Re: [闲聊] 魔物荒野有没有可能艰难的决定

楼主: Vladivostok (海参崴)   2025-07-30 22:36:49
荒野就DOS病发作啊,当初魔物还是小IP,就是因为生态跟连线占比太重,你单机玩可能玩半
年都是繁殖期(与现实时间绑定),另外一堆怪都是连线专属,在那个PS2时代,连线不是必
备条件,当初X盒联网认证,被索尼臭半天。
是到了MHP,简化了一堆东西,又刚好适合掌机玩法,才开始大爆发的,不然推蘑菇头攻击,
谁想玩谁玩啊。
※ 引述《pt510148》之铭言
: 今天卡普空的财报出来了,
: 荒野这三个月只大概卖了40万,
: 如果说首发破千万是玩家对前作的信任,
: 那么这三个月的40万应该就是对本作的评价了。
: 难怪卡普空最近更新动作频频,应该就是被销量吓到了,负评太多真的会让观望的玩家却

: 。
: 现在就算后续更新再怎么补救,
: 感觉也扭转不了玩家对荒野的印象就是半成品,
: 更别说优化不知道修不修的好。
: 现在这样老卡有没有可能直接止血做艰难决定,
: 放弃做DLC,把资源全都移到下个新作上呢?
: 题外话,我昨天看到MHGU在特价就买了(我之前玩3DS的XX),我觉得居然比荒野好玩多了

: 虽然有智障摆姿势喝水、换图、要自己带铲子网子、背包空间又很少之类种种不人性化的

: 便设计,但我还是觉得比荒野好玩耶,有人知道是为什么吗?
:
作者: hiyonikki (阳)   2025-07-30 22:44:00
P组每次都要抹家机组的屎,领最少资源做最粗的活,真是太可怜了
作者: Tsozuo   2025-07-30 22:53:00
唉 光头每次都简化还能出好玩游戏 只不过上次遇到疫情没花都还刚好遇上任索大战 把人家以前好评的P系列 XX当不存在一样==
作者: allen0205 (阿邱)   2025-07-30 22:56:00
一堆人以前爱的要死的p3就是光头组,然后崛起时被当杀父仇人追杀
作者: max005 (max005)   2025-07-30 22:58:00
崛起就真的没那么好啊 管他谁做得看实际表现好吗
作者: jeff666   2025-07-30 23:14:00
现在有个比崛起还烂的
作者: s920325 (调停者萨德)   2025-07-30 23:16:00
不是要帮荒野说话 但荒野不及格不代表崛起这个及格边缘的就很好 真正救起崛起的是负责破晓的铃木不过大家都只捧光头 自动忽略铃木
作者: pt510148 (黑翼)   2025-07-30 23:37:00
我一直觉得藤田是不是很想把MH弄成网游还什么服务型游戏的,荒野的那个百人大厅不知道有啥用,又不是网游可以跟其他玩家交易,除了在大厅用贴图洗频之外看不出来有何意义
作者: sinfe (阳菜一生推)   2025-07-30 23:40:00
推蘑菇头攻击真的蠢
作者: s800525 (Tim)   2025-07-31 07:56:00
吹崛起的是不是忘记那个连结局都没做?崛起还是最烂,没有之一
作者: spaceview (看着彼星之人)   2025-07-31 08:32:00
好的压倒性负评确实比较赞^^面对现实好吗 还是有人戴上滤镜连评价都不想面对了XD
作者: lee27827272 (岚空)   2025-07-31 09:22:00
还在结局的请问荒野95%什么时后要补完?w
作者: s800525 (Tim)   2025-07-31 10:14:00
为了踩荒野,连崛起都能吹了ㄎㄎ是经过破晓后就忘记当初崛起有多雷?还为了崛起买NS,直接亏烂
作者: spaceview (看着彼星之人)   2025-07-31 10:30:00
所以是谁压倒性负评的呢 还是有人眼睛不好没看到啊XD人家崛起再烂可没有拿过压倒性负评这种史上最恶评价

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