楼主:
uuj9648 (台中小李)
2025-07-20 03:40:59今天看到Youtube short一个影片在讲,原神的人物建模已有巨大的进步,在友商新游戏的
技术力优势胁迫下,原神被迫做出改变。
其他人有这种感觉吗?我大概是在纳塔拯救各部落那边退坑的,昨天上网爬了下文章,夜兰
的新衣服相比于其他角色确实改变颇丰。
不过光就原神那个开发环境,unity,我实在很难想象能在角色建模下做出多大的改变,毕
竟看看隔壁的鸣潮,Unreal Engine 4就是打从基底的强大,大世界及角色建模都令人十分
舒服,各位觉得呢?
作者:
anjuchika (chikaanju)
2025-07-20 03:44:00有吧..?吗…应该有吧…至少我须弥退坑后帮我女友顾号觉得有差…
作者: archerhole 2025-07-20 03:58:00
有 但在UNITY的限制上 精细程度还是比UE5差
作者:
ch333 (333频道)
2025-07-20 04:01:00没有进步要死了6.0完全没做 5.8最后一个版本且玩且珍惜
作者:
peloma12 (Onze_312)
2025-07-20 04:10:00作者: joshua218ke 2025-07-20 04:13:00
有是有但不多 而且晚了
明明就不少厂一样用unity弄出精细建模,想不想干而已这次夜兰新造型整个换模,你就知道不是不能是不想举例像追放终末战双都是用unity,甚至米自家铁也是比较多变的
作者: Stat14 (统计14) 2025-07-20 04:48:00
这次挪预告出现的大奶鹿、NPC,确实感觉建模有好一点,但这大概就是极限了。而且是影片,不敢保证实机会一样
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2025-07-20 04:55:00看看终末地 再看看号称魔改unity的原宝 好喔
巨大进步?是指金子建模和冷酷黑精子屠村吗?除了要付费的腋兰还是凯亚?好像似乎有改变?
作者: arceus 2025-07-20 05:16:00
崩坏3更早啊 但很显然大众偏好开放世界可爱风去看一下韩游的我独自升级arise 真的就是风格上的差异
作者:
morichi (我把你们当人看)
2025-07-20 05:33:00好一点 不到巨大
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-07-20 06:01:00都做绝了怎么可能没技术回流
作者:
brmelon (清水西瓜)
2025-07-20 06:30:00有进步吧 但自机角色多的多边形是从NPC拿来的
建模好不好跟渲染引擎没关系,原神5.0之后整体建模水平有提升,但还是打不过崩3和其他游戏游戏引擎影响的是渲染效果,而不是建模精度
作者:
Valter (V)
2025-07-20 07:11:00纳塔以后的角色除了建模更好 头身比也有调整 以往被酸的大头娃娃已经改善了
作者:
a516013 (天天天天天)
2025-07-20 07:31:00看前瞻观看人数就知道了啊 鸣其实还差很远回错==
作者: imsaint (风二) 2025-07-20 08:05:00
NPC的话开始有进步
作者:
Fatesoul (Chiester)
2025-07-20 08:13:00uuj9648: 米哈油的技术力真的开始跟不上时代了。你自己都知道答案了 还问喔
作者:
Yan239 (彦)
2025-07-20 08:25:00米哈游这老东西该淘汰了,跟不上时代的设计一堆==
作者:
Valter (V)
2025-07-20 08:50:00游戏引擎主要是光影上的加强吧像鸣潮套一层光影就能给人一种比较豪华的感觉
作者:
a13471 (无明)
2025-07-20 08:52:00建模真的有进步
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-20 08:57:00这个建模就流水登顶了 干嘛要进步
客观来说 有 但太晚且不多 他赚那么多早个两三年改今天都不会被说原地踏步
作者: RONC (RONC) 2025-07-20 09:19:00
算明显ㄅ,尤其是跟竞品出以前的原神比就知道之前有多摆烂
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-20 09:21:00游戏进步不就这样,魔兽改版也没新游戏漂亮
作者:
Iseria (Ise)
2025-07-20 09:27:00竞品的功劳
更新的量跟竞品比起来我都怀疑以前吹的魔改unity其实就是一坨屎山
作者:
Valter (V)
2025-07-20 09:35:00魔改主要是为了流畅度 这点后续竞品都还没人比得上
作者: a1296340 (ohmygod) 2025-07-20 09:50:00
NPC 也有新模组 但…
作者: Sirasawa (白泽) 2025-07-20 09:55:00
画面没人好就算跑得顺也没啥好吹的老游戏在新硬件上能变顺是理所当然
作者:
Valter (V)
2025-07-20 10:02:00问题就在现在很多画面好的新游戏很难跑得顺
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-20 10:07:00UE4就已经上限比已经unity高很多,中国在黑神化后开始量产了很多会用UE引擎的人,人多了技术就上来
作者: Sirasawa (白泽) 2025-07-20 10:28:00
你当原当初刚出是能跑多顺好意思说别人喔
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-07-20 10:29:00有一点 但不多 就一点
刚开:屌打传统纸片人手游现在:为了大家设备着想 不升级标准这么灵动的吗?
作者:
tyui102 (朝霞)
2025-07-20 10:34:00夜兰造型连浏海都修了,绫华如果是现在出就不用戴钢盔了
拿为了流畅度当挡箭牌好像原神刚出多流畅 云喔?后面设备迭代才变顺的好不好 笑死
原神刚出哪几款手机能顺跑?讲流畅度的八成都不看当时多少人手机会原地发烧
毕竟是原地踏步三年以上的作品 手机慢慢跑的顺也很正常
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2025-07-20 11:32:00表妹大概不知道极客湾当初评测用原神第一个喷的就是他的流畅度