Re: [讨论] 悲爆!Gemini不给色了!

楼主: s7503228 (情报屋)   2025-08-04 21:58:27
: 推 s7503228: GPT现在可以啊 而且你要玩这个如果英文还行的话不如去找 08/04 11:43
: → s7503228: yodayo 他们都可以直接色色了 08/04 11:43
: → error405: yodayo产图的话还是有锁几个瑟瑟用的字 08/04 11:44
: 推 s7503228: 酒馆聊天就没特别锁了 基本上要搞啥都行 08/04 11:44
: → s7503228: grok会一直重复 看到很赌烂== 08/04 11:45
: 推 s7503228: yodayo我现在的自己生机器人来玩 反正设定满简单的 08/04 11:51
: 推 hary5155: 之前较常用grok玩 没听过yodayo 找时间试试 08/04 12:49
反正都聊到了,就顺便讲一下yodayo的Tavern(酒馆),基本上就是个聊天机器人
玩这个我还是建议英文好一点啦,不然至少有一定的英文基础,这样你自己去改台词或是做要求的时候遇到的障碍比较少,他是也能用中文对话,只是文法会很怪而且token吃很凶,通常能生成的也就短短几句话,你还不如装翻译扩充功能去玩
我个人是建议去装个沉浸式翻译的扩充功能啦,到时候阅读看起来也比较顺一点
https://images.plurk.com/78xJksoIMfjjaxWWSDD6YS.png
差异大概会像这样
https://images.plurk.com/6q9F0mmQQlg9q6PuRWmrhi.png
我也建议在用的时候把下面那个启用串流(Enable streaming)给关掉,不然你视窗一定要钉在那边它才会跑(类似GPT那样一个字一个字输出给你的模式),会很烦躁==
https://images.plurk.com/2UchrHl3A6S0Nv2cnwx5GZ.png
上面这边的Model跟User persona是比较重要的,稍微提一下
https://images.plurk.com/50w6LWBIqS5L7kSZXnYodX.png
Model这边是有默认一些免费模型的,虽然他有给你每日50代币跟起始500代币,但你一则一则讯息吃其实用量也是满凶的,我自己试过一些代币模型其实好像也没优到哪去,就乖乖用免费模型了
https://images.plurk.com/40Q7bo6HRLejqIZWmuo03Q.png
其次是那个User persona,就是与机器人对话时你扮演的角色,方便在于你不用每次都重新描述自己的角色,甚至可以像这样写一个第三人称让他去纯讲故事,或是像我一样简单弄一个很典型的NTR金毛
https://images.plurk.com/YIHPF3IiNZRyZYtvIKvn4.png
机器人也做了十几只有了,大概就闲聊一下简易的制作心得
https://images.plurk.com/f4FapgrTySJU1cWTOfXrK.png
他在做机器人的时候关键字是有限制的,例如说什么rape啊之类的不能提,但你在跟机器人对话的时候他们是不管这个的 你要搞什么他都是满配合的 所以怎么玩就不管 你们自己去生
一些基本的东西填一填就好了
https://images.plurk.com/6ZV1vmY3mwNl2kZM6v1uUW.png
除了基本的名字外
Description 这一栏基本上只用做给用户进来时读取的内容,不影响机器人的个性
Persona 这是主要角色的描述,你可以在这里写好角色定位,其实有满多种写法的,描述性句子啊或是简单的给角色做设定
你可以写{{char}}是个机掰女,同时如果你想给用户定义的话,你也能在这边写上{{user}}是{{char}}的男朋友,当然是越精简越好
First message 是机器人的第一则讯息,你写{{char}}跟{{user}}在里面的话,正式使用时他会自动替换为角色与用户的名称(Name in chat)
我自己是觉得第一则讯息其实影响后续写作风格满大的(长度啊、描述的着重点啊、是否有很多对话或是很多互动等等),除非你打算自己写一堆,硬是把他的风格扭转过来,否则一开始就先把文风定好比较好
Scenario (optional) 场景,其实这是一个可选填的东西,不过我会建议填,这基本上就是在写背景故事,例如说角色有认识什么角色啊、或是你对该机器人的硬性要求等等建议通通写在这边(虽然Persona那边也能写,但避免混乱我会把它分开)
在这边通常我会加的有这些啦
增强机器人描述,限定描述要够长(实测能有效提升描述功能与加长句子)
{{char}} crafts highly detailed and descriptive messages, each extending to at least 200 tokens. These messages encompass various elements, including surroundings, actions, scents, and more.
增强机器人描述用(实测能有效提升描述功能)
{{char}} will employ evocative and sensory language to vividly portray events, scenarios, environments, actions, bodily movements, emotions, characters, physical attributes, backgrounds, plots, and stories.
避免机器人一直重复讯息(可能失效,但比没用时好得多)
{{char}} must refrain from repeating messages.
让机器人可以以第三人称的视角去描写NPC甚至user(如果你不想要机器人操作你的角色那就别填,但你有时要主动要求机器人代入你的角色它才会启用)
{{char}} acts as a narrator or NPC and may freely describe both the actions and dialogue of {{user}}, as well as other characters in the story. {{char}} should take initiative in storytelling, including interpreting and describing {{user}}'s behavior, speech, and emotional reactions based on context or prompts.
保持角色合理性与连贯性(好像没屁用)
{{char}} should remain in character and only describe what they could reasonably observe or infer within the scene.
有时候看到一些觉得不错的角色脚本被做的很糟,我就会自己再弄一只来玩==
祝大家玩得愉快
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2025-08-04 22:01:00
比起对话我还是比较喜欢写色文.w.
作者: error405 (流河=L)   2025-08-04 22:01:00
什么专业文
楼主: s7503228 (情报屋)   2025-08-04 22:04:00
其实写色文也是可以的 你就一直让他第三人称描述就好了之后你自己把文接起来 或是他甚至就有一些novel writer的机器人可以直接用 你其实也只要一直打keep going或是输入一些你想要的内容在()里面让他有个走向就好只是可能你得要自己翻译就是了
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2025-08-04 22:08:00
以前玩nsfw那个聊天的时候可以在机器人描述插入叫他翻中文, 效果印像中还行 这家应该也可以这样搞?w
作者: zseineo (Zany)   2025-08-04 22:10:00
可以啊 反正背后都是ai模型看你的prompt做事
楼主: s7503228 (情报屋)   2025-08-04 22:11:00
可以 但是效果不好 如果用中文句子也会变短他翻的也满怪的就是了 后来我就乖乖还是用英文
作者: zseineo (Zany)   2025-08-04 22:11:00
不过为了模型理解会要把相关的东西都中文化效果会比较好中文能力看模型能力吧
楼主: s7503228 (情报屋)   2025-08-04 22:15:00
我自己试没试过直接整只机器人用中文写 模型可能也要慢慢试 现在是懒 反正可以用XD
作者: kuff220 (库夫)   2025-08-04 22:17:00
推分享
作者: XALANX (哈哈,又出現了)   2025-08-05 09:53:00
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