[法环] 黑夜君临8大角色心得

楼主: MoseHas (键盘米虫摩斯)   2025-08-05 04:09:22
开头要先说
以下内容全为我个人主观感受,仅供参考
因为这两个月来看到大家分享的内容和玩法有时候差别挺大的
适合我的不一定适合你,这样
游戏时数突破300小时的我
胜场也差不多快拉到200场
觉得好像可以稍微讲一下自己对于这款游戏8位角色的心得
首先第一个要介绍的是我本命
追踪者
单看数据就是个没有什么特别突出的职业
但之前看有人的说法我觉得说的很好
这是一个平凡低调但强大的角色
先从技能部分说起
被动是首次遇到致命伤害时可以进行一次回避的多一条命
应该没有任何人觉得这不实用的
不过有一些限制,像是被雨淋死不触发,抓技抓死不触发
不习惯玩追踪者的人可能会在混乱战斗中没发现已经触发即死回避
但就像我说的,没有人会嫌多一条命不实用吧
技艺是钩爪,类似只狼的钩索,非常灵活且万用的技能
追踪者要玩得好我觉得就是要看钩爪使用的熟练度
可以拿来赶路(勾地板快速移动后还可以接一次跳跃)
可以拿来拉怪(轻量级、弱敌人可以把对方拉过来)
可以主动缩短距离(强敌或者重型怪可以把自己拉到对方身边)
配上遗物可以多一个火焰战技(大剑派生),伤害跟削韧都不错
遗物+1次数的话,躺在地上的一格队友可以远距离秒拉,不用贴近
绝活是火焰打桩机
高冲击高削韧,不蓄力只扣一半量条(但自己会被后座力弹飞)
蓄力扣整条量条(不会有后座力),伤害多20%左右
拉队友两格内可以一发拉起来
主要擅长武器是大剑,因为我会带大剑派生遗物所以很少换用其他武器
接肢飞龙例外,因为战技多次击中的效果,打大型敌人回绝活超快
有时候打大体型的敌人战技刮个三下绝活又好了,非常imba
装备词条我喜欢拿跳劈伤害,连续攻击减伤也还算不错
能快点拿到第二把大剑就可以双持跳劈,有很高的削韧
初始自带一个小圆盾,对上可以盾反的敌人我都弹得很开心
像是熔炉骑士或者铃珠猎人,但因为最近开特殊地形比较多
所以大多时候是找第二把大剑来跳劈
遗物选择的话
追忆解完的耳环自带技艺+1跟绝活燃起火焰,想不到不带他的理由
我第二颗遗物是大剑派生+冻霜踏地,这样战技给予我清群怪的能力
用两颗遗物就把我想带的技能都带完了所以第三颗白色遗物格我很自由
看是要带初始质变伤害,或者是带石剑钥匙都可
玩法介绍的话
钩爪把敌人拉过来或把自己拉靠近,大剑派生来一发,接着跳劈到他死掉
恩对,就这么简单(X
有着全游戏第三高的血量,不俗的fp和精力,卓越的机动性
不管是容错还是转战技主输出都十分灵活
所以是我的本命职
第二个角色-守护者(鸟哥)
如果在这游戏要排第一的话,鸟哥可以稳拿hp最高还有最弱职业两大头衔
因为游戏特性day1 day2需要快速推图
鸟哥的初始装备用起来就是很别扭,就算我后来稍微搞清楚他要怎么玩
再加上鸟哥的垫步(闪避)是8职里面最短最难用的
我本人真的无法,所以追忆解完以后就冷冻起来了
被动部分是强防
举盾的状态下按下闪避(垫步)可以让盾牌防御强度暴增大概五倍
精力消耗可以大幅减少
但因为并没有自带嘲讽能力所以要麻靠遗物,要麻就会变成
你举著盾,但王都在揍你队友,很尴尬
就算有带遗物增加举盾时仇恨,也不是100%可以转过来
结论:说强还算强,但微妙且尴尬
技艺是刮龙卷风
这东西不配遗物延长时间的话感觉极难用
说可以硬控怪的部分麻,要练习不然容易放歪
说伤害很高麻,我觉得也还好
有特殊能力,在龙卷风内可以反弹掉飞射伤害
恩,很棒,帮你拍拍手
绝活大概是鸟哥唯一存在价值之一
可以一次拉起范围内的队友,就算死成三格也可
持续压地期间,有带遗物的话可以有帮友军回血功能(而且还算多)
然后绝活持续期间友军都是无敌状态
对,看起来蛮强的,但相信大家都有不小心砸歪空大的经验
然后虽然无敌很强,可是就只剩两个队友在输出了
有发现吗,鸟哥的特性和技能全部都着重在防御上
偏偏这游戏还是挺讲究输出
所以我真的不懂要怎么玩他
装备部分我觉得也蛮尴尬的
别人就是把初始武器生成紫色就有战力
这家伙升武器,盾牌防御就偏低;但如果升盾牌,输出就会更惨
两个都要升的话成本又太高,尴尬到爆
遗物的话,感觉很多词条都有用
要拿盾扛就缺耐,要称职就要带举盾仇恨
绝活补血好像有用,要带
技艺延长不带感觉技艺就废掉,所以也要带
还有一个技能是强防阶段受击可以反弹伤害,这个也很重要要带
输出已经不太够了那是不是该带个石剑钥匙出门?
那我就问你能带几个遗物出门= =
我有看到有些影片会推广说鸟哥没这么不堪,我用鸟哥还是获得100胜等等
但君不见其他强势职业根本就没人在拍这种影片
那就代表你就是偏弱 = =
所以我不会玩他,交给其他人补充
喔对了,这周新开的征兆永夜王好像还算蛮适合用鸟哥打的
毕竟他是机制王,别死然后持续输出比什么都重要
第三个职业是铁之眼
大概也是前三强势角色毫无悬念
虽然皮薄容易被敲死,但因为是远距输出所以生存力比近战高一点是不争的事实
攻击力可能会觉得很刮痧,但往往在战场上遇到好动敌人时
稳定输出比起那几个跳劈跳空然后空精的近战来的好多了
被动-掉宝率提升
好像是全队伍加成,最近我们亲友团比较少用铁眼所以不确定差多少
但有时候的确会感觉比较有在出金啦
这种体感机率性的技能很难说他有用没用
技艺-滑步标记
有无敌帧类似猎犬步伐,帮敌人上标记的话可以多10%伤害
带着次数+1的遗物以后不管是用来帮增伤还是用来闪攻击
都是不可多得的强力技能
大概也是可以排得上前几强悍的技艺
绝活-百步穿杨
绝对命中的弓击(除非你射歪)
蓄力不蓄力伤害是一样的
不像追踪者可以透过不蓄力存量条,发出去就是清空
但是断招跟救人都好用(可以秒拉两格以内的队友)
装备选择
我大部分时候都是拿初始弓配质变打到底,直接升紫武
但战技拉满弓其实挺难用的(伤害是不差啦,就是前摇太长了)
连续射击大概是最强战技,但你不一定抽得到(随机性)
连续攻击减伤,满血减伤等是我爱带的词条
然后大弓除了狮子大弓以外感觉都很难用
就算是狮子大弓我自已也很少拿,大部分就是拿弓稳定射射射
我看有些人会改拿近战武器来打,我自己是没有这个习惯
除非真的抽到很好的传说武器我才会考虑
遗物部分
除了技艺次数+1必带之外,我觉得其他都是活的,看你喜欢怎么打
我看过有一些人在推广中毒流,甚至还会带蓄力绝活上毒来打
我自己是觉得打起来没有很明显强所以就没有这样配
大部分另外两颗遗物,不是做初始武器质变就是石剑钥匙
有时候我也会搭配标记时间延长,让我不用太过频繁去贴身上标记,增加生存率
遗物配置灵活也是我喜欢铁眼的其中一个原因
打法建议的话
就是要控耐,不要贪刀打到空耐
空耐的情况下你没办法闪避,加上皮薄特性很容易让队友疲于奔命在救你
优秀的铁眼应该要有灵活的战局观,弓箭也方便远程拉队友
更甚至可以调整角度让你用大招一次拉两个队友,最好顺便擦到boss更完美
算是我的爱用职业之一
女爵
定位上我觉得稍微微妙
号称拥有全职业最高dps的技能组跟最强的闪避能力
但是皮薄让他变成,蛮需要操作技巧的职业
个人会把他的强度排在中段班的位置
单打有时略尴尬,团战的话我会把他定位成推图输出角
至于打boss就要看对象,不一定吃香
技能部分
被动让他有着游戏最强的闪避能力(虽然也是垫步,但无敌帧比鸟哥好多了)
靠着这个被动可以做到砍一刀闪一下再砍一刀的见缝插针打法
虽然我很爱用追踪者盾反熔炉,但真的论输出速度
我用女爵打熔炉是8职最快
当然,不能失误就是
技艺-重演
短暂时间内,重新再次给予敌人所受伤的40%伤害
包含队友打的也算
靠着这个技能让女爵几乎可以说是稳坐dps输出最高宝座
绝活-隐身
大概13秒左右的时间?很战略性的技能,其实老实说我不是很会用
通常是队友躺地板格数有点多,我会开出来安全拉人
或者是遇到危险的招式,利用绝活无敌帧来躲
总之我不太会活用= =
装备选择
虽然没有非得拿短剑不可,但职业特性让他很适合拿短剑疯狂输出
双短刀除了救人以外我不太会真的拿来打怪,后摇较长而且容易空耐
短刀也刚好没有传说可以选,最好的大概就是黑刀吧(战技伤害最高)
使命短刀遇到弱圣敌人,效果也还不错
辉石克力士在训练场测试还不错,但我实战几乎没用过
逆刺的话我不太喜欢用他的战技,直接刮出血比较有效率我觉得
因为攻击频率很高所以,连续攻击减伤的词条对他非常有利
体质智力A跟fp不低让她可以转玩法职
据说输出最高的是卡利亚迅剑,但我自己用不习惯常常刮不到人
不然就是因为前后摇长导致我没办法透过灵活的闪避来偷刀
我大部分时候拿魔法输出都是用毁灭流星或月亮来远程攻击
遗物选择
基本上我自己是会绑定冰龙给的那颗奖励遗物
战技寒气冻雾+冻伤隐身+对冻伤敌人增伤
初期女爵皮薄的时候隐身能力对他存活率有着显著提升效果
尤其是单人模式下更是明显
因此我几乎不会把这颗遗物换掉
剩下可能就是带技艺伤害提升(40%->50%)
然后初始武器质变或石剑钥匙这样
有看过纯法系女爵会带,三法杖+50fp/解魔法师塔提升fp上限的遗物
因为跟纯法职不同他并没有自带法杖
去小城堡如果只拿到两根法杖的话,还无法触发
加上我不是那么爱迅剑打法,还有队友时常法职偏少不太会驻足法师塔
所以我试过几次就放弃了
打法建议的话,就
甲偷刀(X
反正靠着优异闪避就尽量又打又闪,hp少有什么关系
当无伤来玩就好(X
因为fp很高的关系,有捡到好的法杖或者好玩的战技武器,也可以玩得很开心
算是特定情况下我也很爱用的职业之一
喔不过最近常开隐城,里面的灵魂小怪都不吃冻伤跟冻雾效果
卡莉果的遗物变得有点尴尬就是,往往要队友支援才比较好推图
但撇开这些家伙,只要不是冻伤抗性特别高的敌人
寒气冻雾帮上冻伤异常也是可以增加20%的伤害
对团队帮助也是很巨大的
有时候我会考虑初始出血质变,让武器带有双异常,可以推更快
但卡在我没有够好的遗物能让我这样玩就是,所以比较少这样配置
终于讲到第五个职业了
无赖
人如其名就是把脑子丢掉不跟你交流的肌肉棒子
应该是公认三大最强势职业之一
闪招?免。吃老衲的棒棒辣!
技能部分
被动可以让无赖在发动技艺的期间维持不死状态
有时可以救命
技艺的话,大概是无赖核心之一
大幅提升减伤并且进行反击
如果累积伤害够多的话身上会有类似蒸气的提示
这时候技艺反击会有更大的伤害跟更大的削韧/冲击力
非常强的技能
但也不是完全无敌,遇到像是大嘴的抓技,开着技艺也没用一样被抓
绝活是一根让人又爱又恨的石柱
可以提升队友的攻击力,但是缺点是他很占位子
往往发完就会把boss给卡在石柱内,锁定跑掉然后也不能好好打到
实体石柱有一些战略用途,像是隐城skip或者是让坠星成兽撞柱晕眩等
但没练习也不是那么容易使用我觉得
拉人的话只能拉一格的队友,两格以上是无法一发拉起的,请务必注意
遗物选择
除了“发动技艺增加hp和精力上限”以外我觉得好像没什么必带的
所以我蛮常带钥匙出门
剩下就看你喜欢什么带什么
武器选择方面
反正就是不交流的跳劈,选跳跃攻击就对了
因为很少维持满血状态所以我大部分不会选hp全满减伤
而是受损减伤或者连续攻击减伤
(连续攻击的话不一定好用因为大棒棒攻击频率比较低一点)
初始武器自带的战技是忍耐,三秒钟提升减伤和强韧度
但我必须老实说,我很不会用,我有个main无赖的朋友比较会操作
所以大部分时候我都没有放
因为强韧度很高的关系所以特大武器的轻攻击连打有时候也会有不错效果
但因为特大武器消耗精力太高了,精力控制要格外注意
然后挥击后的后摇也偏长,常常我跳劈/攻击完要按技艺,输出顺便回精
常常按不出来然后被打死
复盘后觉得是我还在后摇状态所以没按出来
这部分就要格外留意
完全体大概就是两根武器跳劈,极高输出跟极高削韧,不讲道理也不交流
不一定要找特大武,有时拿到展翼大角还有葛瑞克王斧,我会改拿大斧
精力消耗比较低一点,后摇也比较低一点,我觉得我用起来更顺手
缺点大概是,跑图过程中你不一定会顺利取得,看脸
fp偏低所以不太能用太多战技,不然就要准备很多星光碎片来吞
总而言之是个很强的职业,不管团战还是单人
但我的玩法比较稍微偏向立回闪避,所以比起追踪者来说我没有这么会玩无赖
补充:双持特大武器的防御反击可以收获奇效
在黑夜君临中根本传不同,所有武器能双持做防御的,都有100%的物理减伤
虽然会清掉很大一截精力,但削韧极高
多练习会很有帮助(我就是无赖玩太少才常常忘记要这样操作)
接下来要讲到这游戏出产二创梗图最多的暴怒矮子
复仇者
本身信仰属性最高,自然是走祷告流居多
技能的话
被动我觉得是聊胜于无的能力
机率性复活被你杀死的敌人作为你的家人,帮你打怪
但通常活不久,我都当作是没有
技艺-招唤家人
可以叫出三个不同的骨灰帮你作战
海伦最灵活但是血也最少,我比较少叫他出来
南瓜头还算蛮硬而且攻击带有冲击力,对于那些容易被击退的敌人有很好的效果
赛巴斯钦不能移动,但是他有很高的冲击力跟不俗的血量
把它放在躺地板的队友旁边,拉人效果很好(尤其咆哮)
不过要注意不能跑离家人太远否则家人会自己消失
家人在游戏初期很好用,能坦能吸仇恨又能输出
但是游戏后期尤其是打夜王时,因为家人的数值不会跟着本人等级提升
常常是一下就挂掉了
我反而比较常叫出来救队友,不仰赖他们输出
绝活-不死行军
短暂大概15秒内可以让友军无敌
或者是可以把躺地队友拉起,三格也能拉,但没有无敌请注意
但本身还是会扣血跟被击飞(只是会锁血,不会被打死而已)
家人在场的时候放绝活可以让家人使用平常不会用的大招
海伦会用连戳,伤害其实不低
南瓜头会用炫风锤一直转转转
赛巴斯钦则是会射嘴砲,虽然敌人如果太小或太好动很容易射歪
(而且伤害其实没有很高就是)
装备部分
很多人喜欢让复仇者拿大根来用
我自己并不偏好这一派玩法
初始爪的跳劈削韧值其实很优秀
既然都要跳劈,那我会用初始武器去揍人
然后记得要双持爪才能得到最大输出
初始自带的印记可以补血
除了拿来打皇室幽魂还有最新的永夜王征兆以外,大部分时候我都不太会用
词条的话大概就是拿祷告减消耗,祷告减伤,各类减伤之类的
毕竟矮子还是个皮薄职业,能活着才有输出
要用祷告推图的话就稍微需要看运气
毕竟优秀甚至上等的祷告技能都是看脸出
兽石是比较容易出的(兽石圣印记必带),当散弹枪用(要贴身放)
古兰格的岩石耗魔很高但是非常强,不论是伤害还是削韧都非常优秀
缺点大概是很难抽吧
雷系祷告的话,雷电枪对好动敌人不是很容易命中,不如选精准雷击
火系祷告的话,最近我觉得癫火(不是难耐癫火)极强
消耗低,削韧高,贴身输出也高,打大型敌人有奇效
唯一要注意只有不要放到自己发狂了
划空癫火则是远程输出很强而且命中率高,也不太会发狂
输出倒是比一般癫火低一点
龙飨系我自己不爱用,太耗魔伤害也不算高
除了一个例外:普拉顿桑克斯的凋亡
这玩意很难出,但如果有出的话超强,输出极高而且可以跳起来在空中用
有时可以躲开某些地板攻击,相对安全
不过要贴身使用才能获得最大效益就是
黑焰祷告则是低调强,相对算好取得(只要是狩猎神祇圣印记就必出)
光环类印记出的机率有点太低,有时候一整场捡不到一个
不然他应该是蛮好用的技能之一就是
遗物选择部分
打团战的话强烈推荐带“发动绝活时,强化家人和我方人物”
这可以让队友增加记得是20%的伤害
然后我喜欢带绝活灵火爆炸,多一个输出
但是如果要用祷告稳定推图就一定要带“装备三个圣印记增加50fp”
不像隐士,矮子是没办法透过赐福跟星光碎片以外方式自己回魔的
初始魔量撑高,打完一个王刚好用光整管魔是最佳选择,因为就有赐福可以补充了
至于要不要带“魔法师塔提升fp上限”,我自己通常是不带
原因是队友其实很少停留法师塔,推图又很赶时间
脱队自己去解法师塔有时候不一定是对团队最好的选择
至于要不要带“发动绝活时自身扣50%血量,帮队友补满血”
这个就见仁见智
打夜王时如果已经圣杯瓶见底,你开下去就是等无敌结束后准备躺地板
而且大部分时候我会把初始补血印记丢掉,就没有其他回复手段了
所以我自己并没有很爱带追忆给的那颗遗物
曾经有看过有人在推广用老旧怀表来做攻击恢复fp
或者是山羊的那颗遗物(盘腿坐会发狂,发狂会缓慢恢复fp)
我自己测试后觉得不是很好用就是,还是直接吃碎片比较快
然后最后就是,如果有初始自带召咒魂铃的话,day1 day2打王推图都挺方便安全
消耗低,伤害不俗(大后期就不行了)
然后我刚好有一个带技能又自带出血质变的遗物,所以目前我都用这颗
爪子有出血对于刚开场的输出帮助挺大的,但也没有说必备就是
打法的话
初期靠家人,中期靠铃铛/祷告,后期靠脸(没捡到对的武器就吃土)
矮子是我蛮喜欢玩的一个角色,但他毕竟血薄
抽武器又很看脸,完全抽不到的话就整场滑水
初始自带一个圣印记所以只要有经过野外印记小屋(地图靠左边中间偏上)
或者是大教堂就可以稳定触发3印记+魔
但是以上途径取得的印记最多就蓝色,大多白色
想升级印记又会卡在不知道之后能不能取得更好的印记
lv2锻造石常常卡手卡到day3,有点讨厌,然后自带铃铛+捡星光碎片
这样就卡你三格包包了,常常还要花5000在商人那边买包包,经济略受影响
遗物如果能自带小包包那是最好(我的刚好有)
还蛮多祷告都需要近身才能获得最大输出,所以我不会说矮子很强势
他跟女爵一样都是需要练习才能玩好的职业
但有抽到对的武器,复仇者的上限可以开的很高
S级祷告的输出非常凶狠,像是龙王凋零还有癫火还有古兰格岩石等
我自己蛮爱玩的,相比起另一位法职
第七个职业,就是我刚提的另一位法职
隐士
智力S信仰S,常有人会喊说既生隐何生复(拿祷告的话)
但我自己是没这么爱玩隐士就是
技能部分
被动可以让隐士看到敌我身上受到攻击时的属性环
这跟他的技艺息息相关
技艺部分则是可以吸收属性环
是隐士的回魔手段,而且也可以透过搜集的属性来凑出强力技能
只要记住一个重点,三个混合属性技能,每个都很强
双重混合属性次之,单一属性最弱
绝活-血魂歌
范围内敌人受到标记,攻击敌人则会让自己回血回魔
持续时间不算太久大概15秒吧,本身有拉队友能力但只能拉一格
超过一格的话就不要特地开大来拉了
我会归类为锦上添花的技能
装备选择
可以用法杖也可以用印记,灵活度蛮高的
但如果不带一般的普攻武器的话,要救队友会很尴尬
大部分法术其实不是那么好拿来救人,我知道好用的大概就是毁灭流星(一发一格)
如果恰好没魔放不出法术的话,手上刚好没普攻武器,就只能靠跳劈拿魔杖打
所以我通常还是会拿个攻速快一点的武器当备案
词条选择跟矮子一样,就拿消耗减少,cd减少或者增加伤害之类的吧
因为血少所以加减拿个减伤词条也行,但没有说很好用就是
遗物选择
老实说我一定会带的只有3法杖+50fp,因为只要跑一个小城堡就一定能完成
剩下的隐士技能部分因为我玩得少,所以我觉得好像都没有很优
没有副作用的“技艺开魔法之境”有时候会稍微限制我的走位
可能为了闪避boss攻击就离开了法阵,这时你走回去输出也不是
所以后来我干脆不带了
有一个还蛮流行的流派是“强化结晶人魔法”
爆散结晶的输出可以变得十分可观,但那不是初始技能
你也不一定能获得结晶杖,又是一个看脸节奏
卡利亚迅剑要贴身我觉得危险度偏高
所以我大部分还是会带+hp或者钥匙之类的遗物
打法建议的话,我也不太会用这个角色
有时候太想凑技艺三色属性导致我容易在旁边发呆
抽到太耗魔的武器,不吞星光碎片要靠技艺回魔有时不切实际
好处大概是初始法杖的技能,一开始清杂鱼还算好用
然后因为要针对尾王去搭配技能属性的关系
法杖大部分都是魔力属性,偏偏没有一只王是真正弱魔力的
要跟矮子抢祷告印记吗?不带三法杖的话魔够用吗?
我目前的战略是以法杖为主,忽略尾王弱属
拼脸抽毁灭流星或者月亮然后能打多少就打多少
假装自己很忙一样,尽人事听天命
终于讲到最后一个职业了
执行者
明明英文叫做executer却不翻成“处刑人”
我有点搞不懂中文翻译
这大概是我觉得可以跟鸟哥竞逐最弱职业宝座的家伙
(但他还是比鸟哥强,至少他输出还不差)
技能介绍
被动-活性什么的,我根本记不起名字
好像是什么从异常状态中恢复可以增加攻击力跟精力还啥的
记不得的原因就是因为,除了切腹以外,你要能够“主动”触发这个被动
还真是有够难的
导致我贫弱的出场次数配上这个意义不明的被动让我到现在还是搞不懂他能干嘛
技艺-妖刀
solo之王,但成也妖刀败也妖刀
执行者初始武器是打刀自带出血,但妖刀不吃
弹刀跟盾反也是不一样的,盾反完接处决是稳定输出
弹刀如果没办法在攻击间隔或攻击段落结束后接防御反击的话=0输出
防御反击的时机点开错又会白白被打
虽然弹刀可以累积对方失衡值但你说多也还好
如果有一刀没挡到的话往往会蒙受巨大损失
执行者hp本来就少,往后退要补血又怕被追击
妖刀拔出来的时候还没办法跑步,尴尬中的尴尬
刀身发光可以放战技,伤害还不错,但你要弹刀才能累积到发光
非solo的时候哪有这么多时间让你慢慢弹
更何况团战时仇恨通常都乱飘,不能稳定锁定仇恨的话弹刀超级难用又浪费时间
好了已经介绍了两个废技,再来介绍绝活
绝活-熔炉百相之兽
大概是唯一比较好用的技能
变身后体积变大,hp可以瞬间回满不说还可以变成两倍长
身上异常状态可以瞬间解除
(喔所以你的被动是要配绝活用的吗?FS你认真?)
按键L1(我是主机版)可以进行咆哮,搭配遗物可以帮队友跟自己补血
打复数敌人的时候有奇效,还有救队友的时候也有
咆哮拉人效果挺好的而且很快
普攻没很好用,但至少打结晶人削韧还算可以,毕竟是打击类伤害
L2的战技好像伤害跟削韧都不差,但尻下去就会解除变身
所以要靠他当主输出也是有点天方夜谭
我现在都把他当成拉人专用/对复数敌人专用/帮队友补血专用
装备选择
hp实在是少得可怜,拿减伤吧
然后不要拿双打刀来挥,打刀虽然有出血,输出很高
但是双打刀清空你的精力的速度非常可怕
光是单一打刀就消耗有点太凶了我觉得
这角色fp本身不高,想放高耗魔战技也放不了几发
拼运气拿看看尸山血海吧,但遇到不吃出血不怕火伤的boss又稍微尴尬
打刀类的话,长牙的攻击距离比较远,其实我还算蛮喜欢的
但也是要看脸抽武器,你不一定会获得(虽然机率算不低了啦)
遗物选择
跟女爵有差不多的毛病,天生皮薄
所以我也会带卡莉果的遗物,这样就有初始冻伤+出血
第二个遗物我会用绝活变身后咆哮补血
辅助技能,不带这个我不知道还能带什么
第三个我通常不是放+3hp就是放石剑钥匙
毕竟你就是个无情的推图机器
打法介绍
其实我也没有玩的很少,刚接触这游戏时除了追踪者以外玩最多的就是执行者
但等到我开始熟悉这游戏的打法跟流程以后我渐渐体会到执行者的无力
啊你一跳鸟落地就先让一个被动一个技艺是要玩个屁?(团战的部分)
真要上出血跟冻伤,女爵遗物有带好,他也能帮上
重点是人家输出跟存活率还比你高
唯一差别是女爵是让一个绝活,但至少比你让两个来的好
再说女爵的绝活也没到真的超不堪,只是大多数时候是真的不太好用(或我不会用)
反正打团时,你的任务就是乖乖拿好你的打刀,帮忙出血跟冻伤
不要躺地板,不要乱拔妖刀尬弹
队友有难记得变身拉他起来,监牢开到一堆兽人也记得变身用咆哮控场
然后不要躺地板,切记不要躺地板,虽然你血很少很容易躺
最后就是看脸抽武器,祈求没有那个两位队友都躺地,只剩你一人鏖战夜王的情境
说到妖刀solo我不得不多臭一下
要能发挥妖刀最大弹刀效益的话你可是得去背版敌人的攻击模式
而且是每个敌人都要背
一个失误没弹到往往就离死不远了
高风险高报酬,但不够熟稔的情况下只有高风险没有高报酬
稳定性来说还不如追踪者铁之眼无赖这三巨头
总之现在的我是越来越少开执行者出来玩,就连solo也不太开
尬弹实在太花时间输出又不够,哎
不知不觉打这篇文章花了超级久的时间= =
总之分享个人心得给大家
再重申一次,这是我的个人心得仅供参考
也许有些内容你不认同,可能你比我会玩这个职业或更了解这个技能机制
也欢迎大家分享交流,谢谢
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2025-08-05 04:13:00
一样是垫步 旁边那个用飘的就很强XD鸟哥最近有点弃疗了 摸到颗短时间反击回血+蓄力旋风搭配两个双手共持加体干伤害的当处决小帮手
作者: z900215ro (Kevin182)   2025-08-05 04:37:00
执行用冻血双异常前期推图很快 生存还是以翻滚为主 妖刀只要练拔收刀就好了
作者: x7479635 (千秋殿下)   2025-08-05 04:40:00
隐士不用刻意凑色,实际上效益都很普当纯回魔技用就好凑满就早早放掉因为前摇都长得要死
作者: j53815102 (此子不可留)   2025-08-05 04:49:00
无赖你没给他装受到损伤攻击回血那个 那才是完全体 忍耐代替闪避 王城熔炉当狗在打 完全0交流
作者: spicyway (RU486)   2025-08-05 04:53:00
女爵技艺重演是50->60。短刀打满的重演遗物好像才是40
作者: forfunkuodon (否放国动)   2025-08-05 05:33:00
铁眼推荐初始战技变箭雨,对体积大的王DPS很高然后技艺贴怪脸放时,左类比往后扳可以回到原位继续输出
作者: attacksoil (击壤)   2025-08-05 05:47:00
推 谢谢 对新手很有帮助
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-08-05 06:20:00
执行者妖刀弹刀在组团时尴尬的要命,祖传烂线延迟根本不知道要弹哪个时机点,最后变成只有夜王开大时弹一下保命然后无赖技艺会直接帮你回满耐,所以会控制反击拳时机的话实际他是两倍精力条铁眼的技艺小刀戳完可以转方向、自带无敌穿模而且空中也能用,实际上用途非常多
作者: CreamSeed (奶油种子)   2025-08-05 07:01:00
隐士的技艺除了回魔以外的能力前摇都太长 就当个添头就好 不用特别凑
作者: a383854381 (R.I.P.)   2025-08-05 07:14:00
执行者前期推图强,出冰血效率不是女爵可以比的铁眼不近战的话带连续攻击减伤有用吗?弓箭不是不会触发?这个词条触发时是身上出现泡泡喔
作者: Lamuness (皇家水银密)   2025-08-05 07:34:00
我也是追迹者玩很好但是玩无赖反而会趴地板好几次XD
作者: kigargoal777 (乞丐狗)   2025-08-05 08:05:00
鸟哥打征兆很强阿举盾扛海啸随便打刮风还可以破征兆的球
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-08-05 08:12:00
鸟哥在打暗夜征兆重新找回价值,打家都没输出就比谁命长
作者: Valevale (所问)   2025-08-05 08:35:00
最近在玩三弓加攻配王的黑夜遗物切属增伤蛮好玩的 但连续攻击类的词条铁眼都吃不到
作者: tim111444   2025-08-05 08:40:00
铁眼上次修了一波用弓吃不到虚血词条的bug 现在能直接用连续射击把伤害都坦了
作者: npc776 (二次元居民)   2025-08-05 08:40:00
追迹跟鸟哥还有一件事 就是盾可以当打击武器破结晶人(ry我觉得不近战的铁眼不是好的铁眼
作者: engelba (香肠四郎)   2025-08-05 08:50:00
鸟哥请带攻击回精力 防御冲击波一样能触发 王室幽魂王八拳直接档到跪地 无赖双持防反可以无脑单吃熔炉 女爵遗物打到底触发重演 攻击中间可以穿插回避一样能触发 隐士二属复合有零耗魔法跟开血量上限 三属喷火可以补队友血
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2025-08-05 08:51:00
执行者(果然应该是行刑者)很强,上次看板上的讨论配血质变+血刃,可以把会出血的小王当菜切。妖刀技能就是看玩家有多会背,越会背越强,熟练的话可以比鸟哥用强防还坦。
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-08-05 09:05:00
铁眼弄个初始战技改箭雨 技艺+1跟弱点时间增长就差不多毕业了XD 箭雨砸大怪很强
作者: kw003266 (大佬)   2025-08-05 09:06:00
帮推 打这么长真的不简单
作者: Feeng (Feng)   2025-08-05 09:15:00
隐士技艺就当单纯回魔手段就好 打到最后魔力足够 按技艺都嫌浪费时间
作者: joe1220 (NoJeo)   2025-08-05 09:15:00
执行者就是给那些只狼妖怪炫技用的角色....
作者: Gestapo1121 (Gestapo)   2025-08-05 09:21:00
后面要出的深度5伤害是普通的2.9倍想用虚血硬扛扛不住的
作者: Feeng (Feng)   2025-08-05 09:22:00
熟悉游戏后 角色推图速度就变不太重要 因此打夜王就是角色真正评价的来源 前3烂的角色都是因为输出太低(复仇上下限差太多)
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-08-05 09:25:00
推图 速度不重要仅限solo或亲友团,野团多得是乱跑最后一天等级都没升满的铁眼其实拿一把敏武推图清怪会比全程弓箭舒服
作者: xoxiandy (板板六十四)   2025-08-05 09:27:00
感谢分享
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-08-05 09:33:00
隐士后面也都是吃碎片在打王 技艺只拿来刷魔法之境
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-08-05 09:33:00
铁眼本身机体太强,拿别一些适性太差的武器都行
作者: iassp (iassp)   2025-08-05 09:50:00
推用心
作者: a880512003 (金肛郎)   2025-08-05 09:56:00
作者: zsp7009 (我是开朗米基罗)   2025-08-05 09:58:00
鸟哥确实不够强,但很多人不知道刮风能弹大城堡丢罐子山怪丢的爆炸壶,也能弹虫王毒雾跟光弹刮风真的不是烂招
作者: windfeather (W.F)   2025-08-05 10:06:00
推分享
作者: Valevale (所问)   2025-08-05 10:06:00
刮风吹不掉虫虫毒雾 但能弹掉魔法球
作者: gbwind (涼宮域)   2025-08-05 10:20:00
野兽祈祷燃费比都很好的,跟黑炎或雷系比的话另外推一下兽爪,刮到就是全伤害,而且会吃祈祷蓄力增伤词条
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2025-08-05 10:21:00
推,玩了300小时厉害
作者: gbwind (涼宮域)   2025-08-05 10:21:00
雷枪打好动的敌人需要适度的不蓄力或抓射距,虽然最远射程长但是以弹速来讲一个冰踏的距离才是稳定击中的射程另外虽然铃铛燃费比很优但是冰踏能清杂+冻伤不占道具栏,所以我复仇是选起手冰踏而非铃铛(起手战技纯看初始武器补正)另外其实龙飨祈祷有挂龙名的都能空中放,利用赛巴斯辛二段跳后空中吐腐败吐息或辉石吐息都很不错
作者: npc776 (二次元居民)   2025-08-05 10:35:00
好主意 我从没想过可以踩赛巴斯钦wwwww
作者: gbwind (涼宮域)   2025-08-05 10:40:00
弗雷德里克也能踩,不过他会移动(?)赛巴斯辛可以交大招后跟他一起喷嘴砲来个双重砲击
作者: cookiecloud (秉妹)   2025-08-05 10:55:00
后来玩隐士遗物不带三杖加FP,毕竟隐士不缺魔,而我自己习惯只用主杖,为了那个遗物放弃另外两把武器的词条觉得有点本末倒置
作者: Jetinacn (ever)   2025-08-05 11:50:00
写得很用心
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-08-05 12:00:00
隐士不缺蓝但蓝条长一点补蓝的次数就少一点 算是变相提高输出时间

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com