“今际之国的闯关者”中关卡都是国民设计的,国民最后输了就会死,那他们到底放一堆破绽让挑战者赢干麻?
好像也没看到他们设计关卡有什么限制,比如红心9狼羊游戏,规定只有一人能活就只有一人能活。
里面很多游戏都故意放一堆破绽让玩家通关,比如梅花3神社射箭,安排一个防空洞让玩家藏干麻?玩家答错就直接射死不就好了。还有电梯游戏也故意放个答案手册让他们看,就不管让他们全部摔死不就好了?
其他国民怎么不学学红心J,自己作弊来个必胜?(虽然红心J还是翻车了)也没看有规则说国民有什么限制。
如果国民要接受无限次玩家挑战,像梅花K那样公平对决,每次才50%胜率不是迟早死定了?
是我就直接把玩家全秒了。当黑桃关主,让他们挑战裸体被火烤30小时+百万伏特电击50小时+100年不吃不喝,管他们那么多干麻?能过关我也认了。
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-08-15 10:44:00赢了能干嘛?继续当关主坐牢?
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2025-08-15 10:45:00我自己是觉得游戏大纲是鬼牌定的
红心Q那游戏更是像自杀,别人玩完游戏就赢了。正常玩家应该高兴的要命,赶快玩完马上闪人,谁会在那跟她喝茶听她嘴砲?即使下药她哪来自信别人会自己投降?
作者: cww7911 2025-08-15 10:50:00
玩家跟关主都是棋子来取悦主办者,一面倒就不好看
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2025-08-15 10:50:00红心Q就论外,她就没想输赢啊
作者:
seaEPC (没看见,我没看见 >_<)
2025-08-15 10:53:00数字牌跟花牌关卡不同吧,数字牌是国民设计但给发牌者去当关主,发牌者那方跟玩家一样是外面新来的只是被分到对立面
作者:
coeXist (coeXist)
2025-08-15 10:53:00就厌世了啊 变成在等能打败自己的人了
搞不好关主自己也厌烦了 或者是游戏规定要有漏洞不然不好看
作者:
seaEPC (没看见,我没看见 >_<)
2025-08-15 10:55:00至于国民,过关后会选留下当国民就已经说明他们心理状态了
作者:
smik (xx)
2025-08-15 11:03:00游戏没有胜利者就不叫游戏
作者:
ilovptt (我帐号办了三次还不成功)
2025-08-15 11:07:00单纯想杀的去当黑桃好吗
作者: Tads 2025-08-15 11:08:00
基本上关主都是上次的赢家 选择留下来的吧 比起生死他们更享受胜负的乐趣
有分居民、发牌员、挑战者吧,居民就乐子,发牌员就挑战者收集完牌之后死光了
作者:
iam0718 (999)
2025-08-15 11:18:00你看最近被骂翻得鱿鱼 结尾还是很尊重游戏结果的
你有看到结局不就知道是意识弥留的人在生存竞赛里面的国民关主都是自愿留下来的想杀人去当黑桃关主就能一直杀呀上面还有鬼牌是制定人生死是要闯关游戏的存在,会愿意留下来当关主都是通关后选择留下来的人早就不在乎生死而是胜负了,发牌员则是另一边一起竞争生存的人
发牌员应该就只是场布跟工作人员而已 关卡设计应该是国民在做的
发牌员这设定真的有漏洞,对面赢就会死怎可能不出全力,那怎么会还分难度
发牌员你搞错了是同样是参与游戏的人目地是要干扰闯关的人来获得存活天数
胡扯 只有魔女那关的发牌员是要自己下去玩的 平常发牌员都是坐着看萤幕
不管是关卡设计的国民还是发牌员都要照规则来是可以针对创关者设计但难度闯关种类都有分类好了
作者:
hikari22 (心碎å°åHBK)
2025-08-15 11:46:00花牌都有自己下去玩啊
喔对因为魔女那关是因为魔女自己想参与,一般是工作协助= =