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根据微软刚离职的高级业务开发经理Iain MacIntyre的Linkedin简历,游戏登上Xbox Game
Pass的成交金额从5万美元到超5000万美元不等。
也间接证明了第三方游戏登上Game Pass是一次性支付的固定金额交易,而非根据下载或游
玩人数计算金额。若以目前主流的3A大作售价70美元计算,5000万美元即Xbox预先购买了70
万份游戏。
………………
难怪越来越多游戏首发上xgp,不过感觉很看发行商谈判能力,毕竟xgp超过3000万用户,如
果是爆红神作那5000万可能会小亏
作者: storyo11413 (小便) 2025-07-11 21:20:00
游戏能大卖的很少 上订阅至少有回收保障
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2025-07-11 21:23:0070万!
Arkane的创始人前阵子在砲XGP对游戏产业造成伤害,连BG3的发型总监似乎也赞同他的看法
5~5000万的问题是评估方式吧如果像是星鸣那种政确游戏才有5千万MC这种可以到处打狗打猫的 只能拿5万之类的在真正开卖之前很难知道实际销量 通常会有估价标准而那个标准可能会影响游戏商的开发项目就像政确能进入各大游戏 就是贷款的标准根据政确来的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-07-11 21:42:00所以现在3a大作很有心制作吗
某方面可以跟网飞对照一下 看你觉得网飞出资的电影水准如何 那XGP对游戏产业的影响也可以想见
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2025-07-11 21:48:00唉 484 xgp害死了用心制作游戏的好公司 例如星鸣
作者:
spfy (spfy)
2025-07-11 21:59:00没事啦 33都能再卖330万了
作者:
smik (xx)
2025-07-11 22:05:00Xgp上要能大卖的首发游戏,你看不到5款,了不起就33远征队而已
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2025-07-11 22:14:00之前流出的文件有BG3上xgp估值只有500万 被拿出来笑很久但你也不知道他们是拿哪个开发阶段的状态来估的
作者:
wild99 (caravan.....)
2025-07-11 22:34:00微软本家无心制作的游戏上ps几乎都大卖,所以...那个500万事件不就被断章取义、事后诸葛,如果有看懂文件的意思,其实根本不会还在那误解。
作者: baka1412 2025-07-11 22:50:00
就开发商和微软的对赌啊 不然软要赚什么游戏没出来前 估的出来会卖多少?不然为啥新IP大都愿意要上XGP试水温就是要触及和宣传
作者:
zseineo (Zany)
2025-07-11 23:16:00本家无心制作不好说跟XGP有什么关联吧,微软本家做游戏的钱也是微软出啊...除非你有什么证据说明微软本家的游戏会有估值加成也有独立游戏工作者说过XGP对他们帮助不少的,我不觉得这东西能一竿子打死
作者:
KTFGU (kitty)
2025-07-12 00:11:00Xgp真的香订阅数年年增高中