Re: [闲聊] Reddit :日本手游为什么沦为图片收藏器

楼主: krousxchen (城府很深)   2025-08-02 22:59:13
日本跟中国在手游有几大差异,导致这个差别
一、下驷人才 vs 上驷人才
日本游戏业人才大都在单机厂,而且日本不流行换公司
手机厂商不好抢人才、单机厂作手游也大多不是主力团队在作
反观中国,游戏业人才一开始在网络游戏,之后跳到手机游戏是无缝转换
反正都是服务型游戏
所以日本是下驷打在中国国内竞争完的上驷
二、日本加拉巴哥斯化 vs 中国国际化
日本手游为了授权合作大多只有日本国内,加上其他原因,外国服大多进度慢日服很多
加上找外国公司代理,结果就是绝大多数外国服寿命远低日服
中国出海的手游则大多全球推出,只赚日本钱 vs 赚全世界钱,哪边赚钱多??
三、花自已赚的钱 vs 花政府投资的钱
中国地方政府在十几年前,用卖地收入成立投资公司,各种投资不同产业
中国游戏业也能在这边吃到一些汤,所以中国手游拿别人的钱比较敢投资,也就是狼性
当然现在中国地方政府投资钱比较少了,也要花自已的钱了,但习惯还在
日本这边就比较会考虑投资报酬率,因为要花自已的钱
所以中国会愿意花大钱作原神这种成本高的手游
四、主作单机 vs 主作服务型游戏
日本服务型游戏经验虽然有,但跟中国国内服务型游戏各种妖魔鬼怪群魔乱舞还是比不过
虽然日本各种服务型游戏炎上经验也不少,但中国数量更多、情况更奇怪
还有中国人的毛总是比日本人多太多了,中国人很难伺候
所以中国手游的营运经验还是比日本多
五、躺平 vs 内卷→为工作努力打拼
日本手游发展到现在,算是摸透了自已的上限,也不敢跟中国卷开放世界手游的红海
而中国的内卷,遇到手游算是天作之合
因为手游赚外国的钱不太会被打贸易战,然后其他国家卷不赢中国
在中国国内现在很多产业被贸易战打压的情况下,在手游厂商工作就变成很好的工作
所以能吸收更多的人才来工作,而且中国手游钱赚的多,钱也给的到位
就不叫内卷而是为工作努力打拼
六、少玩服务型 vs 只玩服务型
日本人玩单机游戏的历史太深厚,中国人则是因为游戏机禁令
所以中国人更能接受手游这种游戏类型
虽然日本人是世界上最早玩转蛋手游的,日本课金也很多
但跟中国这种大多数人都玩服务性游戏的还是有差
所以中国人会想要用手机把各种类型的游戏做成手游
用一个支语来总结就是,中国是“天生手游圣体”
作者: SweetBreaker (甜点破坏者)   2025-08-02 23:05:00
版上感觉中国手游玩家不少 不过都没来讨论
作者: GrimmNotes (格林童话)   2025-08-02 23:07:00
这里风向不适合讨论。多说无益不如不说,各自安好。
作者: SweetBreaker (甜点破坏者)   2025-08-02 23:08:00
你看六个回文 少前那个 HK416 的回应都比这个多喔没有 少前回应还是比较少 但你看鸣潮那个今天就快十篇了 代表那些玩家几乎没有餐与这个话题
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2025-08-02 23:11:00
其实这类议题也没少出现过,一轮一轮其实已经像鬼打墙了,不知道讨论啥
作者: SweetBreaker (甜点破坏者)   2025-08-02 23:12:00
如果你认真问我 我会跟你说 我又不是游戏厂商我怎么知道
作者: idatenjump (美树)   2025-08-02 23:13:00
这边不碰中国产作品的人应该还是不少吧,有些还有听过名字叫得出来就很了不起了既然都不会在意也没关注的话自然也不会参与讨论
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2025-08-02 23:14:00
而且...说实在,往历史探讨都是回归一个案例,然后就...也没很受待见,然后就偏了,既然这样能谈啥XD
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2025-08-02 23:15:00
中国跟全世界比那国不是这样?
作者: as981134 (xa981134)   2025-08-02 23:17:00
你说中国政府会投资产业这个我认同,但游戏公司有案例吗?
作者: fff417 (天璇)   2025-08-02 23:18:00
这话题不是在讨论日本手游吗 怎么疑惑中国手游玩家没参与
作者: SweetBreaker (甜点破坏者)   2025-08-02 23:19:00
应该说 我觉得游戏厂商也没有信心图片收藏器就是低成本低风险的方案
作者: GrimmNotes (格林童话)   2025-08-02 23:22:00
就事论事吗?我只能跟你说,有些人跟你立场一样,但他们是极具攻击性的。你理性,别人可未必。
作者: kaj1983   2025-08-02 23:23:00
有时候不见得是反中,而是极度的亲日...日本人拉的屎都是香的甜的那种有立场没关系,但别假装中立就好
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-08-02 23:25:00
老实讲我以前也不碰 但我自从换了一个512G的旗舰机后就尝试了一下前几年有得奖的崩铁 然后就迷上了但现在最喜欢的是绝区零 它跟我理想中的游戏比较接近
作者: Fargen (太古深空)   2025-08-02 23:27:00
中国能开发大成本手游是因为他们有世界第一大的市场啊
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-08-02 23:27:00
单机厂商 还有个原因 有技术的才不会想去做这种二次元动漫类型的游戏 他们都偏好做真实系的但我就没那么喜欢真实系的游戏
作者: SweetBreaker (甜点破坏者)   2025-08-02 23:28:00
有些甚至不想做游戏 只是电影太贵了只好做成游戏 然后把故事塞进去
作者: Fargen (太古深空)   2025-08-02 23:28:00
外国厂商想吃这块就比较难,设中国服或希望玩家开VPN出来
作者: SweetBreaker (甜点破坏者)   2025-08-02 23:30:00
甚至那张图贴的壮狗单机 应该就法环没人抱怨怎么讲 鄙视炼在游戏玩家间也是存在的多数人还是想证明自己的兴趣比较高级
作者: Fargen (太古深空)   2025-08-02 23:31:00
跟中国自家厂商相比,就是会遇到更多麻烦事
作者: SweetBreaker (甜点破坏者)   2025-08-02 23:31:00
这也算是一种游戏啦
作者: idatenjump (美树)   2025-08-02 23:31:00
其实中国游戏最大的问题一直都是那个了,如果那个没能解决,游戏性能效果做再好,都会被其他东西限制发展
作者: a37805 (ForeverSone)   2025-08-02 23:33:00
哪个?
作者: idatenjump (美树)   2025-08-02 23:33:00
4-11啊
作者: SweetBreaker (甜点破坏者)   2025-08-02 23:33:00
说的没错 只是哪个国家的问题不是 4-11 呢中国的比较大 不过看当初一群人声援赤烛嗯...我觉得不要太有自信会比较好
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-08-02 23:36:00
比起那个 欧美游戏被DEI搞得人物都不怎么好看啊 现在露最多的就中国跟韩国的游戏
作者: a37805 (ForeverSone)   2025-08-02 23:37:00
避免敏感议题又不是只有中国有 你以为台湾就可以随便讲话了?讲错话一样被炎上 不小心还会被抓起来咧
作者: max83111 (攻击态度)   2025-08-02 23:37:00
只要哪天维尼一发力你的暴露瞬间就没囉 而且早就发生不只一次了
作者: SweetBreaker (甜点破坏者)   2025-08-02 23:38:00
欧美问题也不只 DEI 啦 DEI 比较明显
作者: a37805 (ForeverSone)   2025-08-02 23:39:00
哪国不是这样==最近正夯的visa不是就演给你看了
作者: SweetBreaker (甜点破坏者)   2025-08-02 23:39:00
以暴风雪公司来说 在 DEI 搞事前 就已经是暴风雪了
作者: marktak (天祁)   2025-08-02 23:40:00
日游核心还是tv啊 剩ff最有机会反超
作者: SweetBreaker (甜点破坏者)   2025-08-02 23:40:00
以前玩 WOW 是一种领先世界的体验 现在会被说死忠
作者: a37805 (ForeverSone)   2025-08-02 23:40:00
ff只剩下老人在玩…
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2025-08-02 23:40:00
中国为了赚钱,可说是想尽了办法,能做跟不能做的都搞差别在于一轮淬炼后,只剩精华迈向世界
作者: arceus   2025-08-02 23:44:00
没 日厂最大的问题是顶级ip好好做随便都能赚 却非要搞砸像今年就有小圆跟吉伊卡哇跟绯染 技术跟营运都有待加强
作者: SweetBreaker (甜点破坏者)   2025-08-02 23:45:00
小圆那个差不多是把冰凉的尸体拿去微波的等级吉伊 叫大家下班继续当社畜中国那几个搞3D建模的 其实都是公司第N款游戏了有信心才去摸的 一开始还是乖乖搞图片收藏比较实在
作者: ex990000 (Seymour)   2025-08-03 00:20:00
好玩游戏每天要玩没空讨论
作者: SinPerson (Sin号:)   2025-08-03 00:24:00
目前只用家机玩过绝区零,感想是这手机能玩吗?
作者: tsairay (火の红宝石)   2025-08-03 00:38:00
日本赢的只剩下IP而已,技术面上其实已经输很大了
作者: OEC100 (OEC100)   2025-08-03 00:48:00
啥技术只能在手游用,NS性能更差能跑的游戏就不叫技术了性能下限的开发群考虑的是NS,上限考虑的是PS要针对手游去搞,那开新公司比较快成员一开始就要对手游那么一样的问题,哪间公司比较好拉投资人
作者: yoyun10121 (yoyo)   2025-08-03 01:05:00
技术面输很大? 你知道当初原神是抄谁的吗XD人家只是出在更适合的主机上, 结果有人只敢跟手游比再幻想自己技术多超越XD
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2025-08-03 01:11:00
其实已经把死亡搁浅跟恶灵古堡2/4/7/8移植到IOS了,具体来说哪一点技术力落后?
作者: OEC100 (OEC100)   2025-08-03 01:15:00
大厂用移植测水温已经得到不可行的结论
作者: arceus   2025-08-03 01:18:00
relink现成的建模要是能应用回gbf手游应该不错不过看来很多人知道是cy出的 所以就不强求
作者: OEC100 (OEC100)   2025-08-03 01:20:00
手游跟单机开发需要的人完全不一样,弄一间新公司比较快
作者: john2355 (Air)   2025-08-03 03:22:00
就两边卷的类型不一样啊 日本就是卷卡面,中国就是卷动作,等哪天日本出动作在看有没有竞争对手想要加入
作者: hondobaka (照月不只是个DD)   2025-08-03 06:00:00
这篇分析很到位,给推
作者: cactus44 (钢弹仔)   2025-08-03 06:42:00
日本游戏产业就不想投入资源在手游上啊
作者: orange18   2025-08-03 09:02:00
日本人老死不换公司的习性真的限制了超多技术的发展反过来说,因为安定,IP发展特别强,靠IP就赚到饱了,谁没事跟你拼技术
作者: qwer880506 (啪啪啪)   2025-08-03 09:54:00
那边就人不值钱拼命操 再加上抄袭也不会被吉 抄就完事再看看鬼岛 没技术 没IP 整天只会大谈
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-08-03 10:46:00
结论精辟

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