Re: [闲聊] “单机游戏也就一单的钱”

楼主: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-08-01 23:58:43
※ 引述《comp2468 (ilikemiku)》之铭言:
: → kashi29: 因为课金抽卡买的就是抽卡当下的爽感 出什么反而是后来的 08/01 17:49
: → kashi29: 你说这不就是赌博吗 对阿就是赌博 08/01 17:49
: → kashi29: 所以才有保底这种东西让玩家觉得我是在购物骗自己不是 08/01 17:51
抽卡就只是一个卡池开了之后取得奖品的机制,
可以的话我还满希望有个按钮机能是“抽到目标奖励出现或宝石没有为止”。
省得我还要一次一次看中间的结果。
关于"抽卡当下的爽感"这个我还真是不太懂
一般赌场的游戏有胜负的概念,"这把赢了觉得好爽"还算可以理解。
但抽卡并没有 胜负 的概念不是吗?。
至于保底,这算是给你一个最大支出的估计以及可见的保障
作者: npc776 (二次元居民)   2025-08-02 00:00:00
有的 自己强加给自己的 我觉得赢了就是赢 我没有输要说抽奖有什么乐趣的一律丢去农箱抽 那个就是面无表情抽穿卡池心无波栏毫无悲喜的作业流程而已
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-08-02 00:04:00
抽奖的爽感就赌博的爽感,只是常见的抽卡游戏把直购角色的定价写的干爆高,所以吃井更不爽
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2025-08-02 00:06:00
那就换地狱倒霉鬼抱怨了
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-08-02 00:07:00
如果是抽到有抽到满的的大课长 对他们来说抽卡只是浪费时间吧?
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2025-08-02 00:07:00
为什么我资源都抽干了还没有东西,粪游不完了
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-08-02 00:09:00
赌博要有爽感你的筹码要很有限才有趣
作者: gn0111 (Pula)   2025-08-02 00:14:00
爽感应该只有赢的那时候 当认知觉得自己一定会赢就回不去
作者: kaj1983   2025-08-02 00:22:00
就以前小时候会去柑仔店抽奖的感觉啊抽到想要的就很开心,然后就会期待下次抽到
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2025-08-02 00:26:00
赌博会上瘾就是因为这种期望心理,反正下次一定赢
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-08-02 00:28:00
抽到有跟买卖差别不大 哪怕买价会有波动 赌博爽感我的认为是赢钱的时候不需要付出劳动力钱就变多 当然赢钱的时候很多人会不去考虑输钱的时候有多惨
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2025-08-02 00:30:00
小时候的抽卡爽感:拜托拜托拜托拜托拜托抽到抽到抽到拜托拜托抽到抽到长大后的抽卡爽感:保底要500抽,欸?320抽就出货惹,豪爽喔
作者: kaj1983   2025-08-02 00:36:00
当你学会数学以后,整个期望的概念就不一样了不过赌徒还是万年不变...
作者: gohst1234 (阿龙)   2025-08-02 00:47:00
赌博时,即便你在赔钱,你的身体也会不断生成肾上腺素和内啡肽
作者: s8018572 (好想睡觉)   2025-08-02 01:10:00
可以炫耀阿 社群游戏不是说假的
作者: siyaoran (七星)   2025-08-02 02:19:00
很有赌徒的才能 抽到有想要就是赌性上头了,拿到的东西真的有价值吗?没有
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-08-02 03:50:00
因为有没有抽到是最原始的炫耀游戏,花钱买炫耀或哭哭你实际上并不是透过游戏直接而是间接的在交流上获得快感
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2025-08-02 04:56:00
哪里没有 欧洲人不就赢过非洲人
作者: hit0123 (@@")   2025-08-02 07:54:00
多巴胺
作者: rokuman (ロックマン)   2025-08-02 10:55:00
你还需要一个贴心的功能“宝石不够时自动从银行储值”

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