楼主:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-07-10 17:16:36※ 引述《EmiIia0923 (永远支持废柴精灵琉小姐)》之铭言:
: 我看新闻报导
: 3A游戏好像越来越贵
: 但我没玩过 所以也不确定对不对的起价格
: 但我之前玩鸣潮
: 我看那个画面
: 感觉跟我在网络上看到的3A宣传片差不多
: 结果却是免费更新的
: 就算要课 只课小月卡 也能玩得很开心
: 我记得以前手游几乎都是台战(台币战士在玩的)
: 是什么原因导致手游越来越便宜
: 3A却越来越贵啊
1.定义范围差距
能在手机上执行的游戏都是手游,
但3A只限于高制作费用与高行销成本的游戏。
因此手游其实包含了原神之类的3A手游,
也包含了Threes!.西瓜游戏之类的低价手游,
价格分布区间极为广泛。
但3A游戏因为是高制作费用与高行销成本的游戏,
基本上都是高价位的游戏,
因此有可能只是你注意到的手游价格区间恰好降低了。
2.市场规模差异
手游市场较大
3A市场较小
智慧型手机在大多数国家基本上属于必需品了,
而游戏开发占比最高的就研发跟行销,
这两者都是属于固定成本,卖的市场越大,
就由越多的用户分摊,因此能压低价格。
相对而言,3A游戏是高制作费用与高行销成本的游戏,
对硬件要求也往往较高,
除非你恰好所在地区有云·原神之类的云端游戏能玩,
否则就需要有较好的游戏设备才能玩3A游戏。
这就限制了市场规模,
而促使手游更容易往薄利多销的方向发展,
3A游戏较难往相同方向发展,
进而必须提高售价才能维持获利空间。
3.包含的客群差异
应该算市场规模差异的衍伸,
手游因此可以走向薄利多销的路线,
以及手游市场包含更多穷人的特征,
也导致同样的游戏,手游往往也是属于低价区
举例来说
Google play售价 STEAM售价
Stardew Valley NT$ 150 NT$ 398(现在特价NT$ 199)
Threes! NT$ 30 NT$ 118(现在特价NT$ 59)
Terraria NT$ 80 NT$ 188(现在特价NT$ 94)
Dead Cells NT$ 290 NT$ 698(现在特价NT$ 349)
大侠立志传 NT$ 190 NT$ 305(现在特价NT$ 183)
虽然不能说所有的游戏,手游都是价格相对低的,
但说是通常属于低价区应该算是没问题的。
而3A游戏则受到诸多限制,也连带影响了商业策略可行空间,
所以价格定位上就没手游那么自由。
当然要深入下去的话,
3A游戏的品质是否足够稳定,这也连带影响到的客群忠诚度,
甚至还能牵扯到独立游戏的崛起对整个游戏市场的影响,
但全都提出来又好像有点离题了。