如题 最近来到压倒性负评的荒野
有更新慢 Endgame内容少 太简单 优化超烂等等问题
先说我也有买 但我3090都觉得有点卡了得要降不少设置
玩一下觉得还是先放著等个半年再来好了==
那么 假如现在荒野当初是做成手游 是不是问题就少一半了?
首先是优化问题
现在优化问题有一部分是来自于反作弊
那做成手游的话因为资料大部分都在Server端 所以可以直接拔掉反作弊
优化瞬间大幅改善
再来是Endgame内容少
目前魔物有29只 做成手游的话 开服版本甚至可以砍掉一半出个14只就好 :)
然后每42天更新一只新龙 + 1~2只改颜色的 玩家还会称赞你产能满出来
过两个版本之后开个Roadmap直播 放个古龙种PV 推特趋势稳稳第一吧
武器平衡问题?
武器改成抽卡 例如抽脚色+武器 可以选择用抽的角色玩或者把武器干来给主角用
还能来个连动限定抽卡 什么SSR豪鬼 + 三天刀
防具一样用刷的 再来个每天耗体开护石
体力还能够1.0 240体 6分钟回一体 1.1之后优化个后备体力
再两个版本把体力上限改300 完美
大槌太烂就下一版出个数值怪SSR大槌
网络上大家还能花时间去拉DPS拉首抽推荐拉TIER表
热度UPUP
然后太简单的问题
那就是因为现在是PC单姬了 如果做成手游就会有人护航说本来就该宝宝巴士
游玩时间的问题也能大幅改善 做成手游的话没东西玩就不是缺点而是优点了
每天收菜不用打龙就能解日任 周任指定个几种叫你打
活动开个几只让你刷
多的时间可以让你上各个论坛去PVP 战DPS战流水战脚色强度战为什么要春丽辅助豪鬼
至于手机板?
把模型面数砍成1/10 贴图材质直接Downsample 8倍
操作卡的要死没关系反正能收菜就好 现在一堆手游也不是给手机玩的
所以说 如果MHWs做成手游 是不是问题就少了一半呢 ☺☺☺