[讨论] 《汤姆与杰利》的黄金时代:一场因商业误

楼主: iyori ([木神] 伊织)   2025-08-03 03:20:11
以下文章是我对汤姆与杰利的感叹,但是内容是我给ai资料然后由ai代拟(我有修正)的
《汤姆与杰利》的黄金时代:一场因商业误判而终结的传奇
《汤姆与杰利》由威廉·汉纳(William Hanna)和约瑟夫·巴贝拉(Joseph Barbera)
在米高梅(MGM)电影公司创作,其黄金时代的短片不仅在动画史上留下了深刻印记,更
以七座奥斯卡奖的成就确立了其不可动摇的经典地位。然而,这场长达二十年的传奇,却
在 1957 年戛然而止,其背后并非创作者的才华枯竭,而是一场由商业恐慌、误判与无情
时代变迁交织而成的悲剧。
商业决策的双重错误:关闭动画部门
米高梅在 1957 年决定关闭其动画部门,是一个充满矛盾且最终导致理性的后悔的决策。
当时,由于美国最高法院的“派拉蒙法案”(Paramount Decree),米高梅被迫将其戏院
业务出售,这让片厂失去了稳定的收入来源,并使其陷入了濒临破产的财务危机。
尽管从一开始,米高梅就知道《汤姆与杰利》的市场价值,这点可从德克萨斯州女商人
Bessa Short 的来信促使米高梅重启制作中得到证实。然而,在面临巨大的财务压力时,
米高梅的高层陷入了“病急乱投医”的困境。他们做出了一个致命的误判:认为旧卡通的
重发所能赚取的利润,与制作新卡通的投资相当。这种“只收割,不投资”的模式,导致
米高梅为了节省眼前数万美元的预算,而放弃了这个能够持续创造价值的顶级资产。这场
决策的讽刺在于,如果没有后来的《宾汉》奇蹟般地拯救公司,米高梅此举很可能加速其
破产,可谓是既害了汉纳-巴贝拉,也差点害了自己。
后续版本的徒劳:无法复制的成功
在汉纳-巴贝拉离开后,米高梅试图以多种方式重启《汤姆与杰利》,但最终都以失败告
终,证明了黄金时代的成功是无法复制的:
低成本外包的失败:米高梅首先以低成本聘请吉恩·戴奇(Gene Deitch)的团队。
尽管戴奇是一位奥斯卡奖得主,但其充满个人风格的实验性作品,与《汤姆与杰利》的经
典默剧喜剧风格格不入,最终因不受欢迎而宣告失败。
高价聘请的挣扎:在戴奇失败后,米高梅转而以近于汉纳-巴贝拉时代的预算聘请动
画大师查克·琼斯(Chuck Jones)。然而,琼斯对“猫鼠追逐”模式的厌倦,使得他的
创作充满了矛盾与不情愿,最终导致作品毁誉参半。
时代与媒介的限制:即使是汉纳-巴贝拉本人,在 1975 年重回《汤姆与杰利》的怀
抱(The Tom & Jerry Show),也因电视审查制度的限制,无法重现原始版本那种充满
肢体暴力的喜剧精髓,最终也以失败收场。到了 1980 年代,米高梅再次找上 Filmation
工作室制作(The Tom and Jerry Comedy Show),但该版本因极度节省成本而导致**
“作画崩坏”,并采用单调的电子配乐,这与斯科特·布拉德利(Scott Bradley)音画合
一的配乐**相差甚远,最终也遭遇了与戴奇版本相似的失败。
总结:理性的后悔与永恒的传奇
《汤姆与杰利》的历史,最终归结为一句话:当汉纳-巴贝拉在 1950 年代末期开始制作
CinemaScope 短片时,这个传奇就已经开始走下坡路,而且一去不复返。
米高梅对此的后悔是绝对理性的,但当他们意识到自己放弃了一个无价之宝时,却发现为
时已晚。因为《汤姆与杰利》的黄金时代,是建立在“汉纳-巴贝拉”这对天才组合、充
足的制作预算、不受限制的创作自由,以及一个特定时代的完美结合上。这些条件在
1957 年之后便不复存在,使得后来的每一次尝试都只是徒劳。
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2025-08-03 03:53:00
以前kerry板友曾经写过几篇论文级的汤姆与杰利介绍印象中应该有m起来才对
作者: a205090a (CAN DO IT)   2025-08-03 05:38:00
找不到文欸
作者: tiger870316 (Chien)   2025-08-03 05:45:00
不知道为什么近年都没有这种无对白的卡通了
作者: exyu (yue)   2025-08-03 06:27:00
没梗啊 你玩不出个梗 也没人要看而且也说黄金时代过去了
作者: BOARAY (RAY)   2025-08-03 06:50:00
之前那个肥猫斗小强也是没对话 后面也跑出对话来
作者: spfy (spfy)   2025-08-03 07:13:00
这类作品真的太难做了吧
作者: shen5678 (DASH)   2025-08-03 07:56:00
天竺鼠车车第一季算无对话吧
作者: Pochafun (波加风)   2025-08-03 08:24:00
无对白的剧情比有对白更难写 而且现在离默剧时代太远创作者不是在那个环境成长 很难做出好的默剧
作者: verdandy (无聊人)   2025-08-03 09:28:00
无对白动画很强调表情、肢体和环境(道具)三者的互动

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