楼主:
maoding (毛丁)
2025-08-10 10:10:04又玩了几天来补一下载具心得
简评
个人觉得地面载具还不错玩,但需要有人配合,生存部分很吃地图,考虑到目前工程兵单吃
坦克的能力,未来正式游戏有全装备的情况下单人玩家可能很快就被秒了,至于空载现在东
西很少但那个渐射伤害我也觉得不用太乐观
地面载具
目前主要都玩开罗突破,因为打征服太容易被针对绕后,体验非常差,上次Alpha测试的排
爆机器人甚至可以直接家门口撒反坦地雷,虽然这次没办法用机器人所以可以安心出门,但
正式版没修的话地面载具大概直接宣告死刑了
主战/步战
这次BF6不知道是不是为了搞平衡,有一些保命功能竟然丢到二后座去,代表假如你是孤狼
载具玩家很有可能被你的副驾驶搞死,反之如果有队友配合其实玩起来不会像以前那么手忙
脚乱,而且这次二后座的武器伤害高到不行,再配上几个焊接工可以扛很久甚至接近无敌
另外一大痛点就是砲塔转向有点太慢了,有时候看到敌人碰出来,但是转速太慢就直接看着
自己被活活炸死,一口气遇到几个来拆车的工程兵基本上你就只能疯狂倒车拉出安全距离
维修站的补给方式没太多意见,就是子弹补给速度非常非常慢,打突破的时候就更显尴尬,
因为这代维修位置不像BFV还会给你一些相对安全的地方,目前这两张突破地图都塞在地图
正中央,如果没有步兵开安全区域基本上你是不用想补给了,但好在这次测试可以打光了可
以靠呼吸大法在拿到一轮子弹,要在多拿的话就只能去找补给站
另外玩了几场发现这次工程兵可以稳稳的躺在载具上,只要别乱撞墙基本上不太会甩出去
https://i.imgur.com/Tx2a5Jv.jpeg
空中载具
感觉是搬了2042的物理引擎过来,总之操作手感我觉得还是不如4/3甚至是1那样流畅,尤其
武直我真的觉得有些奇怪,感觉有些笨重而且迷之辅助系统还在真的非常搞人
武直
DICE不知道从2042开始在想什么,直升机的机炮直接变成纸糊的,而且操作还变得更差,至
少也行行好把速度在提升一点好增加机动性,我自己觉得这代太注重步兵战斗上的表现反而
没下功夫在载具上面,没办法做出酷酷的操作真的不优
战斗机
2042的战斗机基本上完全不想玩,操作明明BF1和BFV都舒服很多,但2042的物理引擎直接让
战斗机变成会飞的船一样诡异,不过蛮意外的是这代的战斗机好像有改进了一些,至少转向
拉升这些操作变得轻松一点了,而且目前测试版本还给了炸弹给你投,配上后燃器加速俯冲
投弹打步兵真的很好玩,有种梦回BF1攻击机的感觉,同样的玩法还可以配上飞弹打载具,
玩得好基本上步兵还没机会锁定就可以脱离锁定范围了,但吃了一发基本上也准备升天了
https://i.imgur.com/SBVRpdg.jpeg
这次保命的几项东西也有小幅度升级
- 锁定雷达可以看出有没有飞弹来袭,还是单纯被锁定,不用再被骗诱弹了
- 诱弹补蛮快的,还可以跑去UAV旁边开把UAV打下来
- 自由观看视角很方便,可以全方位侦查
然后有一个我搞不懂的是要去哪里维修,玩了两三场还是不知道地图上有没有设维修点= =
总结
感觉DICE一直想把载具弄得跟步兵玩的五五开,但现在变成载具现在反而是被步兵制裁的对
象,一出门就是一堆锁定提示和各种埋伏,不出门打很龟又要被聊天室队友问候,认真觉得
载具得再加强操作和喷溅伤害,生存可以差但至少给更多手段反制,如果一个步兵看到载具
的第一个反应不是躲而是跑过来开撕那是真的没救了