RT
不知道日轻是不是说好的
属性就那几个 地有时是土 冰归在水
顶多加个无属性
像我觉得雷魔法很潮很有B格
但好像不多
这是DQ先开始的吗?
作者: furret (大尾立) 2025-07-08 15:08:00
韩国线上游戏天堂的六大龙也是这六属
作者: TaiwanFight 2025-07-08 15:09:00
这些就最常见的魔法属性 当然这样设定
地水火风光暗应该是手游时代后才比较多地水火风是四大 本来就很常见 然后再加光暗DQ原本属性是很少的,要比应该要比FF
作者: furret (大尾立) 2025-07-08 15:11:00
没有耶 打从25年前没智慧手机的线上游戏就开始了
作者:
yuizero (14)
2025-07-08 15:11:00DQ 勇者就有专属雷系了。哪有分什么光闇风水火地
DQ跟FF都有雷啊 FF还有时魔法跟重力魔法0.0
我说的是比较多 至少单机游戏时代就是DQFF那样一定有雷
作者:
yuizero (14)
2025-07-08 15:13:00你要那么多人写雷系干吗?厕纸已经很多了
就是你看的轻小说已经是后面网游、手游时代了不然以前单机要嘛属性很少,不然就是8~9种这样
作者:
yuizero (14)
2025-07-08 15:16:00很多都在风里面
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-07-08 15:24:00DQ最早也没看什么属性,魔法打下去的伤害就那样忘了哪代开始给了勇者的丁系XD
作者: rogerlarger (宅) 2025-07-08 15:28:00
古希腊四元素 地火水风。加个基督教善恶二元光暗
作者:
badruid (Gryphon)
2025-07-08 15:30:00感觉欧美小说反而较跳脱这种元素制,迷雾之子另创体制,哈利波特更是没在讲元素的
魔法科啊 没U属性 是温度操作 体系是控制物理结果虽然也一堆古式魔法跟精神攻击==
雷电劈到树木会烧起来打到石头也会产生火花,有这种自然现象算成火属应该不会太少
早期会去查现实一些学说然后使用,这年头是借用一些红的设定然后使用
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2025-07-08 16:38:00印度跟希腊的四元素说 加上光明黑暗的系统
作者: none049 (没有人) 2025-07-08 16:42:00
你可以出个神属性当第七个属性啊
作者:
syuu (syuu)
2025-07-08 17:32:00地水火风就物质4态阿,固、液、电浆、气
作者:
linzero (【林】)
2025-07-08 17:58:00四元素论