如题
米池、双爆圣遗物、超无聊小游戏
来源:我
呜呜蓝色星原你不要这样啊啊啊啊啊啊
作者:
jamber (安博)
2025-08-13 10:02:00应该说战斗大世界手游,像暖暖就没在刷双爆的
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-08-13 10:04:0021世纪才过1/4,这么快就能确定了吗?
作者:
gino0717 (gino0717)
2025-08-13 10:05:00色色 色色 色
作者:
kpg0427 (长的不高又不帅)
2025-08-13 10:05:00同三楼
作者:
kpg0427 (长的不高又不帅)
2025-08-13 10:06:00然后性癖是米家的不用特别出来昭告天下其实
作者:
schiffer (Schiffer)
2025-08-13 10:10:00抽 歪 储
作者: HuanLin07 2025-08-13 10:10:00
原神本就第一个吃到这市场大蛋糕的 除非出现第二个
作者: HuanLin07 2025-08-13 10:11:00
不然后面厂商只会照着原神的模板出
作者: Kururu8079 (本益比不如本梦比) 2025-08-13 10:12:00
我游戏玩的少,除了米池还有哪些氪金模式,是马娘、公联那种吗?还是还有别种?
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-08-13 10:12:00只有两种吧 抽跟农
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2025-08-13 10:13:00米池这东西就是让玩家边骂边掏钱 只能说米的原真的给这类型游戏创下了很好也很糟糕的典范
传说对决 pubg last war的抽抽也都是这样吗
作者: HuanLin07 2025-08-13 10:15:00
回楼上 你要把竞技类游戏拿掉 米池不适用这种
作者: BBMG333 (百万P) 2025-08-13 10:17:00
方舟的终末地也要米池啦,只是比蓝色星原佛
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-08-13 10:17:00基本上不要碰还是最好的....
作者: HuanLin07 2025-08-13 10:18:00
也不是说推米池 但现况就是没有比米池更能维持玩家及厂商的损益平衡
说终末地是米池的超云== 不然就是学长又在造谣方舟连动池都能被说成米池
作者:
jamber (安博)
2025-08-13 10:21:00但不得不说米池就是一个成功又被普遍玩家接受的赚钱方式,中国那边就蛮喜欢看到有个部分好就一股脑跟风去做,然后做小改,像宣传方式现在也都挺类似的
作者:
naideath (棄å難安)
2025-08-13 10:21:00尸块质变导致机制不够完整这部分满讨厌的
作者: CCNK 2025-08-13 10:22:00
还好妮姬/棕2不是米池
作者: HuanLin07 2025-08-13 10:24:00
我记得终末地的池子机制是起始保底不歪 但后续无大保底
作者: CCNK 2025-08-13 10:24:00
米池就是xx抽必出5星or黄角 然后不一定是当期up 会有仓管在里面 抽到后重新计算 然后蒐集尸块
作者:
naideath (棄å難安)
2025-08-13 10:26:00妮那种满不错的啊 一支就完整 没有质变
作者: CCNK 2025-08-13 10:27:00
妮姬的金票可以无限跨池
作者: wqa870314 (Feibyzz) 2025-08-13 10:28:00
什么是米池
米池对高成本手游很重要,算厂商跟玩家间赚取收益的平衡点,感觉很难放手
作者:
HYTTM (HIO])
2025-08-13 10:30:00玩太少了,米玩家看天下?
作者: HuanLin07 2025-08-13 10:30:00
每种类型成本的手游能适用的池子课金机制都不一样
作者:
Valter (V)
2025-08-13 10:32:00主要是现在大部分厂商 包括米自己 商法上都还找不到新的突破吧 所以都是沿着原神的路走
作者:
ch333 (333频道)
2025-08-13 10:34:00原神池领先业界五年
作者: CCNK 2025-08-13 10:35:00
棕2的池和兑换机制:1百抽小保会歪其他5星 200抽可以直接换 这池下档了可以去希望粉末商店用200希望粉末再换一只上池的角(限定除外)每个月1600黄金线自选角色(限定除外)每月黄金线商店都有角色可以换(照轮)pvp点数也可以换角色(照轮)免费的角色pass做任务会送一只(角色原skin)
作者: HuanLin07 2025-08-13 10:39:00
疴...只看粽2抽的部分不也是米池的底吗@@?
妮棕机制对厂商不好啊,当然没人想学,更别说是高成本的大世界手游了
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-08-13 10:41:00查了一下,1994年的手机似乎就有手游了
作者:
jamber (安博)
2025-08-13 10:43:00池子本来也是要看游戏种类或当下发展来决定,毕竟如白猫也出过只要抽到最高星角色就一定是该活动新角的活动池,真要说我最喜欢这个,但现在根本看不到这种完全不歪常驻池的池子设计
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-08-13 10:45:00贪食蛇可没有课金要素 愤怒鸟也没有 玩家成功的洗脑成了整天为厂商营收担心的神奇思维 公关很神奇对吧
作者:
jamber (安博)
2025-08-13 10:46:00但就是因为这些要素成功了,所以厂商跟着学习(尤其这些消费的手段学习起来不难),你要说是玩家把厂商惯出来的也没啥错当曾经那些买断制的手游被时代淘汰后,如今的局面就是玩家得接受的
作者: CCNK 2025-08-13 10:48:00
米游尸块兑换机制没有棕二那么赔XD
作者:
Yan239 (彦)
2025-08-13 10:58:00妮姬用ai画新角跟米哈油3D精致能比吗,成本低当然便宜卖,而且也没很便宜==
作者: arceus 2025-08-13 11:01:00
就米池以外的手游看不上眼吧 明明不是什么强大ip衍生
作者:
bautz (The end)
2025-08-13 11:02:00少前2表示我也是米池啊那怎么(?
fgo:而且老实说 米池类手游的最佳载体根本不是手机 都嘛主机PC在玩
作者: u950027 (u950027) 2025-08-13 11:04:00
这款看起来成本不低 就算是米池也正常吧 像碧蓝这种让你越抽越多的 收入来源就不会是卖抽卡 而是卖外观 且当单机游戏也没必要强度焦虑非得满突才能玩 最怕是出米池+pvp双重逼课元素才恶心像赛马娘有PvP想竞争就不可能只玩0突 就算不是米池 一张支援卡满突花的不会比较少
作者: arceus 2025-08-13 11:12:00
手游该有的基本人权就保底能跨池继承 其他还好说
作者:
castawil (′・ω・‵)
2025-08-13 11:13:00跟版友发文说X上全是萝莉图一样别公开自己是盘好吗