作者:
hosen (didi)
2025-08-19 10:41:00订阅制=租片,大部分三流电影没机会上映直接进租片市场
作者: a36772004 2025-08-19 10:42:00
别加不就好了? 人家暴款作哪一个一开始就加?
作者:
hosen (didi)
2025-08-19 10:43:00买游戏讲难听点,一般人也只看前几页而已你觉得卖得好可以不加入
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2025-08-19 11:15:00那个 订阅制串流音乐人还是有爆红啊 又不是串流就领薪水不红