Re: [闲聊] 在手游花了多少钱会觉得被套牢了?

楼主: shinobunodok (R-Hong)   2025-08-18 10:59:27
有推文提到单机游戏,不过其实手游或者mmorpg和单机游戏的差距挺大的
前两者因为是服务型游戏,玩家投入的时间累积、活动等等,都会比单机来说是更重的沉没
成本
单机你不玩丢在那边,十年后翻出来再玩还是那样,搞不好还多了免费DLC呢,赚到惹
但手游、mmorpg这类游戏,就有的玩家可能是开服就玩,活动一个没落、赛季每次都在打、
高难期期报到等等,这种持续性的累积会让有的玩家烙跑变得比较难一点
当然原原po提到的课金、月卡钱等等,也会让部份玩家觉得跑了就亏了,不如多玩白嫖一下
有的人觉得不好玩干嘛不直接就跑了,还玩个屁,浪费时间喔
但这每个玩家的状况不同,我自己就有点玩久了会有点舍不得的倾向,我WOW在阿萨斯不在
后就感觉好像少了什么重要的东西,提不太起劲,但还是一路打到部落都是废物才跑
当然也不是都不会退,又不是股票被套牢,可能有一天游戏的表现真的让该玩家接受不了,
或者是跑出个新游去玩玩看,发现以前玩的都是什么垃圾才跑
作者: raine29484   2025-08-18 11:08:00
这是不是跟 有些人会对 用久的东西舍不得换新的 差不多啊简单说就是对这东西有感情了
作者: schiffer (Schiffer)   2025-08-18 11:16:00
但手游相对的也会给你回馈 就好比米家42天一版本 虽然都在水但水了一年总是有变化的 只要它做的比普通再好一点你就很容易留下了

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