[心得] 无限机兵 一款宫崎英高的私生子类魂

楼主: MoDoHiYaKu (在座的各位都是垃圾)   2025-07-13 17:32:40
https://i.imgur.com/4yrHES1.jpeg
https://i.imgur.com/1Rc51V9.jpeg
如题
这是一款今年才发行的二次元画风类魂游戏
我目前游玩29小时
已经打完一周目真结局,现在在跑二周目
这是一款刚开始上手的时候觉得平平无期
但随着游戏慢慢深入
如果你是一个玩过宫崎老贼那些魂类作品的玩家
你就能感觉到:啊~原来你一直与我同在~
这种感觉的优秀类魂作品XD
初印象:噬血代码
玩完后印象:魂1、血缘
先说缺点
首先就是那铺面而来的穷酸气息
其实也不能怪制作组
毕竟他们只是一间20人左右的小公司
整个游戏流程其实就几张大地图
而且音效几乎没有
比如所有武器都是同一种打击音效
除了boss战以外几乎没有配音
而且怪物种类已经不是很多了却还有比FS社更夸张的重复利用
前期boss变后期精英怪(迷失枪兵、恐慌收割者、三首赦罪者、明镜骑士……等等)
甚至还有精英怪变成boss的boss连战XD
建模跟地图美术也只能说不拖后腿这种程度
https://i.imgur.com/AhLoDhd.jpeg
演出偏少
部分演出型boss(深渊哀后、圣父、卡戎)更是因为穷酸使得演出效果普普
后期地图的箱庭也很依赖电车联通,没办法做出像魂1那样的无缝联通箱庭
说白了所有这个游戏的缺点几乎可以归结为一个字:穷
讲完缺点来讲优点
也顺便说说我为何推荐这个游戏
首先是养成系统:
养成系统很简单,只有五种基础素质要点
血量同步率
然后是力敏智
对应两种补正武器跟法术
防装的话除了特别脆的病号服剩下都差不多,可以依照自己喜好穿
武器的话几乎每一把都能玩玩没有太废的
而且这游戏的那些要打特殊敌人或是在隐藏区域才能找到的武器是真的强度不差
不会出现那种辛苦打半天只拿到一把玩具的情况
再来是战斗系统:
无限机兵的战斗系统取消了体力条这个限制
主角不管怎么跑怎么滚
当个马拉松B
都可以无限精力一直用
取而代之的是将法力条、架势条全部整合在一起的资源系统同步率
我方攻击敌人,同步率会上涨
也可以消耗同步率用来施放法术、战技、框架技能
而我方被攻击时同步率则会降低,同步率降至0会出现大硬直,就像只狼里架式条被打满后
一样
如果敌人同样也是机兵,那么也会跟我方一样有同步率
所以本作最有交互感的战斗也是跟这些机兵的战斗
可惜这样的战斗只有三场(机兵狩猎者、厄休拉、洛希德),而且机兵狩猎者跟厄休拉还是同
一人
在boss设计上,本作并没有很难
最难的大概是隐藏boss厄休拉
说实话论难度也差不多就是血缘的玛莉亚女士这个难度(而且这个boss也是明显致敬玛莉亚
的boss)
即使你不擅长这类游戏,本作也不会卡你太久或是给你太多挫折
如果你真的还是很苦手
没问题,本作给了四个框架能力
反盾:架盾,没啥用的能力
穿刺抓:切腹,纯增伤能力,很好用不过不会改变游戏的核心体验
重量级的是下面两个堪称轮椅的框架能力
闪电步:猎犬步伐,闪避距离跟无敌帧长,完美闪避后还会留一个雷分身,雷分身会爆炸可
以断boss某些出招,后期还可以拿到一个降低消耗的符文
反弹力场:血缘的枪反系统,不一样的是这部作品的弹反几乎什么都能弹,甚至敌人的远程
能量攻击都能弹,弹反的前后摇短,弹反后接处决还能回复大量同步率,非常变态,后期拿
到弹反不消耗的符文直接化身尬弹b
战斗体验还算优秀
新手不会太折磨,老手也不会太无聊
再来就是本作最大的优点
地图设计
可以说为数不多的金钱大概都花在打磨关卡跟地图了
从地图设计上就能感受到制作组对老贼那些魂类游戏的熟悉以及致敬
各种弯弯绕绕最后回到初始地图的大循环
或是一些隐藏叉路通往隐藏区域
还有那些经典恶意:电梯夹层、转角偷袭的小怪、大路上小兵配狙击手、独木桥上放一只会
把你推下去的小怪、会视奸你的大眼地图装置、隐形桥、毒池、给你累积出血异常的血缘脑
子姐、下水道跳跳乐
这些恶意会让你感到很熟悉,但是又点到为止不至于太恶心(除了最终地图大圣堂)
给的火点也恰到好处
我不知道他们怎么把控的
真的很常是你打到没什么补给的时候
下个火点就在你眼前,当场被救赎
而且地图探索的正反馈也很足够
当你在地图上发现了一条隐藏路线
顺着道路探索
最终都会找到有用的东西(武器、最高级强化道具、重要剧情道具、隐藏地图、捷径),最差
也是个可以卖很多钱的道具
像老贼这样在一个隐藏拐角放个锻造石1的情况基本没有
这种正反馈会让驱动你去留意各种叉路,而每次新找到的隐藏道路又会给你更多正反馈,形
成正向循环
然后制作组也很用心的结合地图以及场景叙事,比如有两张后期地图最终都会连通到前期地
图,而这个连通的路径也能解释一些关键剧情,真的是当你走过那段路后会自然想通某些事
情的程度
当然还有各种很用心的小细节
不经意间看到的时候都会有小惊喜
我第一周目几乎没有看攻略
最终只少打两个隐藏小精英
只有去厄休拉那条路最终看攻略
剩下的路线虽然藏但仔细看几乎都能找到
最后说个结论IGN当初只给这游戏5分简直就是个笑话
如果你是个喜欢FS社那些魂系游戏的玩家
那么在如此多类魂代餐里
这部无限机兵应该是最接近原汁原味的作品
也可以说是那些资金不足的小厂商可以学习的一个游戏制作方向
推荐给大家玩
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2025-07-13 17:33:00
我也觉得给五分真的笑话 很期待dlc
作者: hasroten (赋洛流)   2025-07-13 17:38:00
好像不错 等特价
作者: polas   2025-07-13 17:38:00
这游戏的地图真的很用心设计
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-07-13 17:42:00
同步率这系统和卧龙气势系统超像
作者: coco841027 (coco)   2025-07-13 17:54:00
想请问武器系统很多样吗 会不会只有少少几种武器
作者: x7479635 (千秋殿下)   2025-07-13 18:12:00
这款确实蛮有抓到那个魂味,不管是地图跟叙事都挺不错
作者: SIETERAY   2025-07-13 18:47:00
这部真的不错 装备也挺好看的

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