楼主:
baelrog (贝尔罗格)
2025-07-07 17:53:26像鸣潮这种抽卡游戏最大的缺点,就是角色在剧情演完之后就鬼隐
当初爱不释手的老婆,主线过完就只会偶尔客串出现
看着卡提希娅搬到黑海岸之后,以后就很难出现在主线之中了。
然后我看到了阿漂可以切属性,于是我就想,
或许能出“新的”旧角色。
举例来说,如果之后阿漂要出潜行任务,和提供情报的二小姐一起出击
因为枪的声音太大,而且进场还要搜身,所以不能带枪进场。
于是这次二小姐的武器是头上的瑠璃发钗,用共鸣能力化为小刀。
然后新的卡就出来了。
二小姐晚礼服skin,做一整套新的技能,武器是迅刀,角色定位是冰拐
和阿漂一样,可以在共鸣者页面切换型态。
或者这次剧情提到,卡提希娅的频率往鸣式倾斜。
那之后可以做一段相关的剧情,让卡提希娅能掌握鸣声的力量,
出个焉灭属性卡提希娅,或者风暗双属性卡提希娅。
会想到双属性,主要是那堆副属性和套装对不上的三星声骇。
又或者出个音感仪今汐,给她个远程角型态。反正角的招式里也一堆远程攻击。
剧情可以是明庭召见边塞州长上朝,今汐找阿漂同行。
长离也会出场,也给她一个新的型态。
也顺便补一个今汐伴星。
总之,既然阿漂可以切型态,那用同样的机制,让旧角色出场,给予新的型态,
比起一直认识陌生人,我会更喜欢这种出角色的方式。
作者:
melzard (如理实见)
2025-07-07 17:54:00你说的就SP角的概念 也不是很新的东西但是以这种公路电影式的剧本通常都还是会新角一直出
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-07-07 17:55:00能撑个5年应该有机会
作者:
sealwow (seal)
2025-07-07 17:57:00战双有这样出,鸣潮会不会不好说,有机会但目前看来我觉得目前可能性不高,背景角色设定上不大一样
感觉鸣潮不会往出SP角的方向走,它不像战双的设定可以随时换掉整个躯体,要换衣服出时装就好了
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2025-07-07 17:59:00这米棚的崩三也是
或多或少会有吧 毕竟这算是一种商业手法 但就看你要怎么写
作者: BBMG333 (百万P) 2025-07-07 18:00:00
吟霖已经可悲到连潜行情报任务都没人想到了
厂商一定会想出新角骗钱 但我更希望出新角但旧角也多点出现的场合太多游戏初期的人气角后续没有戏份也不是少见的事
作者:
shlee (冷)
2025-07-07 18:02:00你的问题在于 那些角色都是当地人 除非离开现有岗位跟着主角出去其他地方 不然没出现在主线是正常的 这时候又出这种类似SP角 你主线还得想办法凹为什么该人物出现在这 只有主线又跑回去以前去过的地区才有机会看到出新型态的机会 卡提基本上要跟着你到整个黎那汐塔主线收尾没啥问题就是了
作者: fortrees (九黎鲧) 2025-07-07 18:04:00
等秧秧真的来追我的时候
作者:
shlee (冷)
2025-07-07 18:04:00然后你仔细想想 现在要你主线回今州有多少玩家愿意回去…如果说以后主线因为某些事跑回黎那汐塔 我想玩家接受度还比较高一点 问题在于要怎么把主线拉回去
崩铁不是吗,剧情才哪到哪,你要想老东西一直出现在主线那你剧情还要不要讲了,活动有老东西你就该偷笑了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-07-07 18:06:00阿不就SP
作者:
skyofme (天空人)
2025-07-07 18:06:00想一个脚色重复卖就会这样做,想一直出新人就很难这样做
作者:
vanler (凡)
2025-07-07 18:06:00神秘写信女SP
作者:
gsock (急煞客)
2025-07-07 18:07:00以前崩三跟战双也是都会出SP 时间还没到吧
作者:
shlee (冷)
2025-07-07 18:07:00除非是像日本很多游戏那种一堆活动剧情的模式才容易透过活动剧情出旧角不同型态
作者:
marktak (天祁)
2025-07-07 18:08:00汐汐最莫名 背着长刃结果攻击是喷龙
作者: tn1983 2025-07-07 18:09:00
不就SP角这边要出很简单啦 二次共鸣就好了
作者:
melzard (如理实见)
2025-07-07 18:10:00汐汐很莫名? 没有哦 她除了玩谜语还有败犬属性以外战力是没问题的二次共鸣绑岁主 一般角色没办法
作者:
fff417 (天璇)
2025-07-07 18:11:00SP角是好文明吧 通常代表你有想认真塑造一个角色
作者:
melzard (如理实见)
2025-07-07 18:13:00我也觉得有适当的SP角ok 不要太多就好了
作者: aippa (喔拉拉拉~) 2025-07-07 18:13:00
汐汐:谁鬼隐, 你才鬼隐
我也认为是好文明,更甚至我认为造型应该也要补故事,他们没这样做我觉得满失望的
作者:
sos86245 (morilisten)
2025-07-07 18:14:00同意sp角是好文明,可以让爱角有机会在各种环境上场
战双崩三都是换新装甲重新出发,棕2也是一堆角色新衣服
作者:
ageminis (melonhaochi)
2025-07-07 18:15:00突然点到我有点懒的继续解主线的原因,因为角色过章节后几乎不再重复出现
作者:
schula (mabi-weaver)
2025-07-07 18:16:00欸不是,小卡是只是去做健检,结束后还是会黎那汐塔跟其他地方继续流浪,黎如果编剧真要设计的话还可以写很长吧
我倒觉得小卡戏份应该不会太多了 可能就在关键时刻出来放大 然后收尾
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-07-07 18:17:00
现在一堆抽卡游戏都没这问题吧,妮姬、档案、fgo、gbf
依照这种不同国家玩法3版就没黎那的事情了,除非逢年过节以外
等SP秧秧2B声线(非限定的出SP争议应该会比较小吧?)
希望阿,但是是手游单角色成长与关系发展不利于"出新角赚钱"的系统加上在冒险故事中临时伙伴在事件过后脱队的现象也不是很稀有所以手游配角加入主角旅途这种事情我就自己想像就好QQ
作者:
skyofme (天空人)
2025-07-07 18:22:00崩三会一直出sp就是因为同一群人在演,跑出新名字一看模型还是同一群人的分灵体,然后乐土就突然喷出一票全新角色
手游角色想进活动也得看人气值 或是团队私心 像是那个妖精骑士们…
马娘玩好几年了 旧角就是给一段支线故事/换衣服跟卡面/技能重写 阿其实育成都是一样的
作者:
as981134 (xa981134)
2025-07-07 18:25:00但铁道原神跟鸣很难出这种吧,因为剧情推进就不是靠同一批角色,崩三战双是因为有一个主角群体为中心
就是换装啊,不知道为什么不做,长离的人气出个换装救一下强度不过份吧
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-07-07 18:27:00SP换皮角 目前产能等到吐都生不出来
作者:
as981134 (xa981134)
2025-07-07 18:27:00不过崩三这套玩到后面比较跳脱的解法是出好几个平行世界的长故事然后拆分成很多小活动,每次都可以出新角色就是
而且如果要打造sp角 技能跟模组都改的话 以鸣潮来说真不是个小工程
就等于是捏个新角然后说这是SP,觉得主要问题还是在剧情要不要写成给旧角升格加入战场的机会
作者: roy789789 2025-07-07 18:33:00
看有没有产能多些地方任务 或是把每日任务换成跟角色谈谈日常这样(任务量慢慢增加)出现在主线就像轨迹那样只能客串 且多了就像黎恩那样偏了焦点
问卷有问过类似的东西 既然敢问应该多少是有机会的 吧
换装角配合2.3那种日常故事也行吧,剧情没必要整天都在拯救世界,也要休息一下
作者:
shlee (冷)
2025-07-07 18:37:00鸣目前都是跟着主线出角 然后很多人气角都有很强的地域性长离 今汐 你想出SP还得先凹说她们担任要职怎么长时间不在今州 大老远跑去其他国家找阿漂帮阿漂解决其他国家的事情 而且就算要出SP也不可能这么快就是了 除非版本后期没主线了 弄个活动或事件之类的剧情出SP 但又很容易被讲长草好几个版本鸣现在也才一周年 要讨论这种事情真的是太早了 尤其前期今州还没办法当成一个营运正常的状态 真要说的话进入2.0开始才有一切比较上轨道的感觉
作者: Eld613 (31) 2025-07-07 18:41:00
你也可以厨漂泊者或阿布
崩三2部尝试出全新角色,但玩家不买单所以又拉旧角出来出新装甲,这种有好有坏吧,我倒是不希望鸣跟原这种出sp角,我就想看到新角色推进故事
作者:
shlee (冷)
2025-07-07 18:42:00当然现在也是有个伤痕逃狱的契机 只是抓逃犯这种事情怎么想都不会由令伊或参事出来抓人
楼主:
baelrog (贝尔罗格)
2025-07-07 18:43:00今汐、离倒是简单。今州只是一个州,之后要出首都剧情,她们进京面参加首长会议,顺理成章
作者: imsaint (风二) 2025-07-07 18:45:00
时装都出这么慢了 sp先别想
作者:
Lanceui (兰空)
2025-07-07 18:45:00小卡到黑海岸之后还有流浪骑士身份要登场很好掰吧
作者:
shlee (冷)
2025-07-07 18:47:00那也得主线有回去瑝珑才有机会 虽然瑝珑设定上就好几个州要回去随时很方便 但我很好奇有多少人短时间还想回去中国风地图就是了 起码得等到4.0后主线才有机会拉回去 不然就是要牺牲几个大版本后期没主线长草 弄个事件跑回去
最近活动比较有给旧角色一些戏份我觉得已经不错了 希望往后也能这样 主线不期待 因为感觉漂泊者注定要去索拉里斯各个角落接触不同人
作者:
shlee (冷)
2025-07-07 18:49:00版本后期有没有空窗期的长草空间生出一个大事件把人拉回旧地图让旧角有多一点戏份还得再观察
最简单就是像日本抽卡手游 你直接一个版本是活动剧情才好带以前的角色
作者: fortrees (九黎鲧) 2025-07-07 18:51:00
周年就回去过了 安可游戏
作者:
shlee (冷)
2025-07-07 18:52:00我也觉得理论上追月节应该会变成每年回瑝珑的一个版本 不过这也得看库洛是不是真的会这么做 但至少今年不太可能出SP就是了
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2025-07-07 18:52:00这种同角色买新衣看剧情的一律推绯染天空了
作者:
shlee (冷)
2025-07-07 18:55:00我自己是觉得讨论这个都还太早了…等游戏进入第三年确定他们的营运模式是怎样再来谈要不要出SP角问题比较合理
梦境那块如果好好做是可以当作升格网络来处理,进去拿SP那里就整个索拉里斯的梦场,什么事都好说
作者:
shlee (冷)
2025-07-07 18:57:00最多就写写意见栏以后想看旧人气角不同型态或能有其他露脸机会 让他们当成以后的参考
长离提前过世然后转生焚火重生这样吧,但是会忘记阿漂的记忆毕竟是那个库洛
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2025-07-07 18:59:00绯染也三周年了 虽然游戏性很差不过看剧情为主的 角色都固定活动会轮流出 也一直看到角色的成长跟羁绊的加深 这点比那些抛弃式手游角色好太多
作者:
a22345e (停驻之风)
2025-07-07 19:05:00守岸人在进黎纳汐塔时有小出场 感觉驻扎黑海岸的之后出场机率都很高剩下的可能就回该地区的版本活动 就很难有新主线了不过如果主线出煌珑新区域 有可能今州角色会因公出差该地
作者:
shlee (冷)
2025-07-07 19:09:00卡卡罗还真的有高机率在新联邦出场然后出SP…毕竟他是佣兵又是新联邦人 不会被绑在今州或黎那汐塔w而且还….人气很高(?)
我觉得很难这样出就是了,真这样搞会变成有一派人在嫌主线没推动了而且漂泊者现况还真的没带特定人物在身旁一起冒险,哪天出了阿布人化我倒是觉得阿布有机会各种SP(x
要弄成像崩铁那样几个人固定跟着主角也不是不行吧这时黑海岸的设定就很方便了,随便派个人过来说守岸人要求跟着主角一起行动就好但岁主共鸣者设定上可能就很难跟着走了
作者:
jajepound (少来了我是印地安人)
2025-07-07 19:35:00叫守岸 人 结果整天往外跑 什么概念
作者:
owen91 (路人)
2025-07-07 19:46:00阿漂 目标 一庭六州42飞
FGO、崩三、档案、绯染,会出换装角的游戏很多啊,只是鸣潮不是其中之一
作者:
delmonika (Just love Monika)
2025-07-07 20:33:00别,这样SP后冷冻SSP再冷冻吗QQ
作者: cjy1201 2025-07-07 21:05:00
期待秧秧sp 早晚被刀
作者:
CrabBro (螃蟹哥)
2025-07-07 21:59:00新角很难一直驳得人气,FGO那种搞法才是王道