现在动画都是1080p
我自己用4K萤幕和2K萤幕比较
全萤幕看感觉都差不多
但游戏就糊成一片
4K萤幕玩游戏就是要4K
你降到2K拉全萤幕一眼就看的出来
请问其中原理是?
如果未来8K普及,动画也不会糊吗?
作者: Jasonlin1 2025-07-11 08:01:00
dlss关了
作者:
ltytw (ltytw)
2025-07-11 08:05:00UI的字让你觉得糊糊的?我觉得应该是UI的字让你有这种感觉
作者:
kobe9527 (狗鼻9527)
2025-07-11 08:07:00我怎么跟你相反 用4k萤幕看1080p动画超糊
所以你跟4K跟fhd,两个观感都差不多就像游戏,一般渲染跟动画渲染,你也会觉得动画渲染在观感上面,动画渲染在两个分辨率差没那么多
作者:
spfy (spfy)
2025-07-11 08:42:00你去看以前的360p rm档案就知道惹
作者:
Xavy (グルグル回る)
2025-07-11 08:44:00你的4K萤幕会做后制处理吧
游戏还有多边形,多边形也能让高分辨率更明显动画就一堆大面积色块,放在4K萤幕差别当然比游戏小
游戏是要玩的,你一举一动一点及时反馈都会影响你体验当然看起来糊,动画1080p本来就很糊只是你习惯了
作者:
EXTECH (EXTECH)
2025-07-11 10:09:00大色块线条,拉伸影响低,除非古早360p
作者:
widec (☑30cm)
2025-07-11 12:30:00我看都糊 哪有不糊的
因为动画或影片通常都不是 444420 这种砍过的天生就糊,缩放没差这么多
作者:
lsjean (晓今)
2025-07-11 14:32:00动画一般是预先制作(绘制)好的,游戏画面看制作方式,可能是画好的图做即时堆叠也可能是向量物件即时运算有可能原始图片做高分辨率,再根据使用端设定算出缩小的画面