从商业的角度上讨论销量其实没什么问题
有问题的地方,在于销量论者常常试图用销量的数字
当作量化作品优越性的根据
去建立一套“销量好=产品好”的论点
但是那个论点极端一点,就跟下面这图一样
https://i.imgur.com/jGUamb2.png
套个前面讨论提到的“销量其实就是复杂组成的数字”
以前大学通识课碰过一点行销的东西
有着所谓行销组合4P的概念
就是价格price、产品product、促销promotion、地点通路place
(4P好像已经是很古早的理论了,现在好像还变成7P还是4C什么之类的)
同时行销也要考虑到分群,去瞄准整个市场里实际上的目标客群是哪些人
然后如何去满足目标客群的需求
也就是说产品卖不卖得好,产品本身的好坏只是众多因素里面的其中一个变量
如果产品做得好就一定卖得好,那也不用那么辛苦搞行销了
每次遇到这类的议题,我都会拿<刺激1995>当例子
做为IMDb常年排名第一而且广受好评的电影,当初票房惨澹到不行
后来票房滑铁卢后快速下档,是在录影带市场慢慢带起来的口碑
才让这部片子起死回生,获得他应有赞赏和荣耀
反例就是不少网美店,食物好不好吃我想大家都心里有数
但是网美店提供的真正价值,本来就是用餐空间营造的气氛吸引人来打卡
所以要说做为产品一环的食物难吃其实也没差
他的服务有满足到客人的需求就好
总而言之,要讨论销量,那就是认真去讨论商业行销上的策略
如果只是想拿销量数字当做量化证据的话
那其实是过于简化了
作者:
gtfour (朱兆兰)
2025-07-16 23:25:00销量好确实不一定最美味 但黑粉攻击它一无是处的难吃 销量
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-16 23:25:00那就是行销公关想要的结果 一群被销量催眠的跟风消费者
作者:
gtfour (朱兆兰)
2025-07-16 23:26:00好足可证明这餐饮能接受客人数量庞大 没有黑粉讲的那么差
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-16 23:27:00并没有 随便举一个 魔物荒野 虽然他并没有真的这么烂 但他的销量并没有反映它的品质
作者: iop19880107 2025-07-16 23:32:00
某原流水很高啊 但真的好玩吗?不就是逼课才有好的体验
魔物那个问题是另一个 有持续更新内容的作品 你拿销量累积当依据会失去当下变化的评价标准 如果魔物是以前那种没有持续dlc的魔物 那他的评价是不是就不会因为更新而变动刺激1995就反应出另一点 你的目标客群有没有在你选择的市场
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-16 23:36:00就说他初版内容就好 那完全是不足够的
作者:
gtfour (朱兆兰)
2025-07-16 23:36:00原神真的很好玩呀 又不逼课 开服月卡党至今爽玩 角色塑造也是原铁绝3件中最喜欢的 想抽调香师但手上原石抽干了 唉
作者:
Valter (V)
2025-07-16 23:39:00什么年头了还在原神逼课
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-16 23:39:00这世界上一定有销量更高但你不喜欢的东西 用支那手油举例你怎么不玩王者 他流水不是更高
作者:
gtfour (朱兆兰)
2025-07-16 23:41:00绝的一些高难很需要闪避能力 对手残的我来说很难打 一直重
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-16 23:41:00所以说 销量或营收什么的真的跟消费者没有任何屁关系
所以销量论就很白痴啊要是销量论等于品质是绝对正确的话那去年黑神话就该是goty结果是销量低于黑神话好几倍的宇宙机器人黑神话的制作人不服输在那边阴阳怪气还被笑事实上单论品质黑神话甚至还输同期入围的其他作品但它就销量比较高而已
作者:
Valter (V)
2025-07-16 23:42:00刺激1995中文译名不说 原文标题的传播度也不好
作者:
gtfour (朱兆兰)
2025-07-16 23:42:00来挫折感很强 原可以用盾补慢慢磨 至少能通关对我比较友善
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2025-07-16 23:44:00
各方面考量下,销量最高的汉堡可乐确实是最顶的美食,无庸置疑
作者:
Valter (V)
2025-07-16 23:45:00王者在台湾对应的就是传说 这类MOBA对战本来就有它的客群
作者:
gtfour (朱兆兰)
2025-07-16 23:45:00销量好干嘛就一定要去玩?但王者销量好肯定也是有它的优点
作者:
iovoecu (XX)
2025-07-16 23:46:00速食用美味来形容当然是错的 但肯定是最合适大众的选择☺
作者:
gtfour (朱兆兰)
2025-07-16 23:46:00王者对它的受众必然是一款好玩的游戏 它们才会为它消费吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-16 23:48:00消费本身并不是这么理性的行为 不然不需要什么消费心理学
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-16 23:50:00我个人更偏好麦X奶茶 这地球就是有很多小众客群 才养得起那些小众供应链 并没有什么大众一定好这种事
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-07-16 23:51:00速食好做出餐快结果到你这里变成到处开是因为最好吃==
作者: arceus 2025-07-16 23:51:00
没那么复杂 拿欧美最爱的车枪球来看就知道 同类型才能比
作者: lucky0417 (L.W) 2025-07-16 23:52:00
人家广告打多凶 打这么凶销量没好一点就死了吧
作者: arceus 2025-07-16 23:54:00
麦当劳就跟头又大一样 在那个价位的速食/汽车的确很顶
作者:
gtfour (朱兆兰)
2025-07-16 23:54:00通常都是同类型的在互比 麦当劳、肯德基、汉堡王之类的 但
你要这样讲那销量高了但是盈利变低有比较好吗 也没有广告洒一堆成本提升营收提升但是盈利没变高 那这营收又能代表什么
作者:
gtfour (朱兆兰)
2025-07-16 23:55:00就会有人跳进来说嘉义火鸡肉饭的销量更高 你们怎不去比它
在战这种话题的时候应该是小众粉丝来证明自己的喜欢的作品虽然销量垃圾没几个人愿意付钱但还是有超越销量差距的价值。而不是举一个麦当劳这种不伦不类的例子就想把销量这个评估要素直接无视。
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-16 23:56:00可以恶性竞争阿 只要对手倒了你就包市场了 对面老爱这招
作者:
gtfour (朱兆兰)
2025-07-16 23:57:00所以厂商的盈利多少这时又关玩家什么事了?
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-16 23:57:00小众就小众 又不会怎样 不然ACG对比主流娱乐也是小众
作者:
iovoecu (XX)
2025-07-16 23:58:00是不会怎样 但小众拿一堆奇奇怪怪的理论去踩热门作品就☺
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-16 23:59:00不然咧,黑武士比33好玩是不是
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-16 23:59:00你不需要写申论题证明VT比影星更优越才能打SC 对吧
另外3P是 实体展示Physical Evidence、人员People、
销量论一直代表的就是接受度高低 一个商业产品先不说
作者:
gtfour (朱兆兰)
2025-07-17 00:00:00因为偏好小众 大可不必去攻击被大众认可的作品是如何不好
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-17 00:00:00首先你要停止拿什么"你销量多少"这种话到处流水大战争 不
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-17 00:01:00然ACG玩家自己蹲自己圈子才懒得出去战
你觉得小众没差,那根本不用来回这个话题啊,这主题就是来比高下的,没差的人来干嘛?像你们说的营收跟消费者又无关,又不是被踩了小众就活不下去了
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-17 00:02:00不就UBI和2k销量很高所以最好玩惹
别的不说就说日本自己的轻小说 搞到一本1100的轻小说普遍来说不管内容如何就是比一本700多的文库难卖
销量还是重点啦不然DEI作品卖那么惨 酸它第一个当然酸销量
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-07-17 00:04:00销量好又不一定代表客户接受 经典案例就网红店 靠北贵的
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-17 00:04:00? 好 那我踩你 你乖乖躺好给我踩
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-17 00:04:00今年就一个黑马33证明你的论点,太年轻所以认识的人不够多而已,讨论评价应该没人会拿年货游戏说比它好
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-07-17 00:05:00盘子价+人气 直接把观众当韭菜割过去 割完就倒店
作者:
gtfour (朱兆兰)
2025-07-17 00:05:00你把巷口面店吹上天 把麦当劳喷成馊水 别人拿销量证明你的
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-17 00:05:00仗着大众到处乱踩只是被酸还真是客气了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-07-17 00:06:00星鸣特攻是卖像差+制作一看就DEI在搞+销量差才有结论的可不只是销量差就被骂
因为DEI搞错受众 特别是在游戏圈的受众是要游戏能玩不是我要教育你 他的受众是从小被教育我们要背负历史错误的人 不是谁鸟那个的人
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-17 00:07:00吃麦当劳还到处吹上天尴尬的是谁
上面推文说销量=商品接受度高低 严格来说也是错的要考量的变量很多 超级多,时代背景、传递通路、品牌既有价值等等
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-17 00:08:00麦当劳就是吃个方便,你跟人讨论好吃的是会谈到麦当劳喔
作者:
gtfour (朱兆兰)
2025-07-17 00:09:00吃麦当劳就能吃得爽 称赞它又如何?的确觉得比汉堡王好吃
作者:
iovoecu (XX)
2025-07-17 00:09:00谁喷谁比较常见在这逛这么久还看不出来吗☺
喜欢的作品销量好:就说这作品有料,好强讨厌的作品销量差:都是行销问题,销量不等于品质讨厌的作品销量好才对
举个例子来说 我们不会说现在某漫画的销量好=这部漫画的接受度比手冢创作的漫画接受度都高
作者:
gtfour (朱兆兰)
2025-07-17 00:11:00每个人口味不同 我吃麦当劳因为觉得它好吃 方便倒没多方便
因为创作的时代背景有差异、销售方式 通路等等也都截然不同
作者:
loverxa (随便的人)
2025-07-17 00:11:00麦当劳就口味不一定最好 但就符合大多数人口味所以销量高啊 你要讨厌麦当劳也可以 但就认清自己是少数就好 奇怪的是一些销量普普的反而爱虾吹自己品质全业界最好的那群粉丝吧 到底谁给你的勇气
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-17 00:12:00机器人去年销量普通吧,所以呢
作者:
pauljet (喷射机)
2025-07-17 00:13:00可是二次元本身就是小众啊QQ
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-17 00:13:00麦当劳自己都不会吹自己称霸食品好不wwww
作者:
pauljet (喷射机)
2025-07-17 00:14:00小众市场还要拼销量 何必这么辛苦 拥抱大众主流价值观不就最有销量 做不来的事就是做不来啊
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-17 00:14:0033销量也不是顶尖那边的,这几年好东西都在小厂的趋势很明显,不然独立游戏投资金额不会一直增加然后3A一直砍
作者:
loverxa (随便的人)
2025-07-17 00:15:00就有The Game Awards选为goty 然后大多数人认可其评价而已 所以大多数人认可才是重点 不是一小群粉丝瞎吹就能办到的
作者:
pauljet (喷射机)
2025-07-17 00:16:00就 真的没有认知到二次元就是难以大众化吗?为什么大众不敢开刀真恋童却要开刀二次元?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-07-17 00:17:00TGA也没大多数人认可吧 本身的媒体评审分很重
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-17 00:17:00照这种价值观 黑魂早就死了 不会做到三 也不会做出法环
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-17 00:18:00有没有一种可能 你所谓的大众销量论才是小众
看过消费金字塔模型就知道绝对不会是品质最好的东西卖最多吧,说麦当劳屌打飨食天堂你自己信吗?
作者: kcball 2025-07-17 00:18:00
反击销量本身很怪吧,那只是一个指标不是吗。有些产品的产生本来就不是以销量来看
作者:
s9403 (黃å°å¼Ÿ)
2025-07-17 00:18:00麦当劳真的好吃
作者:
pauljet (喷射机)
2025-07-17 00:20:00二次元再怎么往自身尺度限缩 永远不会符合大众期待 所以就别限缩自己了
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi) 2025-07-17 00:22:00
动不动就提流水的风气不就左岸传来的
就 销量不会凭空变出来ㄚ 就算是三天四百万也有前作的原因
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-17 00:23:00倒是家机被老任统治以后就没看过战销量了
3天400万是包含他的前作品牌价值在当然被砸掉就是另一回事了
别再什么都对岸传得了 任索大战虹齁大战都是中国人吵吗
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-07-17 00:24:00有时候是前作招牌给予的销量 没玩过前谁知道里面是什么?
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-17 00:24:00以前索尼战老任,现在只能索尼战PC
作者:
loverxa (随便的人)
2025-07-17 00:24:00老任会统治不就是他主机和游戏销量最好 还是看销量啊 游戏还能用销量排十任咧 销量不重要?
看你的二次元要怎么缩限啊 玛莉欧皮卡丘海贼火影七龙珠的影响够大了吧 还是有人不知道。体育界的大谷翔平LBJ咖哩Tom Brady够顶尖了吧够红了吧 一样有很多人不认识 ladygaga小贾斯汀全世界知名 一样有一堆人反应是他哪位
有代数的作品在这部分会相对明显续作的销量受到前作评价影响 不等于续作本身的接受度
作者: universeor 2025-07-17 00:25:00
只要是商业行为最后还是看能不能赚钱
自从ps没有什么独占作steam也会上之后就战不成了
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-17 00:28:00十任是财报要给投资者看的 当然很重要 不过不关玩家的事玩家一样会去玩皮克敏那种不卖作品
老是有人觉得创作就是金钱至上,难道林田球是脑子坏了才不去画鬼灭反而画爱吃饺子的蜥蜴吗
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-17 00:35:00转蛋手游的赚钱本质跟开赌场的赚钱没什么差别,是玩人性还是玩游戏不好说,但赌场也有开到倒的还能当上总统
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2025-07-17 00:35:00销量就是客观数据阿 不可能不考虑的 但也不用过分考虑客观数据总是要比你主管感受更有说服力也是事实
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2025-07-17 00:36:00有没有可能是鬼灭不是随随便便就能画出来的,你看轻小说很多跟风之作,最后能红的就那些,跟别说漫画了
作者:
loverxa (随便的人)
2025-07-17 00:36:00事实很残忍 今天大多数人反应就是 鬼灭我知道 那个林田球 谁?
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-17 00:39:00转蛋游戏在比营收都可以去跟鈊象站一桌营收比大象低的都不如去玩明星三缺一
作者:
iovoecu (XX)
2025-07-17 00:40:00看 又踩来踩去了 也没人提到林田球自己跳出来☺
作者:
loverxa (随便的人)
2025-07-17 00:43:00为啥要乱入让人知道自己眼睛不太好☺
我就想问这个 汉堡是世界上最美味最优质的食物吗==
作者: arceus 2025-07-17 00:49:00
那个价位算是吧 老外说法通常会在后面加上之一
作者:
iovoecu (XX)
2025-07-17 00:50:00不觉得不是回你吗☺ 第一个提的不是你吧
销量只代表他卖很多出去 至于卖得出去的原因常常根本不是外行人以为的那个原因
作者:
kkes0001 (kkes0308)
2025-07-17 00:51:00理性
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-17 00:51:00不可能是吧,光炸鸡同价位前10你应该都排不到麦当劳
作者: piquar 2025-07-17 00:51:00
所以别再说怎么台湾做不出xx游戏了,赌博游戏就是在台湾受众最广、最符合多数人喜好的游戏对吧
茅台多好喝?Labubu多好看?为啥可以一下崩盘?所以他一下是最棒的娃娃一下只是野生的邓佳华?
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2025-07-17 00:52:00实际上最畅销不代表最美味,问题是美味程度肯定是名列前茅的
完全无视炒作灌水出数字就说卖得好一定是东西好,是真的满好笑的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-07-17 00:53:00因为原句根本没提过麦当劳 只提汉堡可乐
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2025-07-17 00:54:00不过得先明确一点,谁他妈跟你说这俩最畅销的,然后又有人滑坡成麦当劳的
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-17 00:55:00不是只看销量吗那你变量换任何东西结论要不变对吧
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-07-17 00:56:00原梗图就出自 Q.E.D.证明终了 或是同作者另一部至于汉堡可乐 看全世界的速食店广度 应该满有可能的
作者:
gtfour (朱兆兰)
2025-07-17 00:57:00看吧 讲速食店营收就有人出来叫人去跟嘉义火鸡肉饭来比了
我觉得那张图片强调的只是一个东西好不好 用销量去说嘴很没力而已
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-07-17 00:58:00那图就塑造那个角色只信仰数字而已 作者的确没要说服人
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2025-07-17 00:58:00他卖最好肯定有过人之处,但不代表他的那个过人之处,就是世上最好的
要评论一个东西好不好要从跟实际的面向探讨 用销量有点荒谬
作者:
gtfour (朱兆兰)
2025-07-17 01:11:00通常就销量低的爱好者光凭主观感觉说自己喜欢的样样好 别
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-17 01:13:00没错 你原就打不过王者 你自己的魔法 细品
作者:
gtfour (朱兆兰)
2025-07-17 01:13:00厂出得大众向作品不够色等等一堆负评 比销量它们会输 所以作品好坏优劣不能看销量 要看它们的主观评价为准 但像星鸣
就内容和销量分开讨论 好像对部份人来说很难一样一定要建立卖得好=好作品的说法 不说还以为他是游戏原厂或出版社老板
作者:
gtfour (朱兆兰)
2025-07-17 01:15:00特攻暴死 人们又会嘲笑说这个游戏销量很差一定是款烂游戏
作者:
Qorqios (诗人Q)
2025-07-17 01:17:00y
作者:
gtfour (朱兆兰)
2025-07-17 01:17:00原神打不过王者 但两者都是销量很高的好游戏 这有什么问题
作者:
loverxa (随便的人)
2025-07-17 01:17:00销量不可信 小众群体一人一篇大赞好好好神神神最可信☺
作者:
gtfour (朱兆兰)
2025-07-17 01:20:00很遗憾王者跟原神的销量都赢过你喜爱的小众单机游戏 不过销量不如王者不代表小众单机游戏不好 它们之中也有好作品
作者:
Hsan (亚热带大叔)
2025-07-17 01:22:00让我想到拉面王 坚持自己初衷的淡丽系拉面无人问津 往死里加重油重咸反而大卖 于是走上了黑化的道路变成反派
作者:
gtfour (朱兆兰)
2025-07-17 01:22:00只是要说小众单机游戏好好好 王者烂烂烂 销量证明王者不烂
作者:
Hsan (亚热带大叔)
2025-07-17 01:24:00确实商业上讲销量好可能是一个评断产品好不好的其中一个依据 但销量不好=产品不好的直接论述还是有点欠缺全面了主要是用销量直接贬低一个作品的说法不全面吧 影响因素很多
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2025-07-17 02:11:00行销太强 销量论是很合理 但销售指标会让 AB两款同样销售量的不同作品取舍也就是主要销售端认为我的客群喜欢A 你B跟A一样好也没用 不过这就不只是漫画而已是现代商业体系问题
作者: sanro (Sanro) 2025-07-17 02:54:00
销量是用来打脸瞎黑仔很好用吧,喷到太超过好像正常人都该觉得烂,结果卖超好整个小丑w
作者: huwei200035 (POPO) 2025-07-17 03:53:00
质 与 量 本来就两件事 提有量所以有质这种论点 就当张飞打岳飞闲聊话题
某些RPG人物都有一个六角形能力图,参数、数值、定义一个人自称力量超高、说别人敏捷高、智力高有什么用,就是文不对题的比较,评断作品好不好也是如此,不会只有销量能当评价依据,画面丑就丑、音乐烂就烂,销量再高也不会扭曲这个事实。Beats潮牌耳机曾经全球爆卖,但品质也是大家都在笑。
作者: aboutak47 (登登) 2025-07-17 04:04:00
宝可梦:在争啥
作者:
gtfour (朱兆兰)
2025-07-17 04:17:00画面丑、音乐烂 都属主观意见吧 另一个人说画面好、音乐佳那谁讲的才对?我说铁血比种钢好看,反对意见可以拿模型销量 说多数观众可能不这么认为 自由钢弹卖爆 主魔卖不掉
作者: sanro (Sanro) 2025-07-17 04:26:00
铁血的例子也不太对,正常应该是猎魔起头,后续72魔神轮番卖爽歪歪。现在只有猎魔卖得好,这算是销量少赚超多的。
画面丑,你开画面设定一堆参数就看得到了。日本平面设计色彩学,论构图论运镜论光影,怎么可能只一句主观意见就带过。你也可以说某饮料超好喝,但验糖度是50g比全糖还高。或觉得最后生还者2艾莉演技棒,但网络一堆比较异型电影女主的微表情细节才发现有人面瘫。要说各凭主观就只是放弃思考而已。
作者:
NeoHideo (恶魔也会哭)
2025-07-17 04:51:00销量跟瞎吹要信哪个还用问啊
作者:
j9145 (Swordcane)
2025-07-17 05:11:00铁血是主魔销售量爆了,笨呆转成保守才只敢出一定卖的猎魔吧。 今年有用MG残命试水温但种钢卖得比铁血好是无庸置疑的,自由根本印钞机
作者:
Dayton (今夜如此,夜夜皆然。)
2025-07-17 05:56:00看到4P觉得有点怀念没想到现在已经是古董了吗…
推客观,现在光内容品质好也不一定会卖的好了,有的时候卖的好是行销宣传做的好,真的品质好没人知道也是有可能卖比较少
作者: kasim15 2025-07-17 07:48:00
不就不承认人家好= =
作者: trtrtradam (Adam) 2025-07-17 08:03:00
销量论的逻辑已经破到要假装没看到的那一狗票反例的程度了,讲难听点就论坛PvP爱好者拿来决斗的资本而已
作者:
jamber (安博)
2025-07-17 08:13:00有时候就只是双方意见不合时,其中一方搬出来想让对方闭嘴的东西,就像游戏现在常常越来越人性化跟简单,这确实能提高更多玩家加入游玩,但也让部分玩家觉得失去那个原本的风味
还是有人没听懂卖得好只是受众接受多不代表品质一定好
不说麦当劳,MYGO跟孤独摇滚销量都被莉可莉丝屌打
作者: junwen 2025-07-17 08:30:00
哪吒2屌打9成欧美日动画电影没毛病 湾湾只能吃手手
你有看到几个人会拿销量笑MYGO跟孤独摇滚的?这世界上叫好不叫座的作品还少了吗但是嘿嘿 换成某些游戏就变成路一边条了而且我觉得麦当劳其实很贴切阿,哪次“配方更新”或涨价的时候不是被骂翻的,到最后还不是又回去吃,我也是
作者:
opallin (Opal_Lin)
2025-07-17 08:57:00因为那些人知识浅薄到只能看销量囉原po 讲的他们也不一定听得进去
洋葱安迪还在崩崩哦XD被自己的销量论嘴到烙跑还只会跳针逻辑坏死确实啦 销量论等同品质本来就逻辑坏死不知道硬捧销量论的在干嘛被一堆案例打脸才想细分照你找补的说法是不是goty还得分3A自己一个goty让黑神话拿啊笑死
作者: k798976869 (kk) 2025-07-17 10:37:00
销量好 就是愿意掏钱的人多啊一坨屎还一堆人掏钱 那也是很棒的屎