楼主:
LouisLEE (屏东尼大木)
2025-08-16 23:34:31喔斯,大家好,我大木啦。
ACG看久了,有时候会发现一些常见的创作手法。
像是宿命论、预言那种,类似像是魔王听到有勇者降生,并且会封印、打败他。
所以魔王为了防止预言发生就去搜捕预言之子,但是变成魔王也是促成预言发生的因素。
像星际大战的安纳金,被预言会为原力的光明、黑暗面带来平衡。
风云里的雄霸、霹雳的刀戟勘魔录也是类似这种。
呼应,就像呼应作品的名字,或是一些作者前期埋的伏笔,在后期发挥作用。
像进击的巨人的名字。
前后对称,就像角色间的关系,比如师徒的传承、生世相似之类的。
像火影的三忍与鸣佐樱三人组的各种关系对称。
关于地球的运动,有一段三个时代的主角,同时仰望同一片星空的桥段。
辣么,这三种手法,有哪些名桥段?
作者:
ocean11 (深海)
2025-08-16 23:38:00哈利波特
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2025-08-17 00:36:00早知道就把地毯换了
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2025-08-17 00:51:00阴冷的幽暗自漆黑的夜晚倾泄而下每一章的标题连起来就是最后打倒反派的片段这个操作很神剧情里一直强调万事万物皆为隐喻所以发现这个的时候很震惊但是故事本身实在不怎么样
作者:
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2025-08-17 01:59:00魔戒的巫王,被预言不死于man之手
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