如题
崩铁的FATE活动上周末结束了
怠惰如我 也是压到最后两天才解XD
在那之前已经大概看过版上的人的心得
个人觉得整体是满意的
但那个默剧真的是不容置喙的烂 完全没有护航的余地
从剧情上来看根本没有必要性 毫无意义
你要关人进电影情节的固有结界没问题啊 但这跟默剧有个屁关系
甚至那个导演在设定上也跟默剧无关 人家是烂片导演好吗
到底必要性在哪? 这要人不觉得是省经费都难
整体上来说我觉得最欠喷的就默剧
但我觉得剧本上来看编剧已经很努力了
这个我倾向想像成
经费就这样 编剧你自己想办法 编剧只好忍痛这样干QQ
毕竟我确实从剧情安排上感受到编剧的用心
从人物方面来看
虽然接触FATE比较深的可能会觉得人物性格上有点微妙的差异
像是在故事开头 阿恰随口爆料狗哥真名
然后说 在这里根本没人认识他们 没差啦
ㄟ不是 你不能排除有其他知道你们存在的异界敌对英灵的可能性吧
而且阿恰你本来不是这样的人吧?
但我觉得这部分就是为了剧情导入而不得为之的部分
所以我就觉得算了
后来我也把这句话当成“崩铁的阿恰就是来度假的”的意思
所以整体上性格最崩的阿恰 我反而最喜欢
崩铁的阿恰根本吐槽役 妈妈角色
Saber则是有一点点微妙感 很多时候妥协的太快了
不像本传那么死脑筋 感觉也像是度假模式XDD
但还在能接受范围
狗哥大概是性格最还原的 本来就痞痞的 虽然戏分少到靠北
再来剧情编排方面
这就是我主要觉得编剧已经下足功夫了的地方
这次活动算是很完美的结合了崩铁跟FATE的剧情 比例拿捏我觉得很好
熟FATE会从里面很多桥段感受到一些想传达的信念跟思想 感到很满足
最后甚至塞了Saber回家乡的桥段 应该更是大满足
不熟的崩铁玩家 编剧算是靠暴力解决
安排了人气角砂金 跟 斯科特(?
加上最后使出的大招 米莎跟帕姆碰面 大概就高潮了(我也...>///<)
有人说塞一个路人建模的角色然后把主轴放在他身上很蠢
但其实环绕着他的故事某方面其实就是对照UBW的阿恰
大概是能领悟的人就能给个60分以上 但没领悟的人只能给60分以下的策略
毕竟剧情设定本来就不可能让所有人满意
而且剧情本身我觉得设计也不算烂 甚至与现实有异曲同工之妙
不过大概因为只是一个小小活动 导致各种情感铺垫不足
所以很明显是高潮点的:知更鸟使用令咒 的场面
很多人对此无感 ...包括我
但整体剧情编排 撇除默剧
在玩过众多手游合作剧情的我来看 给个95分不为过
这种不是直接把原作对话丢到你脸上 毫无灵魂的覆诵
而是用看得出“有想办法融合到剧情里”的方式来传达
已经比大多手游的合作剧情好了
再来我个人最满意的部分
其实是Saber跟阿恰的互动感
对我这种有接触FATE的人来说真的是大满足啊....
要知道在很多作品中 这两者几乎没什么正面交流跟合作 气氛都很僵
所以这次最让我高潮的点反而是
中间有一段 知更鸟分裂后 Saber把开拓者跟知更鸟交给阿恰保护
阿恰说:不要太信任我
Saber回:我一向很相信“朋友”
啊这 我没了.....我痛哭流涕
还有就是结尾时
阿恰说:我还是不知道作为人类抑制力的我被叫来这世界干嘛
Saber回(说了一大串但精简一下):你当然是作为“英雄”被召唤来的
哇哇哇 QQ我没了
虽说这次挂名UBW 但剧情演出给的是较知名的Saber
而对阿恰的诠释反而靠的是上面这些对话里的小细节跟崩铁方的剧情影射
但我个人觉得是不错的安排 毕竟阿恰的故事要讲起来又臭又长
不知道土狼的存在的话 更是对阿恰的经历无感
所以才藉崩铁方地利 从头塑造一个类似的角色来影射
而知名的Saber则给足了剧情的战斗表现 让两边玩家都看得爽
再来角色强度 我觉得也是拿捏得不错
送阿恰跟200抽给专 以崩铁来说已经谢主荣恩了
但绑凛...啊不是 绑花火是真的有点北烂
Saber则是6+1爆干强 0+1看环境 给纪念党跟真爱党都有条路走
最后战斗活动 也算是满好玩的 对轻度玩家来说前面难度适中
对挑战玩家来说 高难也确实满高难的
默剧就是在嘲讽那个导演只会拍烂片 你觉得很烂就成功了 黑色幽默默剧是用来塑造芮克导演的形象 我个人觉得挺成功的就是一个走下神坛 只剩下拍烂片能力的乳蛇导演因为那个默剧根本不是默剧 就是个烂默剧 从艺术到商业都是烂默剧
演默剧其实难度更高 因为只能依靠演员的表情和肢体动作来传达 但这边只是大家讲话没声音但有字幕能交流 和默剧其实没什么关系
换个说法 你看完瑞克的垃圾电影 就可以明白他为啥会被克劳影视打爆 从历史消失默剧只是形式 本质是黑色幽默 嘲讽瑞克的垃圾默剧
默剧玩到睡着 但整体剧情以连动来说我觉得算不错了 动画演出部分也多 就NPC建模玩起来真的是很无感
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-08-12 10:45:00
其实我有点怀疑默剧是加戏的了 可能原本更短硬补一段
崩铁坚持不出角就路人模组 就算是英灵也一样 我觉得蛮北七的
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-08-12 10:52:00感谢那个默剧 我现在除了开头跟结尾完全想不起来这个活动在干麻了==
这次大概是圣杯最掉价的一次 甚至有一组人整场没出来在列车聊天
作者:
skyofme (天空人)
2025-08-12 10:57:00只能说以米哈游的资本要人接受内容很穷的游戏就是会被臭
作者:
gino0717 (gino0717)
2025-08-12 11:00:00粉丝向米哈3d模展示橱窗
作者:
keerily (非洲人要认命)
2025-08-12 11:01:00默剧烂是一回事,但又烂又长就真的...
作者:
skyofme (天空人)
2025-08-12 11:01:00然后也真的不得不说,崩铁的内容品质连我这个比较挺官方的同路人都觉得是一路下滑的很严重,大成本大制作但是粗糙的东西越来越突出在画面上是真的挺难无视的
作者:
keerily (非洲人要认命)
2025-08-12 11:02:00这次联动活动负评,至少有7、8成都是这默剧的关系吧然后联动打圣杯的那个也超无聊,不如折纸小鸟连线
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-08-12 11:03:00负评八成默剧 两成路人从者 大概是这样==
这次的npc模跟自机的对手戏,就像在mh荒野里打千刃龙一样,两边简直不在一个图层上
埃 我还以为fate活动和抽池一样没时间限制完全没动ww
作者:
skyofme (天空人)
2025-08-12 11:07:00那个圣杯战争就……不知道,我感觉难度拉满没啥乐趣
不觉得米哈游经费会不够 默剧一定是他们觉得这样很酷..
Caster宝具太没创意了 把人关进安逸生活的梦这个梗已经被用到烂了…
折纸小鸟我觉得更无聊 圣杯至少能开自动打 虽然觉得打太久了 没啥意思
作者:
skyofme (天空人)
2025-08-12 11:10:00然后感觉也没啥很质变很炫砲的搭配,打在满难度上都蛮刮的,原本以为要全难度第一才拿全奖励,结果输著输著就满了就没再打开过了一直重复打那些怪也是蛮腻的
默剧故事上没什么问题,但就是事前期待拉太满了大家没想到合作铺陈这么久,居然不是全语音故事不过合作诚意够不够,这个完全是因人而异因为每个人看的面向不同,日本玩家普遍是角色能动有语音就100分,尤其是那个无限剑制完整咏唱一堆人听到超兴奋,Saber咖哩棒分镜也是完美还原
作者:
Valter (V)
2025-08-12 11:15:00圣杯战争我全程带Saber打 最后一关第一次没过第二次挑战努力堆满buff总算是过了
作者: arceus 2025-08-12 11:17:00
玩mmo的经验 连动就是拿个纪念品而已这次主轴就拿archer 抽saber跟拿活动满等送的那个令咒
这次合作跟大部分日本游戏合作比相对是豪华的人物设定语音值得一听,世界观也想办法结合了但用铁道的量体来看就觉得应该可以做到更好
作者: xingwei (一起撑伞) 2025-08-12 11:25:00
别人的默剧=靠演员的肢体动作跟表情来演出铁道的默剧+读字幕
所以联动是UBW…那个凛呢更不用说配乐也没Emiya
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2025-08-12 11:34:00短裙 黑丝 胸部变大 崩铁蓝傻明明最棒了
作者: tn1983 2025-08-12 11:44:00
哪家的默剧没有动作跟眼神 从头到尾都是看字幕交流..
默剧就算了 那段甚至跟fate三人毫无关系== 为了联动入坑的跑到那段应该很劝退