[闲聊] 马车世界 任天堂的战略与隐忧

楼主: a0930307148 (hoho)   2025-08-06 22:23:41
想想还是谈一下好了
首先,8DX作为马车系列最高杰作,其实是花了十年的时间才作到96个赛道,一开始2014年在WIIU推出时只有32个赛道
而马车世界一口气就推出202条不重复的赛道,而且还要兼顾联通性,捷径的公平性,开放世界的游戏性等
首先我第一个想到的问题是,任天堂的人力足够吗?
https://irbank.net/E02367/worker
从2014年到2025年,任天堂的人力从5200人扩张到8200人,应该还是不太够的
毕竟马车世界的赛道数量是8代初版的6.3倍,而人力扩张还不到两倍
其实不用推测,用脚猜也知道,任天堂打算把世界当框架,持续更新十年,但就算这样,还是会明显感觉到人力上的捉襟见肘
马车看起来像是碰到跟音速小子差不多的问题
速度越快,关卡长度就会拉越长,而在3D游戏的世界中,关卡规模就会成为长度的平方
平方的概念大家都懂吧?
2^2=4
10^2=100
50^2=2500
所以说音速小子导入BOOST系统后,就永远失去了大冒险的探索风格,否则地图会爆炸大
马车既要开放世界的平面互相连结,又要竞速的长赛道,这两种概念是互斥的
SEGA没有解决的问题,任天堂同样也没什么好办法
另外也可以想到许多问题
比如说马车世界一开始是不是想要做成越野车或拉力赛车的形式?
也就是只有点到点的目标,中间自由选择路线,这样更符合开放自由的理念
但这又造成一个问题,如果大家都走不同路线,那玩家间要如何互动?
生存模式想必是极端妥协的结果
而大奖赛模式,其实糖豆人这类的派对游戏就有给出一部分答案
不用害怕拥挤的赛道,就是要大家互相推到不同路线,还有互相竞争最佳路线才有趣
而且说到这次的营销手法,任天堂以往虽然也有首发绑同捆的,但这么强硬搭配的还是第一次
以前WII运动也是搭机卖,这是因为WII本来就要当运动器材卖,不能让那些人买了主机才发现要另购WII运动
但这次马车世界就不太一样了,感觉更像是任天堂害怕玩家负评影响后续销量,所以强制冲世界的玩家数,在加上主机刚发售也没别的本家新作可以玩
马车世界发售到现在,其实负评是偏多的,不管是轻度玩家还是重度玩家都有意见
生存模式因为直线太多,所以很难体现出玩家能力差异,感觉更多是靠赛抽道具,胜负系统来决定
大奖赛的捷径又全都是高手专用,但不是所有玩家都愿意花那么多时间钻研那些捷径,而且那些捷径不算好练
以前的马车总是会有很多捷径是新手友善的
还有开放世界也很空洞,可玩性很差而且缺乏目标
就算这些问题可以借由更新来改善
但如果只是一次丢一点点的改善,地图本身没有大改,那无论增加多少新玩法和目标,玩家总会看腻地图
还不如8DX这种分季票慢慢丢新赛道的做法还更有新鲜感
马车世界很多问题都不是没办法解决的,但问题是任天堂似乎真的没有足够人力去完善了
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2025-08-06 22:26:00
我还以为是日经又发新闻了
作者: spfy (spfy)   2025-08-06 22:27:00
你真的很讨厌任天堂欸 为什么不继续开p055198发文?
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2025-08-06 22:27:00
还以为是日经的新闻+1
作者: Lisanity (桃园刘在石)   2025-08-06 22:29:00
怎么不回去八卦板
作者: nahsnib (悟)   2025-08-06 22:29:00
言之有物欸
作者: zChika (滋琪卡)   2025-08-06 22:34:00
不以人废言 其实有些部分满有道理的
作者: b852258 (Lion)   2025-08-06 22:50:00
反正我们只是玩家,只看成品好不好玩,也不用替任天堂想那么多吧,好玩就玩,不好玩就弃而已
作者: PapayaApple (Fernandez)   2025-08-06 23:00:00
屁话~世界明明就很好玩
作者: KurumiNoah (胡桃のあ)   2025-08-06 23:04:00
想太多 玛利欧赛车不管是8还是世界 都是普通玩家+一群
作者: aegius1r (SC)   2025-08-06 23:04:00
自己掰一堆然后嫌人家人力不够ww
作者: HappyPoyo   2025-08-06 23:04:00
其实boost系统的音速小子在夏特世代有抓到平衡点了,大地图探索做得不错
作者: yo0529 (Mojito)   2025-08-06 23:12:00
原来这ID就是p055198分身喔?那难怪文体这么像…
作者: spfy (spfy)   2025-08-06 23:20:00
不知道是不是 别人说我就跟着说 他也没回应(′‧ω‧‵)
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2025-08-06 23:37:00
开发人力不是这样算的......
作者: chrxi (罕铭)   2025-08-07 00:10:00
马车不是都包给万代做
作者: h75311418 (Wiz)   2025-08-07 01:06:00
又是你
作者: artage (懒得想暱称)   2025-08-07 02:01:00
太强惹 日经和任天堂怎么没有争相抢你去工作阿 原来是脑内幻想仔 那没事了
作者: xuebao818   2025-08-07 02:20:00
玩家还是会继续买马车 结案
作者: bestadi (ADi)   2025-08-07 09:28:00
但事实上马车是看主机生产多少卖多少比例的作品 www
作者: syk1104 (ONENO)   2025-08-07 09:52:00
日经应该请你当写手
作者: DreamYeh (天使)   2025-08-07 10:09:00
你需要帮郭台铭担心怎么赚钱?

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