楼主:
sinechen (今夜不是上弦月)
2025-08-02 02:06:26我自己一代全破,但是那个猜谜系统实在很讨厌
当时就想如果属性的猜要素再减少或是最好没有猜要素,我可能会玩二代
结果想不到二代的猜猜乐更多更狂
尤其是所有的NPC都可以打这点,是我果断放弃二代的原因
一代的NPC可以打已经很烦了,二代还在这点上更增加
当时已经过了退款时间,气得要死
制作人到底为什么会觉得玩家会喜欢打NPC啊?
NPC长得又丑,打了又没好处,但是却又有很多要素逼你去打NPC
然后NPC也要猜猜乐,二代还猜得更严重
我都上网找攻略了,结果网络上的攻略,那个NPC弱点属性竟然一页看不完
我直接崩溃放弃游戏
我一代就玩得很累,要手机开着随时看弱点
二代更强化这点,我就觉得制作人脑子有洞,
美术方面是真的没话说
我自己是觉得能够把角色都改成4头或五头身会更好看
但是制作人就很坚持二头身
结果搞得整个游戏美的都是boss
剧情就不提了
一代八个故事都是为反转而反转
比较说得通的只有女猎人的故事
而且先把故事看完再走迷宫的套路我也很讨厌
害我都要先准备好一包多力多滋再开始玩游戏
但是制作人好像觉得看完故事再走迷宫的传统不能改
我觉得歧路旅人有很多很棒的要素,但却又被制作人绑上一堆屎
真的就是炸鸡腿掉地上,想吃又觉得脏,不想吃又觉得另一面没沾到土,浪费了鸡腿
作者: yusuki1213 2025-08-02 02:12:00
那你可以放心了,新作是手游团队做的,不是原团队
作者:
mod980 (玖八灵)
2025-08-02 02:14:00打弱点到底猜什么了
作者:
SydLrio (狂岚嘴砲)
2025-08-02 02:15:00骑鹿走崎路,路不平,鹿颠行,人心难安定
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2025-08-02 02:15:00二代其实就是先去抓光巨人 然后就简单了 后面找贵族刷经验
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2025-08-02 02:16:00后面抓海访主直接用猎人bug破防
手游的战斗模式上PC看起来很有趣啊XD 八个人一起开干
感觉你太紧绷了吧猜弱点可以被你嫌一大串 猜错不就读档或逃跑就好了吗...
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-08-02 02:29:00jrpg的醍醐味 解迷破关x SL侦查术构筑策略o 你会烦是因为你没有被教育过 请接受正统jrpg指导再享受游戏
战斗开始看到一堆问号真的烦,不过最在意还是剧情,二代有些剧情挺莫名其妙的…
爱玩又爱该== 猜弱点也没多难吧 记得也就隐王难一点打npc就更难理解了 喷剧情还可以其他真的有够神经
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-08-02 02:40:00我一开始也玩不下去 大伤害大提升很燥 直到转英文配拆包资料 没有解包人跟ce jrpg竞争力很差
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2025-08-02 02:41:00猜弱点的设定蛮常见的吧
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-08-02 02:42:00毕竟是仿古作 弄成宝宝版反而是排泄老玩家 两边不讨好
对啊所以打输不就读档重打就好了吗 这游戏又不是有很长剧情不能随时存盘而且除了隐王以外没有高强度啊 拿到回血技能之后也几乎不用喝水了后面伤害高了 根本增幅直接秒连弱点都不管
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可爱) 2025-08-02 03:54:00
嗯 想到真女神5突然被怪打弱点直接死 5个小时存盘直接消失
玩游戏想不动脑的话是你不适合这款游戏,而不是嫌游戏本身的设计
作者:
kaizea 2025-08-02 05:17:00你一代就玩到很躁了 干嘛要买二代 说不通阿
作者:
L1ON (Fake)
2025-08-02 05:41:00很多人说神作 但是我也觉得很烦+1
想到以前也有人说动作游戏不就是砍两下挡一下砍两下闪一下砍两下滚远两次再滚回去砍三下节奏不对或没反应过来就死有什么好玩的
哪有第三代,云仔 那个是骗钱手游,八方旅人2代比一代好不少,一代真的一坨还贵
作者: newlycong (炽) 2025-08-02 07:32:00
为什么敌人的弱点要写在头上给你看?
作者: kanatafan 2025-08-02 07:33:00
不想猜可以等级硬压 这系列醍醐味就是可以逃跑硬到后期地图拿强力武器
作者: CCNK 2025-08-02 07:40:00
敲弱点破防很好玩啊
作者: enixnamco 2025-08-02 07:40:00
我最近玩复活邪神重制板也是猜弱点去打啊 这点还好吧总不可能每个人会的招式魔法都一样 大概2轮就知道弱点
作者:
johnkry (john)
2025-08-02 07:44:00好诗!
作者: CCNK 2025-08-02 07:44:00
不就各系统武器和魔法下去而已
作者: enixnamco 2025-08-02 07:56:00
是啊 有的人可能就喜欢随便打都有伤害 弱点只是有加成所以要说游戏设计问题 个人偏好才是战最大原因
作者: enixnamco 2025-08-02 08:00:00
DQ系列好像也没啥强调弱点伤害?我玩DQ11的时候就觉得战斗有点平凡很闷 原PO应该是比较适合这类的
作者: kanatafan 2025-08-02 08:04:00
对啊 像p系列他可能也不适合 猜错还会反弹吸收
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-08-02 08:15:00又不是没给你解析手段==
作者:
yomo2 (跑吧!!!)
2025-08-02 08:22:00猜弱点很常见啊 女神异闻录表示:
作者: TONKEN 2025-08-02 08:29:00
猜弱点没啥难,但是把战斗打法单一化玩久挺无趣的
作者: Yamadaryo920 (山田凉的ATM) 2025-08-02 09:00:00
都看攻略查弱点了还能嫌我反而觉得猜弱点挺好玩的,所以都会把队伍的打点最大化
作者: a26880209 (LingWinds) 2025-08-02 09:17:00
玩这种游戏还需要看攻略哦0.0
弱点有很难猜吗 一堆招式能打多个弱点而且我中期开始学者几乎都一招秒 连想打弱点都来不及
作者: a3795869 2025-08-02 11:28:00
这游戏不就是集点传攻 全费大招打顶伤吗 除了隐王我觉得战斗不太需要攻略后面大多王甚至看不到机制就死了
作者:
sinfe (阳菜一生推)
2025-08-02 11:38:00二代学者一开始可以喷四属性直接喷一两轮就打开了好吗?很难??不会玩游戏就回去玩手游啦 你燥是你的问题