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作者: Senkanseiki (戦舰栖姫) 看板: Shadowverse
标题: Re: [闲聊] 希望闇影诗章WB不要犯的前作过错
时间: Tue Jul 8 19:17:43 2025
反过来说,希望下面这些过错也不要有
毕竟新作抽到要3张以上才能拆,出这种传说会比前作让人更不爽
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唤龙魔笛
强制破坏自己的手牌,虽然会给你2/4/3突进,但还是很烂
后来改良每回合第一只有疾驰之后勉强可以用,但还是很烂
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亵渎的球体
倒数太长,倒数完出来一只很好解的8/4/4,效果也是回合结束才发动
发动的效果也没有强到可以赢游戏的程度
你要做这么弱的任务奖励那你一开始任务就要好解,但这个破坏/进化任务超难解的
https://shadowverse-portal.com/card/105141020
妖精龙
这游戏只有体质没有其他效果的话至少屁股要跟着变大,只有拳头不行
https://shadowverse-portal.com/card/116341020
钢铁魔兽‧莱柯罗埃
好歹叫出来的生产器械们也给个守护吧,本体也可以做大一点,都18费了拜托
https://shadowverse-portal.com/card/106441020
培冬
说是压缩牌堆但最应该压缩的自己没压缩到,而且站场还是亏体质的白板
https://shadowverse-portal.com/card/101441010
法夫纳
就算是初期设计,对场面影响力过小的高费白板还是一个很严重的设计失败
https://shadowverse-portal.com/card/109041010
原初的巴哈姆特
跟上述法夫纳问题类似,这个甚至激奏都没有解决太弱的问题
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圣女贞德
比法夫纳还惨,这个甚至连体质都很烂
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死界边境的伫立者
虽然谢幕曲是直伤,但起始体质实在是太保守了
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鲜红的玫瑰皇后
怎么每个玫瑰皇后都有类似的问题呢,这个甚至是8/6/6守护,已经改善很多了
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远古英雄
高费大体质的价值是有极限的,后期要有影响力需要的体质太高了
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抹灭之物
效果不弱,但建立于太冷门的combo而无法发挥优点
https://shadowverse-portal.com/card/106541020
灭杀之铠
同妖精龙,这游戏体质要大至少屁股要大,而且还7费,要更夸张才行
https://shadowverse-portal.com/card/108041010
马尔杜克
过于剧烈的副作用,换来其实没有很实用的效果,某些层面来看甚至比777白板还差
简单列一下前作个人认为设计相对比较失败的传说卡们
本作传说卡不能拆,在效果的设计上必须更加谨慎
不然抽到太弱的传说的时候真的是欲哭无泪
作者:
melzard (如理实见)
2025-07-08 19:22:00不能拆的设计烂透了废物传说就是废物 一辈子都只会是废物翻不了身卡片的要素过于单纯的问题就在没可能让废物有其他卡片搭配达成咸鱼翻身的可能性
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2025-07-08 19:27:00法夫那明明初版跳费龙几乎都会放...不放你要怎么打乙姬
作者:
pikatonn (皮醬)
2025-07-08 19:33:00我觉得现在第一包的强度就很难开发设计空间了才第一弹 牌效就人均2倍魔将军 后面每弹都要想怎么比现况还强退环境也是采用最糟糕的退法 完全无法抑制环境通膨
可是现在同样9费是对方全场-9….稀有度还只有黄金以现在环境来看唤龙可能还有一点用
作者:
Shift2 (小老鼠)
2025-07-08 19:51:00景光大叔正在咸鱼翻身中喔