Re: [闲聊] 大家认为好黄游的标准有哪些?

楼主: gino0717 (gino0717)   2025-08-14 10:36:08
南无阿弥陀佛
黄游跟咖哩很像
出了咖哩的产地后对咖哩的想像都会变得很单一
但是在印度
可说是每个煮咖哩的家庭都有一套自己的咖哩独门秘方
黄游可说是十个人就有十一种喜好
就像有些人就觉得黑白妹爆干色
有些人就没什么感觉
客群多样性可说是相当的广
黄游符合小成本创业的几个特点:
1.市场上有可直接复制商业模式的成功成品
2.即使复制人家的商业模式,产品间还是有空间可做出区隔
游戏方式好的也不一定打得中性癖
打得中性癖也不一定喜欢呈现方式(画风、演出、载体)
三个排列组合就变化万千 变化无穷
太极生两仪 两仪生八卦
色胚的市场有限
但是市场的色胚无穷
= =
南无阿弥陀佛
※ 引述《ppgame (虎纹蜜瓜)》之铭言:
: 逛DLSITE跟STEAM时
: 感觉两边对于游戏评价的标准真是天差地别
: DLSITE只要画风好看点,尽管游戏内容差到不行还是容易拿五分
: 相反STEAM就算各方面都好,但一点小问题
: 像是平衡性问题就会被喷
: 感觉DLSITE玩家的标准真的有够宽容
: 而对大家来说,一款好的黄游要符合哪些条件?
: 除了画风跟性癖外,这类个人癖好内容
: 我觉得最重要就以下几点
: 1.图要多
: 这点最最最重要,可以说只要量够就至少60分
: 这也是一些国产黄游有的毛病
: 虽然LIVE 2D+配音很豪华
: 但一个角色最多两套图,整个游戏也不超过20张图
: 有配音是很好啦,但我宁愿把配音的钱拿来多换一套图
: 2.破关要有全回想
: 这点明明很基本,但意外有不少游戏没有
: 很多甚至连回想房都没有,连当作拨放器的功能都没有
: 破关后就不想开第二次了
: 3.有内建逃课
: 一次性交易大师可以作为普通宝可梦游戏
: 但也提供作弊冲撞让玩家可以快速通关解锁剧情
: 不管游戏内容做得好不好玩,玩黄游的玩家可能当下都是急用
: 根本没有时间慢慢细品你的内容
: 作者可以细细雕琢游戏系统让玩家享受,但不能少了逃课系统
: 因为游戏内容导致卡关无法解锁图片真的很干,尤其游戏内容很烂的时候
: 以上三点是我认为最重要的三点
: 简单来说就是至少要是个称职的拨放器,都有做到就至少能80分了
: 那大家对于黄游又有什么要求?
作者: purplvampire (阿修雷)   2025-08-14 10:41:00
怎没推自己爱的作品?
作者: SunnyBrian (人気薄二冠马)   2025-08-14 10:45:00
色胚无穷,说的真好

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